Читаем Владыка пустоты (СИ) полностью

Государство немёртвых (4) — фракция включает множество достаточно разумной нежити. Эффекты: +ур.% эффективности немёртвых, +(ур.*5)% шанс присоединения малых фракций немёртвых. Для развития увеличивайте число разумных немёртвых во фракции.

Бонусы фракции (сейчас очков 0 из 6 — суммарный уровень особенностей):

Царство — Основатель — увеличивает на 30 % стабильность государства.

Царство — Царская гвардия — возможно создание отряда царской гвардии с бонусом к эффективности в 20 % из (ур. Царство * 10) существ.

Государство немёртвых — Живые земли — уменьшает на 50 % негативное влияние маны жизни на нежить и маны смерти на живых.

Государство немёртвых — Владычество разума — ускоряет развитие разумных немёртвых на 10 %.

Государство немёртвых — Древние склепы — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Склеп» возможность улучшения нежити в древнюю нежить.

Государство немёртвых — Могильный покой — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Кладбище» возможность увеличения характеристик нежити.

___

Часть 6

Знаете то непередаваемое чувство, когда серьёзная проблема разрешается сама собой? Когда запланированная работа не понадобилась, сохранив нервы и силы? О, да, это оно — счастье! Даже перестал ощущать груз проблем и одиночества! Правда, ненадолго — подозрительный запах и писк заставил вернуться в реальность…

— Нафаня, ещё раз обделаешься — заткну пробкой. Двадцать минут до реки топать!

В ответ грызун состроил подобие глазок кота из Шрека, где-то в четверть их истинной мощи. Даже как-то совестно стало — сам же стиснул, так чего вину на животинку перекладывать? Пришлось извинятся по средствам еды и почёсываний.

— Но пробкой всё-равно заткну.

Мне показалось, или Нафаня дёрнулся? Ну нет, бред какой-то…

***(Пол часа спустя)

Уже отмывшись и сев на берегу, погружаюсь в умиротворенные размышления. То благо, что даровала мне Система — магазин и аукцион в одном окне. И продавалось там… Ну… Артефакты, амуниция, книги и иные носители информации понятны и естественны для магазина. Чертежи и что-то вроде гайдов тоже допускаются, тем более в рамках аукциона. Но, вот дальше пошли достаточно неожиданные вещи.

Например, вместо логичной покупки навыков, способностей и знаний мне доступны учебники и инструкции по получению таковых. И эту полезнейшую макулатуру необходимо реально читать, а не просто ткнуть кнопочку «выучить навык». И даже более того — сама прочтенная инструкция тебе ничего не даст, потому что для получения навыка нужно выполнить все шаги инструкции. То есть, единственное что ты получаешь заплатив — информацию об условиях получения чего-либо.

Казалось бы — бесполезная фигня, обман и разводилово. Но! У меня был месяц для открытия новых навыков. Хаос вас поглоти, месяц — целая куча времени! И сколько же мне удалось открыть? Пять. ПЯТЬ. Причём офицера и управляющего я открыл только в после боя. А почему? Офицер-то понятен, какой же ты офицер без опыта-то, но что с управленцем?! Читаю уже доступные мне условия получения: «… — Удачное разрешение кризисного инцидента среднего уровня…». И всё. Не было бы испытания…

Сколько ещё подобных условий мне нужно случайно выполнить, что открыть другие навыки? Кто мне ответит?! О-хо-хо, вот инструкции с учебниками мне и ответят!

Конечно жалко, что не сразу и халявы не будет, но уже и на том спасибо. Тем более, что ОР можно получать как минимум за развитие навыков, что я и так собираюсь делать. К тому же, действуют скидки на покупку тематических сборников…

Что очень подозрительно, но…

Правда, такое только для навыков. Для получения особенностей необходимо модифицировать душу и тело. И гайды по этому делу в магазине есть, вот только без магии, ресурсов, поддержки знатоков и полной уверенности я в эти дебри не сунусь. Пока и так хорошо живётся.

Со способностями ситуация ещё хуже, ведь способности создаются лично и, зачастую, уникальны. Вообще, мною уже было замечено, что слова и ноосфера в этом мире играют очень значительную роль. Не удивительно, что содержание текста истории существа и сила веры и памяти других разумных способны даровать особые способности! Призыв армии, бедствий или исцеление — пожалуйста, всё возможно. Чудовищная сила, даруемая лишь достаточно сильным существам, ведь душа-то не резиновая, может и выгореть…

Кстати, всё это мне что-то сильно напоминает. Но вот что?..

Так или иначе, хорошо что я назвал фракцию именно «царство». По причине отсутствия в этом мире каких-либо царств вообще. Эффект названию даёт слово «вечное» окутывая ощущением эдакой стабильности и незыблемости. Любая стабильность, конечно, зачастую приводит к деградации и ослаблению общества, вот только навести суету всегда гораздо проще, чем успокоить разумных. Да и спокойствие и безмятежность государству нежити к лицу. Так сказать, тематика подходит.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези