Читаем Внешняя зона полностью

Средний Очаг Чакры (E, 1/5). Чакра: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Получение школы чакры или, если школа уже открыта, навыка. Получение стихии.

Большой Очаг Чакры (D, 1/5). Чакра: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40. Возможность обретения наследуемого Родового Дара.

Великий Очаг Чакры (С, 1/5). Чакра: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90. Освоение природной чакры.

Источник Чакры (B). Чакра: неизвестно.


4) Плоть/Прана. Производный параметр: прана

Описание: позволяет развивать физическое тело, приводя его к бессмертию. Повышает здоровье и регенерацию. Связан с живучестью.

Соответствие термина: 51/78%

Титул: вечный

Центр: Сосуд Вечности. Расположение: тимус, верхняя часть груди. Дополнительно: Река Вечности. Расположение: позвоночник, спинной мозг.

Ресурс: кристалл крови. После гибели носителя можно достать из тимуса. Более мелкие – из позвоночника. На поздних этапах все кости являются сокровищем.

Особенности:

Малый Сосуд Вечности (F, 1/5). Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5.

Средний Сосуд Вечности (E, 1/5). Прана: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Возможность восполнения запасов праны, за счет осушения врагов.

Большой Сосуд Вечности (D, 1/5). Прана: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40.

Великий Сосуд Вечности (C, 1/5). Прана: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90.

Источник Вечности (B). Обретение условно-бессмертного тела.


5) Разум. Производный параметр: Пси/Ментальная Энергия.

Описание: позволяет воздействовать на окружающую среду посредством силы мысли и создает иллюзорное пространство. Связан с интеллектом.

Соответствие термина: 68%

Титул: эспер, менталист

Центр: Клетка Разума. Расположение: Мозг, левое полушарие.

Ресурс: Серебряная Слеза. После гибели носителя можно достать из мозга, за левым глазом. Может содержать осколки воспоминаний.

Особенности:

Клетка Разума (F, 1/5). Пси: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Создает нечто вроде очень маленького иллюзорного пространства. Возможность создавать предметы.

Комната Разума (E, 1/5). Пси: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Иллюзорное пространство растет. Появляется возможность создавать растения.

Чертоги Разума (D, 1/5). Пси: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40. Иллюзорное пространство растет, появляется возможность создавать животных.

Домен Разума (С, 1/5). Пси: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90. Иллюзорное пространство растет, появляется возможность создавать разумных существ.

Внутренний Мир (B). Пси: неизвестно. Возможность создать полноценный иллюзорный мир и даже заключать в нем души. Согласно легендам, на следующей ступени такой мир может стать настоящим.


6) Воля. Производный параметр: Ви.

Описание: позволяет воздействовать на мир посредством желания. Связан с интеллектом, разумом и, возможно, с божественной силой.

Соответствие термина: 73%

Титул: чудотворец, святой/дьявол, джедай/ситх.

Центр: Столп Воли. Расположение: Мозг, правое полушарие.

Ресурс: Золотая Слеза. После гибели носителя можно достать из мозга, за правым глазом. Может содержать осколки желаний.

Особенности:

Семя Воли (F, 1/5). Ви: +1 за каждый уровень. Итого: +5.

Росток Воли (E, 1/5). Ви: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17.

Древо Воли (D, 1/5). Ви: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40.

Плод Воли (С, 1/5). Ви: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90.

Вечная Воля (B, 1/5). Ви: неизвестно. Позволяет посеять семена своей воли в других разумных, превратив их, тем самым, в своих последователей, инструменты или, возможно, клоны.


7) Эфир. Производный параметр: эфир.

Описание: позволяет поглощать внешнюю энергию посредством дыхания. Создает связь с информационным слоем. Возможно – предсказания и сбор информации. Подробности неизвестны.

Соответствие термина: 56%

Титул: эфирник.

Центр: Эфирная Печать. Расположение: правое легкое. Иногда левое.

Ресурс: Эфирная Капля. После гибели носителя можно достать из правого легкого.

Особенности:

Эфирный бассейн(F, 1/5). Эфир: +1 за каждый уровень. Итого: +5.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме