Читаем Внешняя зона полностью

Описание:правила – едины для всех, но сильному позволено больше. Обманывать нехорошо, но куда важнее – не попадаться. Вы сумели обойти Небесные Законы, избежав заслуженного наказания. Деяние, которым могут похвастаться немногие. Особенности скрыты.

Подождите…

Внимание! Вы получили координаты и право доступа к Неизвестной Локации!

Неожиданно. Похоже, Система не одобрила тот факт, что я не только забрал её долю, но и избежал последствий. Правда, не окончательно, поскольку жадность всё ещё работает, но следующий час я – пацифист. По крайней мере, если никто не явится меня убивать. Неплохо было бы отсидеться под временным барьером и распределить параметры, но ближайшие минуты он в откате. Целая вечность, в текущих обстоятельствах, но я всё же решил потратить её малую часть на то, чтобы оценить доставшуюся карту. Идентификация…


Зависть

Ранг: С+

Уровень: 1/1

Тип: скрытый навык

Описание:

Наследие прошлой эпохи, позволяющее выделять, поглощать и прививать себе мистическую родословную.

Свойства:

– При активации значительно увеличивает шанс выпадения карты сущности крови.

– Повышает вероятность привить себе новую родословную.

– Существенно снижает негативные эффекты от конфликта родословных.

– Позволяет использовать сущность крови для усиления одной из имеющихся родословных.

– Время действия: 1 день. Откат: 30 дней.

– Небесное Испытание.

Насыщение:

7453/10.000


Второй из смертных грехов? Иронично, но выглядит скорее некой адаптацией способности «дьявола» – как под системный навык, так и под моё восприятие. Впрочем, тот факт, что за его использование также полагалось Небесное Испытание, показывал, что это не просто совпадение. Интересно, а какой-то бонус, если собрать все семь, полагается? И не найдётся ли в списке «добродетелей»?

Впрочем, пора было поторапливаться и, убрав карту, я бросил взгляд на труп клона. Надеюсь, чудо воскрешения он мне не продемонстрирует.

Мёртвый человек

После смерти труп слегка усох, а лицо изменилось – вероятно, следствие того, изначально это была лишь захваченная дьяволом оболочка. Душа находилась где-то внутри, в сосуде, по примерному расположению которого я, собственно говоря, и бил, не желая рисковать. И, кстати, опасения оказались не напрасны. За те минуты, что меня не было, браслеты и ошейник покрылись ржавчиной. Конечно, вряд ли клон сумел бы сходу отрастить конечности, но летать он тоже умел весьма неплохо.

– Ладно.

Сняв со свежеиспеченного мертвеца блокирующие артефакты, я дотронулся до его плеча…

Блинк!

Переместить труп вместе с собой оказалось довольно затратно, но так всяко быстрее, чем возиться со стальными штырями, которыми его зафиксировали некросы. Даже просто разогнуть их было той ещё задачей, по чистой силе я им значительно уступал.

Приподняв тело, я с некоторым трудом закинул его в инвентарь. Не уверен, зачем он мне нужен, но оставлять его здесь казалось слишком расточительным. Кажется, у меня появилось новое хобби «собирать трупы». В дополнение к двум другим – убивать врагов и убегать от тех из них, кто может прикончить меня самого…

Интерлюдия. Ишкур

Тысячи лет назад, когда бессмертные атаковали Вавилонскую Башню, Ишкур был в числе тех, кто вступил с ними в схватку. В той битве пали сотни тысяч, и Хранитель был среди них. Умирая, он рухнул на одну из Внешних Зон. Чудовищные раны затрагивали не только тело, но и душу, однако он добрался до Сердца и, пытаясь восстановиться, слился с полуразумным кристаллом.

Бессмертные слишком торопились прорваться к Вершине, отложив зачистку малых миров, окружающих башню, до лучших времен. Решение позволило Ишкуру продлить своё существование, но не спасло жизнь – спустя сотни лет такого симбиоза его разум угас, замещенный сознанием Сердца.

Так инструмент обрел разум и волю, возродившись в виде Хранителя Внешней Зоны. Приняв имя (Ишкур), он начал битву за контроль над осколком. Первое время он собирал информацию и таился, накапливая силу. Слуги Системы, некогда обитавшие здесь, были истреблены, отступили внутрь Башни или бежали в системные миры, но оставались духовные звери и птицы, некогда служившие его предшественнику.

Главным приобретением были «стимфалийские вороны», которые стали его глазами и руками, позволяя контролировать ситуацию на осколке и даже вмешиваться в происходящее в Башне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме