Ну Система в своём репертуаре, но я уже привык к её троллингу, так что мою безупречную эмоциональную защиту пробить будет совсем не так просто, как раньше.
Тут, по-хорошему, нужно выбирать все три сразу, но этого, как обычно, сделать нельзя, в итоге придется думать над развитием навыков очень хорошо, ведь это скажется на ведении боя.
Можно, конечно, выбрать сильный удар и тогда, при активации всех баффов мои атаки станут настолько смертоносными, что держу пари, я смогу серьезно ранить даже богов. Но тут возникает проблема: не каждый из них будет, как бог войны Варган, ждать, пока я их ударю. Они почувствуют неладное и увернутся. Точный удар же поможет мне их достать, но хватит ли в таком случае сил? Вот этого не знаю.
Быстрые удары же хороши против большого числа врагов, которые как раз ожидают меня в Адской Бездне, но вот стоит ли ради этого изучать именно это направление развития? Опять же вопрос спорный. Эх-х-х, вновь, я в ступоре
– Герцог, изучайте точность, – Громвальд вывел меня из раздумий. – Сил вам вполне хватит, с ростом уровня вы сможете нивелировать её недостаток, либо же подобрать комплект артефактов и зелий для её увеличения.
Со скоростью та же задача, только чуть более сложная, так как придется повышать не только ловкость, но и непосредственно скорость и реакцию, а эти зелья весьма недешевые.
Точность же повысить нелегко, но у вас уже есть навыки, которые связаны с ней. Я заметил действие Зоркого глаза, а также достаточно развитой Наблюдательности. Да и точные удары идеально подойдут вашему стилю боя, а также повысят ваш урон.
Впоследствии можно даже увеличить возможности обхода сопротивлений или хотя бы частично снизить их у особо толстокожих и непробиваемых противников. Дальше вам откроются уязвимые точки и использование других свойств, что значительно облегчит бои.
– Я послушаю слова мастера, – немного подумав, согласился я с доводами Громвальда. Всё же он уже знает этот путь.