— Да ничего такого. Закрытая локация, две команды… В данном случае две, а так может быть и больше. Побеждает та команда, которая выносит всех соперников. При перемещении в локацию каждый игрок оказывается сам по себе, карта открытая, но на ней никто не отображается, пока его визуально не засечешь, так что нужно еще найти своих и чужих. Это все не обязательно, параметры дуэли настраиваемые. Но обычно играют так. А, да, за состязанием могут наблюдать все, кто здесь находится, а еще ведется трансляция.
— Время ограничено?
— По-разному бывает. Эй, Мистер, мы ограничения по времени принимать будем?
— Я не Мистер, я Мистраль!
— Чего ты заводишься-то? Не могу я тебя Мистралем называть, меня на ха-ха пробивает. У меня крупа на кухне с таким названием стоит.
— Мистраль — это ветер.
— Мистраль — это греча! А еще манка, пшенка и перловка!..
— Так что там со временем? — я напомнил о своем вопросе, но эти двое меня не слушали.
— Скорее всего, ограничений не будет, — ответил за них молчавший до сих пор вампир. Голос у него был слишком высоким даже для мальчишки. Выходило, что у нас в команде две девушки, а не одна. — Но вряд ли это надолго. А ты что, куда-то торопишься?
— Нет, интересно просто. А если во время дуэли убьют?
— Реального урона на дуэлях нет, агром ты тоже не станешь. Если убьют, перенесешься в начало локации, там можно дождаться остальных, — Дас посмотрела на меня из-под голубой челки и усмехнулась, сверкнув маленькими аккуратными клыками. — Ты и вправду ничего не знаешь или прикидываешься?
Я улыбнулся ей.
— Не знаю. И мне вот даже почему-то не стыдно. Хотя должно быть, да?..
— Эй, Мистраль! — окликнул вдруг нашего командира рослый черноволосый парень в легкой воинской броне. — Мы готовы! Вы как?
— Мы тоже готовы! — он повернулся к нам. — Идемте.
Вместе с другой командой мы подошли к столику Крышечки. Пока командиры что-то согласовывали, я оглядел наших условных соперников. Они все тоже были членами «Целестиона», уровни были приблизительно такие же. Но команда была сформирована по-другому: вместо одного игрока, одетого в тяжелую броню и выполняющего роль танка, в ней было таких двое — полутролль и человек. Магов было тоже два, парень и девушка-оборотень с очаровательными лисьими ушками и хвостом. Класс командира был открыт — воин, наемник. Но экипировка и телосложение говорили о том, что у него, скорее всего, хватало и разбойничьих навыков и приемов. Звали его Хазар.
— …Может, пусть выберет Великий Рандом? — донесся до меня обрывок диалога.
— Хорошо! — откликнулась Крышечка и через пару мгновений провозгласила: — Локация «Песчаный город», день. Мобов будем оставлять или уберем? Если оставляем, то сколько?
Вот тут наши командиры решили поинтересоваться мнением подчиненных.
— Мобов оставим? — спросил черноволосый.
— Давайте, только не много, — сказал Гард.
— Ну да, можно, — поддержала его девушка из другой команды.
На том и порешили. Крышечка встала из-за стола.
— Итак, локация «Песчаный город», день, с мобами. Карта открыта, местоположение союзников неизвестно, местоположение противников неизвестно, местоположение мобов неизвестно. Время дуэли не ограничено. Время на совещание — пятнадцать минут. Дуэль до полной победы. Отправляемся?
— Отправляемся, — хором подтвердили командиры.
В руке Крышечки появился необычный портальный свиток — с него свисала гильдейская печать. Девушка открыла портал, и мы оказались на вымощенной серо-желтым камнем площади перед воротами города. Стены и ворота были частично обвалившимися, да и город за ними лежал в руинах. Длинными золотисто-белыми волнами на камни наползал песок. Налетел порыв ветра, и по лицу будто бы провели жесткой бумагой — песок был даже в воздухе. Где-то высоко над нами, в то ли вылинявшем, то ли выгоревшем небе светило крошечное лохматое белесое солнце.
— Время! — скомандовала Крышечка, и Мистраль сделал нам знак отойти в сторону и собраться вокруг него. Другая команда собралась на противоположном краю площади.
— Насчет стратегии, — сказал эльф. — Судя по классам, их группа постарается собраться как можно скорее, чтобы вместе защищаться. Если это произойдет, у нас не будет шансов. Мы должны помешать им объединиться. Так что, если встретите противника, выносите его.
— Все? — удивленно спросила Белка.
— Кроме тебя. Ты следишь за боем и тихо, не привлекая внимания, идешь к любой сражающейся паре, которая окажется поблизости. Твоя задача — обеспечить победу нашего игрока.
— А если их хилер поступит так же?
— Локация небольшая, сразу завяжется несколько поединков. Шанс на то, что два хилера рванут в одну сторону, небольшой.
— Если сразу после первого боя не завяжется следующий поближе, именно так и будет! А если и другие игроки придут?
— Ничего страшного.
— Выходит, что мы все равно соберемся вместе. Тогда нам останется только убиться об их команду!