Мановением волшебной палочки, я превращаюсь… Превращаюсь… Да в какую-то адскую имбу (прим. имба — нарушающее баланс) я превращаюсь, если честно. Маны стало в пять с половиной раз больше, тело резко превзошло показатели обычного человека почти в одиннадцать раз, а разум… Ну, думать я стал и вправду быстрее. И легче. Основная проблема — необходимость в симуляции эмоций, пока гормональная система не придёт в норму.
То есть — да, сейчас я абсолютно спокоен. Даже более того, я сознательно контролирую выработку гормональных индикаторов, пытаясь просто не отрубиться от скуки и лени. Замечательная реакция на превращение в полубога, не правда ли?
___
Изменение титулов:
Архимагистр Магии
→ Младший архимаг — «Искусство магии — сила, способная вершить судьбу всего сущего. В том числе и самого мага…». Эффекты: +80 % к скорости начертания формул; +50 % к манаёмкости организма; +200 % к шансу успешной модификации заклинания; +110 % к плотности маны; +40 % к стабильности маны; -40 % к сложности интеграции манаформ.Вестник плоти
→ Повелитель плоти — «Узри же, что все мы — едины!». Эффекты: +50 % эффективности колдовства плоти (манаформа «Болезнь»); +30 % эффективности магии бытия; +20 % эффективности магии жизни; предоставляет претензии на воплощение Плана плоти.Вольный князь неблагих фей
→ Вольный высший князь неблагих фей — «Суть природы — вечный конфликт, мы лишь его направляем». Эффекты: -20 % к стоимости призыва фей; +50 % эффективности колдовства природы (манаформа «Природа»); +30 % эффективности магии жизни; +20 % эффективности магии бытия; +12 % к скорости развития навыков; дипломатический статус властительного нейтрала в Извечном цикле.Символ бури
, Протодух и Колдун → Нерождённый полубог — «Я сам ступил на этот путь.». Эффекты: +50 % к эффективности магии знаков; +50 % к эффективность магии Хаоса; +30 % к сопротивлению божественному воздействию; +100 % к стабильности маны; +40 % к скорости развития магии; +20 % к манаёмкости организма; +100 % к шансу успешной модификации заклинания;+50 % к плотности маны; +20 % к сложности интеграции манаформ.
Убийца Веайн
→ Кровавое дитя Веайн — «Убивший предка, чтобы занять его место». Эффекты: +20 % к скорости развития навыков; +40 % к урону по масфелитам; +40 % к урону по богам.(новое) Прародитель вампиров «Кровавой верности»
— «Кровавый бог ступает по земле…». Эффекты: +20 % к урону по богам; +40 % к скорости развития навыков.___
Мне кажется, или Система пытается мне что-то сказать?..
Да ладно, я просто шучу. Тут и так всё понятно — вы, батенька, теперь немножечко бог (на пол шишечки, как известно), и власть ваша теперь куда больше, чем даже многих бессмертных. Топ-список, так сказать. И что самое приятное, всё это заработано не приключениями с риском для жизни и задницы и не политическими интригами в стиле Благого двора, а самой что ни на есть обычной наукой! Ну и удачей, куда уж без неё.
И чтобы окончательно прояснить ситуацию, теперь моя мощь находится на уровне… Архиличей. Да, высший совет Лиории сплошь состоит из полубогов. Нормальная, блин, ситуация… Как? Нет, ну просто каким образом-то? Я тут целого масфелита в качестве расходника использую, колдовство прокачиваю, а они… Они просто живут и размеренно набирают мощь. Просто. Обычные трёх-четырёхсотлетние колдующие трупы со сверхмощными впаянными артефактами и божественными благословениями. А что самое хреновое — все эти годы они не печеньки жрали, а вполне себе сражались и эксперементировали, так что опыта у них — навалом. Ну ничего, и на них управу найдём… Вон, изначально-то меня любой лич прихлопнут смог бы. А теперь?.. По правде, и теперь сможет, если повезёт. Огромное количество маны и регенерация не компенсирует отсутствие навыков, увы. Да, проклятье уже не навесишь, да и сопротивление к магии у меня уже большое, но вот шапками закидать — вполне возможно. Только теперь я и сбежать могу. Ножками. А перекачанный маной огненный шар прекрасно заменяет тактические фосфорные боеприпасы… Хе-хе…
___
Изменение навыков:
визирь
(10) → высший советник (1) — вы эффективнее управляете территорией. Эффекты: — (50 + ур. * 2)% возможных потерь при строительстве; — (80 + ур. * 3)% шанс негативных событий; +(40 + ур. * 1,5)% шанс позитивных событий; +(5 + ур. / 2)% к скорости строительства; +(ур. / 2)% к эффективности сельского хозяйства; панель строительства.маг-конструктор
(10) → манаинженер (1) — увеличивает эффективность создаваемых вами магических конструктов высокой сложности. Эффекты: +(20 + ур.)% к оптимизации конструкторов, влияние зависит от приложения усилий; +(10 + ур.)% к стабильности при внешних воздействиях; +(ур./2)% к износостойкости.