Проблема в том, что потребовавшееся для этого усилие было почти запредельным. Правда, не столько по мане, сколько по контролю – большая часть передаваемой энергии рассеялась в пространстве. Всё же это было свойство материала, из которого изготовлено оружие, а не навык…
– Что-то мне это напоминает…
Несколько секунд я задумчиво стоял, смотря на две половинки некроса, а затем они исчезли, обратившись в туман и втянувшись в песок…
Внимание! Вы победили!
Восстановление статусов!
На этот раз я ждал этого и сразу направил поток
Идет поиск подходящего противника…
Внимание! Сильный враг вторгается в защищаемый вами мир!
Сложность явно росла по экспоненте, так что я ничуть не удивился, когда воздух дрогнул, выпуская лорда некросов. Причем посохов у него было одиннадцать. До сих пор мне казалось, что девять – максимум. Впрочем, вступать с ним в прямую схватку я не собирался, выбросив вперед копье…
Протуберанец!
Поток пламени вырвался из наконечника и мгновенно достиг лорда, плавя сталь и… вытягивая из меня божественную ману. Всю божественную ману. Огненная аура схлопнулась, лишившись подпитки. И заставляя меня с криком выпустить раскаленное древко… точнее выронить, потому что кисти у меня больше не осталось…
Блинк!
Я бросил взгляд на культю – крови не было, рана сразу запеклась, но от боли хотелось выть. Привыкнуть к такому попросту невозможно. Обычный человек и вовсе бы потерял сознание от болевого шока. Впрочем, обычная мана у меня осталась в изобилии…
Исцеление!
Стало легче, но ненадолго… пламя слегка опало, позволив увидеть, что хотя лорд потерял все свои посохи и порядком оплавился, но продолжает двигаться. Причем не ко мне, а к моему копью. И
Внимание! Желаете покинуть симуляцию?
Да/Нет
Я хотел – ведь если уйти, то боль утихнет. Однако…я действительно собираюсь сдаться? Никакой особой причины оставаться и дальше у меня нет, но если я уйду, то это означает, что лорд победит. И когда я встречу кого-то подобного в реальности, будет ли у меня шанс сбежать?
Блинк!
Заставить себя дотронуться до древка левой рукой было сложно – но ожидания оправдались, оно уже не было столь обжигающе-горячим…
Блинк!
Оно было просто горячим, так что, переместившись, я выронил копье и вновь обратился к
Блинк!
Бить с левой руки было неудобно, но я справился, вогнав копье в одну из образовавшихся щелей.
Раскол!
Сообщения о получении опыта я увидеть уже не успел. Лорд каким-то образом угадал момент моего перемещения и взорвался, отбросив меня на десяток метров и практически выбивая сознание. И на этот раз я не стал прибегать к
Внимание! Вы победили!
Восстановление статусов!
И я вновь направил поток энергии в хранилище, хотя и не был уверен, что собираюсь продолжать. Спустя минуту поток оборвался, и я сел, убедившись, что раны исцелились, а кисть на месте. И одежда тоже, хотя после недавней схватки от нее мало что оставалось. Вот только…
Идеи поиск подходящего противника…
Основные возможности оружия я изучил, так что никакой особой необходимости оставаться здесь и дальше не имелось. И, судя по тенденции, следующий враг должен быть очень силен. И я хотел хотя бы увидеть, кто именно это будет. Причем дело даже не в любопытстве, хотя и оно присутствовало, а в понимании того простого факта, что опыт схватки с превосходящим противником бесценен. В основном потому, что получить его сложно. Ведь шансы на победу низки, а проиграв ты не станешь сильнее, а просто умрешь. Здесь же я как минимум смогу сбежать…
Внимание! Великий Враг вторгается в защищаемый вами мир!