- Дос! - В донесшемся до меня вскрике Тантры, смешались испуг и мольба, (скорее всего она и сама до конца не понимала, что хотела сказать).
Чуть качнувшись вправо, заставляю острие лезвия беспомощно скользнуть по шкуре на левом боку. Благодаря укреплению чакрой, даже удар здорового легионера, вряд ли нанес бы особый вред, а неумелый тычек истощенной кобылы, даже теоретически не нес никакой угрозы.
Поднявшись на задние ноги, шагаю вперед, прямо на встречу потерявшей равновесие воительнице, дабы осторожно подхватить ее передними копытами и прижать к себе. Несколько раз бока кольнули разными железками, но никакого эффекта это не возымело.
- Пусти... Пусти меня... Ненавижу-у-у! - Несколько раз дернувшись, моя пленница обмякла и хрипло расплакалась от бессилия.
Начинаю осторожно гладить гриву и худую спину, на которой отчетливо выделяются позвонки. В это же время нас окружили кобылы, но видя что я не проявляю агрессии, нападать не спешили. Тантра так и стояла у баррикады, не зная что и предпринять.
- Все будет хорошо. - Как можно более ласковым голосом шепчу в прижавшееся к голове ухо. - Теперь все будет хорошо.
- А у него рог. - Раздался удивленный голос откуда-то со стороны.
- Точно! - Воскликнула другая зебра, уронив свое копье. - Так это... зони?
Зебры начали спорить, что-то друг другу доказывать, ругаться...
Моя противница попыталась отстраниться, но на этот раз без резких движений. Заплаканные карие глаза, в которых виднелся туман безумия, уставились на мою морду, а затем тонкие губы растянулись в слабой но счастливой улыбке.
- Сынок... ты так вырос... - Кобыла снова уткнулась мне в шею, судорожно вцепившись передними копытцами в плечи. - Я не хотела им тебя отдавать... Правда не хотела.
- Спи. - При помощи левого глаза, погружаю утомленный разум в крепкий сон.
"Встречу "Первого", набью ему морду".
- Кто главный? - Грубо перебиваю гул голосов, осторожно опуская окончательно расслабившееся тело.
- Вообще-то она. - Подала голос кобыла с мечом. - Но в данный момент, думаю что я.
- Что с жеребятами? - Сконцентрировав внимание на отозвавшейся, высвобождаюсь из хватки уснувшей воительницы.
- А тебе какое дело? - Вскинулась было лидерша, но наткнувшись на мой взгляд, как-то стушевалась и отвернулась, после чего все же ответила. - В дальних комнатах, сидят с няньками.
- Так... - Пару раз глубоко вдохнув и выдохнув, возвращаю мысли в конструктивное русло. - Сейчас мы разберем баррикаду, сюда придут мои зони и окажут вам помощь. Кого надо - подлечим, чем сможем - накормим. В процессе вы будете рассказывать, какого звездного духа здесь происходит.
***
Появиться в яркой вспышке, запустить несколько "стрел разложения", дождаться пока тела жертв умрут и захватить души. Как только в комнате не остается живых кроме меня, наступает черед повторить те же действия еще раз.
В свое время, "Желтая Молния", с его техникой перемещения "Полет Бога Грома", считался одним из опаснейших, если не самым опасным убийцей мира боевых магов. А ведь он был не сильнейшим, а именно быстрейшим, за что и сыскал славу, которая в итоге привела его к смерти в результате ритуального самоубийства.
Мое заклинание перемещения лишено недостатков, вроде необходимости появляться рядом с "маяком", но зато ограничивается расстоянием и требованием хотя бы примерно представлять место, где хочешь появиться. Заклинания из школы некромантии, идеально заменяют средство тихого устранения, так как неожидавшая атаки жертва, уже не может поднять шум.
"Уже все? Даже обидно".
Тридцать восемь жеребцов и три кобылы - это все, кто прятался за баррикадой на первом подземном этаже. Сорок одна душа - это моя добыча, полученная после почти бескровной, но от этого ничуть не менее жестокой охоты.
"Ладно, пар я сбросил. Теперь нужно решать, что делать с зебрами и жеребятами. Хотя, что там решать? Нужно пригнать небесные повозки и перевезти их к крепости. поживут пока в палатках, а там и дома будут готовы. Под землю-то их теперь ничем не заманишь".
История, которую мне на разные голоса рассказали пленницы третьего бункера, была... странной. Начиналось у них все как и везде, и даже в первые пару лет, условия быта были на более высоком уровне. Однако же, стоило начаться войне, как местные управленцы, совершенно потеряли связь с реальностью, устроив для себя маленькое королевство с азартными играми, выпивкой и кобылами. Куда девали неучтенных чистокровных жеребят, появляющихся в результате развлечений? От них избавлялись друиды и некроманты, работавшие преподавателями у зони.
Некоторые кобылы, в результате несчастных случаев, погибали от разных травм. Однако, ради сохранения отчетности, их более выносливым подругам, приходилось рожать не раз в четыре года, а в два раза чаще.
В какой-то момент, продукты поступающие на склады бункера, стали уходить на сторону, в результате чего зебры получали урезанные пайки...