Девять. Именно стольким числом территорий ныне владеет Вечное Царство. Это и холмистая Анпири, почти по центру которой расположился наш единственный надземный город, носящий гордое, но незамысловатое имя "Столица". После всех проведённых работ, эта провинция почти на треть приросла плодородным торфяником. Причём рельеф и состав новых земель столь отличен от старой доброй каменистой Ампири, что при дальнейшем расширении Система грозиться отделит их в отдельную провинцию. А я что, против? Только за!
Тем более, что обширные заболоченные земли, включающие как стремительно уменьшающееся «Великое болото», так и Шакдольские руины далеко на юге, сейчас выступают не более чем естественной преградой для армий противников. Их контроль — скорее формальность, закреплённая в ряде военных и политических побед. Ну и логика аля "Неуловимый Джо" присутствует, куда же без этого… Это действительно обширные и потенциально полезные, но абсолютно пустые земли. Именно поэтому их осушение стало одним из основных проектов разрастающегося государства.
Север царства окружён горной грядой, часть которой теперь и является значительной частью государства. Половиной, если быть точнее. Ранее принадлежавшие слигам, теперь эти земли опустошены и требуют как повторного заселения, так и банальной прокладки коммуникаций с соответствующей инфраструктурой. Это не говоря про тысячи одичавших тушканчиков, озверевшие остатки сил масфелита, разнообразных диких животных и рейдеров потенциальных противников. Можно с уверенностью утверждать, что север подконтролен царству ещё более формально, чем южные болотистые земли. И хотя почти вся армия во главе с Перитом находится именно там, пытаясь навести хоть какой-то порядок, но сложный рельеф и отсутствие каких-либо карт сводят на нет шанс стабилизации обстановки в ближайшем будущем. Иными словами, эти земли — гигантская клоака, в которую придётся вливать тонны ресурсов, сил и времени. Но не смотря на все минусы, горы могут прекрасно защитить тех, кто сумеет в них окопаться. Сейчас именно это — критически важно. Поэтому было принято решение по занятию этого плацдарм и строительству инфраструктуры.
Вереницы техники и транспорта потянулись в горные ущелья…
Внизу осталась Столица — ложный город с простоватым названием. Решение об присвоение именно этого имени было взвешено и продумано, пусть это и не понятно на первый взгляд. Но причины точно были:
Во-первых, это банальная ловушка. Ведь логично искать штаб врага в "столице", верно? Вот только этот город — одна здоровенная помесь военного лагеря и завода со складами. Атаковать его, конечно, можно, но… Немного бессмысленно. И опасно, да. А даже если атака увенчается успехом, то агрессор получит лишь чисто моральное удовлетворение.
Во-вторых, у всех государств вплоть до умеренных ксенофобов должно быть местечко для посольств и торговых представительств. Желательно, где-нибудь недалеко от дворца правителя. Для удобств разного толка, естественно… Ну мало ли, а вдруг в этом мире всё же есть эльфийки? Надежда умирает последней…
Ну а в-третьих… Банальная лень. Какой смысл опять играться со смыслом и подтекстом названий, если весь этот "город" — одна большая фикция, не имеющая ни политического, ни логистического, ни какого-либо иного серьёзного значения. В нём даже никто не живёт. Децентрализация, распределение и расположение коммуникаций под землёй или в горах — вот мой выбор, по крайней мере на данный момент существования царства. Гвинал показал замечательную сопротивляемость флотам Лиории, а нам не грех и позаимствовать идеи иномирных захватчиков.