При переходе в новый мир вам было восстановлена энергия на половину от максимального значения (единицы энергии сверх лимита сгорят при выходе из этого мира)
ВНИМАНИЕ: ВЫ НАШЛИ ТО, ЧТО ИСКАЛИ - МИР, ЗАВОЕВАНИЕ КОТОРОГО ПРИНЕСЕТ ВАМ НЕВЕРОЯТНУЮ СИЛУ!
Желаете завершить квест «Владыка, туда и обратно», открыть портал в ваш мир и начать завоевание или хотите продолжить поиски?
Остаться/Продолжить
Глава 11. То, из-за чего так долго путешествовали.
Вполне ожидаемо, что я выбрал «Остаться» и вот непонятно, почему этот мир - вообще никак и ничем не намекает на то, что он принесет мне эпическую мощь.
Мы оказались на равнине. Вдалеке виднелись признаки человеческой цивилизации, вроде хуторов и деревень, но никаких крепостей. Очень интересно.
- Шеф, сказать честно, я думал здесь будет дракон или хотя бы князь демонов, который стережет артефакт немыслимых сил. - разочаровано пробурчал Ортон.
- Я разделяю твоё негодование, но вдруг в одном из крестьянских домов есть нечто подобное? - это было скорее самовнушение, чем реальная надежда. - Мы только явились сюда, а уже бурчим.
- Следует призвать войска. Есть тут то ради чего нас кидало по всяким е... плохим местам или нет, необходимо присоединить эти земли к нашей державе. - а Рэйдад дело говорит.
- Верно, мой славный маршал, расширение границ Аркании - наша первостепенная задача.
Вы открыли портал в Арканию
ВНИМАНИЕ!
Рекомендуется основать крепость, так как в этом мире существуют силы, способные убить вас в первой же схватке
Замечательно. Таки что-то в этом мирке есть, раз начались такие предупреждения.
- Рэйдад, иди домой. Собирай войска и еще прихвати рабочих со стройматериалами, будем укрепляться.
Обычно крепости начинают строить в средних по размеру мирах, если за них ведут битву несколько игроков. Крепость - это не только генштаб и символ власти, это место возрождения меня и моих героев, в данный момент это Ортон и Рэй, если мы умудримся умереть.
Значит нас ожидает длительная кампания. Чудесно.
Вы обозначили место для крепости
На неделю этого мира или до конца строительства ваши рабочие будут более эффективными, а войска в защите - усилены, на противника, в случае атаки будут наложены крупные штрафы
Энергия: 39/75 (-38)
Пока Рэйдад шагал в портал, я уже планировал застройку. Так. Правило начального паритета давала мне некоторое время, конечно же, стандартный владыка мог бы опираться на свою силу или силу придворных магов в таких делах - раз и твердыня готова, однако титул падшего бога, ну черт с ним - младшего, если не принижаться, с самого начала накладывает свои обязательства. Я не смогу сделать мега-крепость за неделю, но укрепленный форт - раз плюнуть.
- Этот твой огонь-камень просто чудо! - мои великие зодческие мысли оборвал громкий разговор отряда.
- Я же говорил, тот гном научил моих предков еще и таким штукам! - с улыбкой рассказывал солдат. - Они народ хороший, ну и что, что ворчат? Благодарный гном - это просто нечто! Они высоко ценят свою жизнь и кроме того, что не прощают обиды - никогда не забывают добро. Эта кирка и многие знания были его платой за спасение.
- Да уж... расскажи подробнее. - уже и мне стало интересно, что там за история, да и нужно скоротать время, пока Рэй собирает наше воинство.
- Слушайте...
Сотню лет назад семья Дрейков, а именно эту фамилию носил наш солдат, проживала у выработанного золотого прииска. Герцог оставил попытки углубляться, так как ничего кроме смертей они не приносили. Рабочим было выдано по несколько серебряных, однако многие не хотели уходить, так образовался поселок бывших горняков, которые хотели вновь добывать золото. Они думали, что, если смогут сами, без помощи герцога найти новые жилы, то тут же разбогатеют. Половина из них погибла под завалами в первый же месяц, другую распугали «крики мертвых» доносящиеся из давно заброшенных ходов. Так славное прошлое погребло тех, кто не хотел с ним расставаться.