Читаем Вне игры полностью

Лес завален трухлявыми деревьями. Толстые стволы лежат поперек его пути. Приходится лазить и прыгать. Спрыгнув с очередного ствола, Олег нарвался на костер, у которого сидели дезертиры королевской армии. Оборванные и злые. Без лишних слов мобы тут же накинулись на постороннего. Олег отпрыгнул, встал в стойку, рубанул двоих, и пока те не вышли из станлока, отскочил подальше. Трое, рыча, шли на него. Еще двое обходили по дуге. Главное не дать им зайти за спину, а то затыкают…

Олег рубанул еще два раза и перекатился. Двое упали на землю. Третьего он убил в прыжке. Осталось двое. Вдруг один из них впился в шею своему товарищу, оторвал ему голову, и брызнула кровь. Безголовый труп упал, а агрессор зарычал вверх, брызгая слюной, и глаза его налились красным.

Берсерк.

Олег разминался. Он давно не играл, поэтому действовал осторожно. У берсерка был большой двуручный меч. Он размахнулся им и ударил о землю, Олег отскочил. Пора было заканчивать. Олег встал на правильном расстоянии и выставил вперед баклер. Берсерк усмехнулся – мол, и этим куском дерева ты собрался блокировать мой двуручник? Олег не усмехался, а ждал. Противник размахнулся, и обрушил меч. Но Олег не блокировал.

Баклер ловко нырнул под меч, сбил его с траектории и отбросил в сторону. Следом клеймор Олега воткнулся противнику в шею. Идеальное парирование. Красные глаза закатились, берсерк застыл в станлоке. Олег упер ногу ему в торс и со всей силы рванул клеймор. Крит!

Берсерк падает, Олег бежит дальше. Некогда у костра копаться. Там какой-то сундук с мелким лутом, но кому он сейчас нужен!

Обходя стайки мобов, Олег приблизился к арене босса. Площадка была обширной поляной, украшенной пнями и трухлявыми деревьями. Солнце и здесь светило не особо, вверху шумели, почти сцепляясь кронами, нависшие над поляной древние деревья.

Но где же босс?

Олег обошел поляну, попинал пни и трухляшки. Попытался вызвать дух лошади – тщетно, здесь нельзя. И куда он делся, этот Гриффик?

– Эй, Гриффик! – прокричал Олег в пустоту. – Гриффик, рыцарь Разбитого стола, выходи!

Ответа не было. Олег положил шмотки на траву, сел на пенек и развернул терминал. По локатору было видно, что босса здесь нет. Баг-трекер тоже молчал. Аномалия осталась в логах, но сейчас никакой тревоги уже не было. Что за глюки?

Олег набрал Лере.

– Привет!

– Олеж, ты в виаре? Я вижу, ты тут в очках сидишь…

– Угу. Тут проблема. Можно тебя попросить?

– Да, конечно.

– Запусти глубинный тест всех систем на локацию «Лес Черного камня». Тут босс пропал.

– Как так пропал?

– Не знаю. У меня была аномалия. Я пришел на арену с проверкой, а тут пусто.

– Ладно, я запускаю. На связи.

Пока шло глубинное, Олег решил просканировать местность. Босс здесь был, об этом говорили логи. Смертей босса – за несколько десятков тысяч. Смертей игроков в разы больше. Игроки вообще дохнут тут пачками. Олег смотрел на данные, и что-то его забеспокоило. Он не сразу въехал, но потом понял. С течением времени босс побеждал все чаще, а проигрывал все реже. Под конец он вообще перестал умирать, это было вчера и позавчера. А потом он исчез. Причем исчез недавно. С полчаса назад…

Запикал дискорд.

– Ну что там?

– Босса нет в локации, – сказала Лера.

– Чего?

– Он отсюда ушел. Может, его снесли?

– Удалили? Но кто, зачем?

– Я не знаю. У нас все ровно. Никаких хакерских атак, поддержка бы доложила. Игра работает как часы. Ну, почти.

– Что такое?

– Ты говорил про аномалию. Она движется.

– Куда?

– Вперед, по прохождению.

– Что за бред… – проговорил Олег и вышел из игры.


Лера смотрела на него снизу вверх. Он перегнулся через перегородку и смотрел на нее.

Она закинула ноги на стол. Улыбалась. Она была симпатичная. Это так, для справки. Крашенные белые волосы, острый носик. Сейчас лето, и одета она словно в неглиже, впрочем, сейчас как только не носят. Бретельки от лифчика на голых плечах – сверху бретельки от майки. На майке – Микаса Аккерман с обнаженным клинком.

– Куда он пошел? – спросил Олег без приветствий.

– У игры много вариантов прохождения… – улыбалась Лера.

– Ну дак… ты сказала, что он пошел вперед… В Столицу или дальше? В Топи, или в Верхний мир?

– Смотри, – она повернула к Олегу монитор. – Вот его путь, примерный… Он идет путем игрока, но как будто спидранит. Убивает боссов, мобов, PVP-шников… Он идет прямо, не качается, не выполняет сайд-квестов…

– Как может босс идти путем игрока?

Лера пожала плечами.

– Ну как. Мобы же могут бить друг друга. Вот он и убивает всех подряд. За час он прошел ближайшую к лесу локацию – Болото клинков, и лезет на гору Урмат. Дальше ему понадобится ключ от Врат, и он свернет за ним в Академию. Оттуда – на Перевал и дальше ко входу в Верхний мир.

– Так он за пару часов дойдет до Зверя, убийцы Богов?

– Угу.

– И что нам делать? – спросил Олег.

– Ты пообедать не хочешь?

– Ты прикалываешься?

Лера вздохнула.

– Олег, мы тестировщики, а не кодеры. И не поддержка. Наша задача – баг-репорт. Не знаю, чего ты там себе нафантазировал, но я бы на твоем месте разослала «алярмы» и пошла бы есть удон с говядиной.

– Блин, я так не могу… Это мой баг…

– Не твой.

– Я его нашел!

Перейти на страницу:

Похожие книги