Читаем Владыка пустоты 2 (СИ) полностью

А раз уж я не планирую активную экспансию, то наведу порядок здесь, в домене. И начать стоит с простого, но крайне важного вопроса: «нужна ли мне Система?». Да, на этот раз я могу выбирать ответ. Скопировать ли Систему главного мира, ограничив её возможности, дать ли доступ первоисточнику, или выбросить подобный инструмент в мусорную корзину? Трудный выбор, сделанный мною уже очень давно. В конце-концов всё равно ведь понадобятся инструменты управления. Можно переложить всё на локальные «ритуалы», артефакты вроде книг или пультов (золотой кнопочный пульт для управления миром, крайне эпично), сложный комплекс скриптов… Или стать роевым разумом, для которого постоянное управление тысячами процессов будет просто и привычно. Но зачем? Систему придумали уже очень давно и с течением времени сей инструмент лишь совершенствовался и модифицировался, приобретая самые разнообразные формы воплощений. И кто я такой, чтобы отвергать самое практичное решение?

___

Начата активация ядра Системы. Желаете произвести настройку?

___

Да, конечно желаю! Убрать лишнее, усилить фильтры и обрубить косвенный доступ в Ноосферу, чтобы не портили. Изолируем её от структуры-родителя, жёстко ограничим права… И я, пожалуй, вплету сей инструмент в структуру мира, даровав прямое влияние на реальность. Что самое главное — теперь создания моего домена, при попадании в мир с другой Системой, будут игнорировать её ограничения и установки. Ведь невозможно получить доступ к инфополю существа, если оное поле уже чем-то оккупировано и яростно огрызается на все попытки сунуть свои немытые ручёнки. Конечно, защита отнюдь не абсолютна, и при достаточных усилиях её возможно преодолеть… Но даже в таком случае, навязанные установки будут сбоить и слетят от любого чиха.

Правда, для нормальной донастройки пришлось лезть в сам семантический код энергоструктуры. Лишь там, в глубинах псевдоэферных комплексов, удалось найти и уничтожить «чёрные ходы», оставленные творцом основного мира. Не знаю, по какой причине он сделал то, что сделал, но предоставлять ключи кому-то, пусть даже крайне миролюбивому созидателю, я не желаю категорически. Никаких лазеек!

___

Система установлена и Приветствует администратора!

Настройка успешно завершена.

Установлено закрытое соединение с изначальной структурой. Пакет статусов зафиксирован. Передача протоколов заморожена.

Доступны:

1) Управление доменом

2) Управление религией и внешними фракциями

3) Редактор существ

4) Редактор материальных структур

5) Редактор явлений

___

Ух ты, сколько всего-разного! Как оказалось, интерфейс божеств не только богаче, но и куда сложнее привычного для смертных. Но удивило не только это. Если первый пункт, сиречь, панель администратора с основными настройками была абсолютно нова для меня, то вот «управление фракциями» оказалось в том числе и привычной статистикой Вечного царства. Если не считать религию с настройками, то не поменялось вообще ничего.

А вот редакторы… Там да, всё куда интереснее. В редактор существ, например, перекочевало то, что ранее находилось в разделе знаний. И сверху влепили нечто, до боли напоминающее одноименный инструмент из игры Spore. То есть буквально эдакое окошко, размером с небольшой личный кинотеатр, с тысячами менюшек и кнопочек, сотнями режимов наблюдения и симуляцией жизнедеятельности получившейся херни. Конечно, можно было бы обойтись привычным мониторингом в реальности… Но почему бы и нет?

Я даже прослезился — наконец у меня появились удобные инструменты! Словно учёный-физик, которому презентовали программы по моделированию физических явлений. Испачканные чернилами пальцы дрожат, нервно перебирая давным-давно треснувшую любимую ручку, а в полысевшей голове роится мысль: «неужели опостылевшую рутинную работу можно сократить на три порядка?». Да, теперь можно!

На фоне первого редактора, остальные… Выделялись, но уже не так сильно. Скорее, они являлись отдельными подотделами интерфейса для управление доменом. Редактор материальных структур — для создания и модификации химических элементов, их минералов и разнообразных структур из них, а редактор явлений — для управления физикой, химией, астрономией и так далее. В них я и нашёл то, что позволило бы мне поменять визуализацию мембраны мира, а конкретно — уплотнить слой облаков, и создать Солнышко. Крохотное такое, можно даже сказать «карманное». Теперь этот маленький плазменный шарик летал вдоль экватора, освещая поверхность парящей скалы. Создавался эффект эдакого суточного цикла, хотя полноценная ночь здесь не наступит, казалось, никогда. Для осуществления этой идеи, кстати, пришлось перетащить летающий остров в нижнюю полусферу домена…

От вида шустро летящей скалы, движимой лишь моей волей, я радостно улыбнулся. Именно в такие моменты полностью осознаёшь, что означает бытие богом.

Так, что теперь? Нужно организовать дом для нескольких групп разумных: Гуньвтыра и его младших, энфей, нежити, гостей и ещё не существующих тварей крови. То есть пять биомов. Желательно географически отделить их, но оставить кое-какие связующие проходы… Идея!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези