Словосочетание «остатки цивилизаций» — семантически верно, т. е. большая часть призывов именно что «остатки». Части тел и одежды, куски зданий, оружие, обломки какой-то техники… Присутствует чёткое разделение по полезности, причём за один только шанс получения чего-то более ценного нежили металлолом нужно заплатить такую цену в мане, что… Это просто грёбанное казино с мусором в худшем его проявлении. И вновь лишь на первый взгляд. Дешёвый источник разнообразных ресурсов, например металлов и сплавов, необычных камней и солей, жидкостей и газов. А это, дамы и господа, мечта любого фантаста — преобразование энергии в материю! И пусть вместо энергии мана, а результат по большей части случаен, но в крайнем случае Царство сможет развиваться и на подобном. Ну, на тот маловероятный случай, если внезапно истощаться все залежи ископаемых. Резерв, так сказать.
Это, кстати, ещё не говоря об органике, которая разбирается на генетические материалы и выращивается. Некоторые бактерии, простейшие и семена даже умудрились пережить гибель своего мира, попав в наши цепкие лапки.
Ну а самое главное — несколько крайне особенных призывов неких «потерянных». Потерянные — «отзвуки жизни» разрушенных миров, представленные в виде… Эм… Объёмных гуманоидных фигур, состоящих из едкого дыма и завихрений пепла. Очертания смазаны и медленно перетекают в новые телосложения. Нет ни глаз, ни каких-либо иных более-менее постоянных черт. Буквально тени, далеко не всегда даже человекоподобные. Но самое хреновое в них — звуковое сопровождение. Шелест песка и пепла, завывание порывов ветра в трубах, тихие стенания и плачь… Иногда крики, причём резкие, но непродолжительные. И вездесущий запах гари и сожженной плоти. Бр-р-р… Паучки и Нафаня отказались приближаться к этим существам, фейки же… Ну… Их эта хрень тоже пугает, и очень даже сильно, но шило в заднице всё-таки больше. Тем более, если папа не показывает страха, то и им не следует (цитата Лилиан). Вот.
По способностям всё сложно. Как попытались объяснить эти чудики, они что-то вроде эгрегоров страдания населения разрушенных миров. И подобные сущности, как бы, не должны были быть разумными, но… Было не только страдание и боль. Кто-то испытывал облегчение, кто-то продолжал бессмысленную борьбу, а кому-то было всё равно. Полный спектр эмоций не смог изменить сути существ, но даровал разум. Потом, существуя на осколках павшего мира, они создали свои племена и развили кое-какие технологии. Такой-себе странный постапокалипсис. Неплохой вариант, если бы не ровно три проблемы:
Во-первых, каждый потерянный — эгрегор негативных эмоций и боли, из-за чего жить рядом с ними довольно… Хреново. Хреново будет и телу, и сознанию, причём эффекты накапливаться до того момента, пока ты сам себе горло не перережешь. И не то чтобы сами потеряшки подобного добивались, но приглушить данное воздействие попросту не могут. Зато как врагу гадить-то получится, а!
Во-вторых, наш мир этим созданием довольно непривычен. До селе они жили в некой Пустоте, которая по физическим кондициям ближе к вакууму космоса. Как же они тогда существовали? Ну… Магия. Она и капелька безумия. С точки зрения магии Пустота — это вообще Иной мир, куда попадает часть осколков разрушенных миров. Иной мир с иным же магическим фоном, что логично. Эдакая картонной коробочка для мусора под шредером, но расположенная так неудачно, что в неё попадает дай Хаос десятая часть полосок бумаги. Атмосфера также соответствующая, словно на космическом скитальце из вахи — куча каких-то жрущих друг друга тварей, разрушающие всё и вся кусочки технологий и артефактов, убитые горем и сошедшие с ума остатки населения, торжествующие монстры и апокалиптические секты… В общем — милое место, самое то для отпуска! Фактически — огромная техномагическая свалка, где нормально себя чувствуют лишь рождённые на ней потерянные. И их родной магически фон настолько ядрёный, что попав сюда потеряшки испытывают некоторую… Эйфорию? Словно дети, впервые в жизни увидевшие что-то помимо родного замызганного хрущёвского дворика. Ведь в этом мире непривычно мало негатива и токсинов. Тем более, тут не работают их скудные технологии и большая часть магии. Плюс любопытно-детское поведение. Большая проблема, как ни посмотри.
В-третьих, стоимость. Цена на призыв этих товарищей какая-то неприлично большая, при настолько скудных возможностях. Полагаю, это из-за перспектив — их родина является буквально складом артефактов и технологий, которые только и ждут, чтобы попасть в мои загребущие лапки. Действительно перспективно, если я доживу до славного момента получения прибыли от вложений. А пока — нафиг.
Как итог имеем высокую стоимость и сомнительную эффективность. Твари Веайн, против которых мы сейчас воюем, не ведают страха, головной боли и расстройств желудка. Ну и зачем мне сейчас эти гаврики? Правильно — незачем, значит откладываем это знание на более поздний срок.
Так, что ещё осталось? Только война.