Я поднял руку, позволяя одному из воронов опуститься мне на запястье. И тут же хватая птицу за горло второй рукой. Спустя секунду Мара покинула захваченное тело…
Ворон забился, пытаясь вырваться, но я последовательно сломал ему крылья, а затем бросил на камни. Жестоко, но что поделать?
— Шепот призывает тебя убить ворона? — спросил я. — Или, наоборот, пощадить?
— Я… не уверен, старший. Кажется, я могу его убить, но голос бы предпочел, чтобы я убил кого-то из вас троих…
— Тогда убей птицу.
— Благодарю, старший. Даже если ничего не выйдет, для меня будет честью умереть от вашей руки!
Конечно, это было не более чем лестью, но я кивнул, принимая её как должное. Сектант шагнул вперед, его меч окутался ци, а затем он одним движением рассек птицу пополам...
— Не сработало?
В конце концов, меч сектанта не был системным, так что с точки зрения формальной логики, ворон только что умер сам по себе. Так же, как его предшественники сами по себе потеряли сознание в воздухе и рухнули с километровой высоты. С другой стороны, Система выдавала очки заслуг за уничтожение некросов, а уничтожение души фиксировала отдельно. Так что результат мог получиться любой…
— Голос говорит, что я имею право уйти. Но решение за мной.
Интересно… получается, что сработал промежуточный вариант? Система засчитывает убийства несистемным оружием, но при этом дает сектанту выбор.
— Выбор ограничен во времени?
— У меня есть час.
Иначе говоря, речь идет о стандартном окне, которое дается по завершении миссии. Интересно было бы узнать, что будет, если время истечет, однако не настолько, чтобы продолжать эксперименты…
— Тогда рекомендую согласиться. Если ты откажешься, то не факт, что в будущем у тебя будет возможность уйти. Возможно, для этого тебе придется вновь выполнить условия миссии.
— Да, старший. Клянусь, я не забуду эту милость!
Почтительно поклонившись, сектант выпрямился и растаял в воздухе. Полагаю, больше мы никогда не встретимся. Никаких знаков над ним я не видел, так что все эти разговоры о “судьбе”, были не более, чем социальной ролью, которую я отыгрывал. И сработало даже лучше, чем можно было ожидать.
—
Я хмыкнул, оценив спектакль, но все же решил ответить на вопрос. Конечно, я всегда умел найти рациональные причины своим поступкам. Скажем, я получил ценную информацию о правилах игры, которая вполне могла послужить платой за жизнь. Конечно, было ещё задание от Ишкура, но идти на поводу к него я не собирался. К тому же подобное милосердие давало рабыням надежду на то, что они тоже когда-нибудь смогут обрести свободу. И, тем самым, уменьшало вероятность предательства.
— Делай добро и бросай его в воду. Мне просто так захотелось.
Впрочем, была ещё одна причина. Ли Фэя, как и большинство прочих призванных сектантов, ждала только смерть. Примерно с похожим мотивом люди иногда покупают рыбку из аквариума в супермаркете, чтобы выпустить её в море. На удачу. Главное, предварительно убедиться, что она не речная. Нельзя спасти всех, но можно иногда помочь кому-то одному. Злых историй хватает, но иногда хочется, чтобы у некоторых сказок был и счастливый конец. Тем более, что, с высокой долей вероятности, мне самому в ближайшие дни предстоит столкнуться со смертельной опасностью. И в очередной раз попытаться выжить…
Глава 14. Моральная дилемма
Уровень: 106 (1478/2.120 ОС).
Очков Заслуг: 16.100
Убито: 319
Союзников: 62 / Неизвестно
Внимание! Исцеление невозможно!
Печально. Cрастить две половинки ворона мне как-то ещё удалось, но вот возвращаться к жизни этот кадавр не пожелал. Конечно, один случай ни о чем не говорит, однако пока обойти правило не получилось. Жаль, если бы одну жертву можно было использовать сотни раз, то это открыло бы возможность для переговоров с врагами. Ну а так у меня на всех желающих не хватит птичек…
Мёртвый Стальной Ворон
Вероятность воскрешения: 5 %
Само собой, возвращать его к жизни я не собирался и просто закинул тушку в инвентарь. Пусть ворон и не оправдал надежд, но всё ещё может послужить в качестве ужина.
Василий:
Атла: