Знай же путник! Что врата сии приведут тебя как к твоим лучшим мечтам, так и к худшим кошмарам. В миры где их собственная история пошла совсем иначе, в миры что уже сгинули, в миры, которым лишь суждено появиться!
- Архимаг Никровд
(Часть, видимая только игроку Алесандеру) От техподдержки:
Просим извинения, однако ваш сегмент Астрала всё еще беден на контент. Предлагаем вам пройти квест «Владыка, туда и обратно» по завершению которого вы сможете многократно увеличить своё могущество. К сожалению, либо это, либо ожидание.
Вам предлагается задание «Владыка, туда и обратно»
Принять?
Да/Нет
Угу. Интересно. Значит наколдовать мне пару миров они не могу, а дать эпический квест, о котором ходят легенды на форуме - раз плюнуть. Люблю их.
- Митр, зови Ортона и Рэйдада. Настало время отправиться в путь. Ах, да, если застанешь моего десницу время бритья - выбей бритву из рук. В таких путешествиях обычно бывают полезны длиннобородые старцы и с посохами.
Глава 10. Меж мирами и временами.
Я не преуменьшал, когда говорил, что это легендарный квест.
Согласно слухам и домыслам, есть такая дверь, что ведет в любые уголки Астрала и не только, причем вне зависимости от мощи владыки, которому выпадет квест.
Суть его заключается в том, что дверь ведет во все миры во вселенной. Даже в другие игры. Честно. Компания, что выпускает Владык заключила несколько контрактов со своими коллегами-разрабами и иногда в игре... положим «Повелитель клинков» со всякими рейдами, 80 левлами и прочими атрибутами MMORPG, появляется Астральный владыка вне системы той игры.
Естественно долго находится в ином мире никто не позволит, однако несколько полумифических случаев... Даже шалостей... Очень вдохновляют. Например, континент с безотказными чудо-девами, что существовал лишь день или резкое прибавление ко всем оркам мира +1000 к силе и как следствие гоблино-оркское иго до тех пор, пока инородный персонаж не исчезнет.
Однако... Следует отметить, что это не увеселительная прогулка. В некоторых мирах магия Астрала не действует, в других одни великаны, что даже не замечают, как топчут твою дружину, в-третьих... время течет иначе. Всё это я вычитал на форуме и конечно же оно всё может считаться дикой ересью, но нельзя полностью отвергать эту информацию.
И вот я сижу и пялюсь на эту самую дверь. Шик.
Бродский сказал бы: «Не выходи из комнаты, не совершай ошибку». Однако, Иосиф Александрович, чтобы не выходить из комнаты надо вначале в неё войти. Поясняю: солдаты вынесли дверь на плац у Твердыни. Да, дверь и стульчик мне.
Выздоровевший Рэйдад уже скакал от одного отряда к другому, втолковывая брифинг и морально поддерживая. Закаленные астральными переходами бойцы вновь расклеились при виде странной двери.
Не болеющий Ортон, и его монахи разминались перед походом. Кстати половина монахов была из ордена Кающихся. Их отличали каменные лица и поникший взгляд, однако с посохами они обращались довольно умело.
- Господа. - сказал я, обращаясь к деснице и генералу. - Вы же понимаете, что всё войско нам не понадобится?
- Как так?! - заголосили оба.
- Да вы хоть чурбанами своими подумали, как их всех провести через дверь? - резонный вопрос, не правда ли?
Парни погрустнели. Видно мыслительные процессы для них всё ещё в новинку.
- Ладно, великие, вы мои, захватчики. Туда пойдет небольшой разведывательный отряд размером не более пяти человек, то есть: Я, Ортон, Рэйдад, лучший воин и лучший монах. Отбирайте лучших и в путь.
Конкурсы не длились долго, подозвав, видно, достойнейших из своих подчиненных и отдав приказ - поддерживать порядок в наше отсутствие, остальным, нам дали несколько сумок с необходимым: провиант, бинты и факелы. Мы стали у двери.
- Ну что, ребята? Двум смертям не бывать... - начал я с глупой улыбкой, чуть нервничая. Всё же и сам не знал, что нас там ожидает.
- Шеф, ваш позитив достоин упоминания в хрониках. - Ортон напротив, был очень серьезен.
- Харэ лясы точить. Дверь сама себя не откроет! - резонно заметил Рэй.
Ну-с... С Отцом...
Вы желаете открыть портал в иные миры?