Читаем Владыка подземелья. Том 2 (СИ) полностью

Стойкость: 27(+3) >30 (нет доспеха)

Интеллект: 35

Свободных очков характеристик: 0

Умения

Активные:

Создание врат (А ранг) — 2 ур

Разрез (D ранг) — 5 ур

Мощный удар (D ранг) — 1 ур

Пассивные:

Мастер Фехтования (E ранг) — 12 ур.

Язык монстров (F ранг) — 1 ур.

Язык людей (F ранг) — 4 ур.

Презревший страх — 1 ур (Вы не испытываете страха перед врагом, уровень которого выше вашего на 20 пунктов).

Сопротивление к магии (расовое А ранг) — ур 2 (Расовое сопротивление магии огня +105 %, сопротивление к магии земли +105 %, сопротивление к магии тьмы +105 %, -47 % к магии света, — 47 % к магии льда)

Огненная кровь небесных владык (расовое А+ ранг) — ур 1 (Расовое сопротивление к магии четырёх стихий +100 % сопротивление всем видам магии +50 %). Огненная кровь, текущая в ваших жилах способна нанести сильный ожёг противнику. В связи с неоконченным усвоением сердца души эффект навыка снижается до 40 %.


Вот значит как, интересная пасивка, лишней она уж точно не будет, но вот что странно, почему над классом лорд демонов появилось строка, пробуждение древней крови, а не души, что было бы логичным в связи с названием камня? Странно всё это, огненная кровь, пробуждение и это только первый этап, а сколько их ещё может быть и что они могут мне дать?

Хм-м невежу смысла гадать, видимо очень скоро я об этом узнаю, а сейчас стоит отдохнуть прежде чем продолжиться усвоение камня.

Однако, как бы я не хотел отдохнуть, мою голову не покидали мыли что в последнее время происходит слишком много совпадений, меня прямо закидывают плюшками. Обычно во многих играх перед серьёзным сражением вам накидывают снаряжения и патронов прежде чем у вас начнёт гореть. И тут похожая ситуация, слишком уж много совпадений. Хотя хочется надеяться что это всего лишь моё бурное воображение и это простое везение.

Покусав губы пару минут, решил сменить основной ход своих мыслей перенаправив его в другое русло, к примеру, к делам в том же подземелье которое не переставало развиваться ни на минуту. Так к примеру часть охотников прошедших битву на Хасиме и в подземелье зверолюдей повысившись до D ранга после внимательного отбора вступили в гвардию, остальные же продолжили охотиться на монстров и многие из них теперь уходили всё дальше за стену, делая всё больше зарисовок на карте расширяя наши знания о новых землях.

Что касалось охотничьих партии то они только и делали, что пополняли наши запасы мяса, шкур, ингредиентов для алхимиков и конечно же камней душ, которых за последнее время накопилось достаточно много. Часть из них я уже потратил, призвав сотню E ранговых демонов. И что самое интересное, мне удалось вернуть к жизни погибших на Хасиме и в подземелье демонов.

Это оказалось не так сложно, как я предполагал изначально, требовалось всего лишь использовать камень души демона, которые отличались от обычных камней душ, в которых преобладали белые и синие цвета. То вот демонические камни были кроваво-красными. Плюс для возвращения демона требовался камень души монстра такого же ранга, после чего демон, потеряв все накопленные уровни и навыки во владении оружием, возвращались к жизни. Единственное что они сохраняли, так это свою память и особенно ярко они запоминали момент своей смерти и ту боль что им пришлось испытать.

Что ж вернуться к жизни для них было приятной новостью и даже потеря всех накопленных навыков не могли омрачить их радость. Единственное было забавно смотреть на их лица, когда мы жгли в лаве их собственные остатки. При этом все без исключения задавались немым вопросом, что за мясники поработали над их телами. Монстры были просто неспособны на такое. Ну а как узнали стали обходить стороной этих деятелей ножа и пробирки.

Хм-м должен признать не только охотники радовали меня в последнее время.

Перейти на страницу:

Все книги серии Возвышение владыки демонов

Похожие книги