Читаем Воин: Книга Вторая "Ледяные пустоши" (Черновик) полностью

- БЫСТРО ЗАКРЫВАЕМ ЗОНУ, ПОКА ТУТ ЕЩЕ КАКАЯ-ТО ХРЕНЬ НЕ ПОЯВИЛАСЬ!

- Погоди, ты обнаружил, что Король сделал?

- Да, во время прыжка Одноглазого, отправил одного из игроков куда-то, тщательно замаскировав пункт назначения.

- Куда-то?

- Расчеты последних координат, что я нашел постоянно меняются и ведут в никуда. Я вообще не понимаю, как ими пользоваться.

- Что за игрока он отправил ты нашел?

- Нашел и Одноглазый теперь нас точно подвесит ближайшем корне Древа Миров.


* * *


[Планета Земля]

Пожилой мужчина с совершенно белыми волосами облегченно вздохнул и устало откинулся на спинку кресла. Всего лишь несколько дней не самой интенсивной игры, а он уже изрядно психологически вымотался. За долгие годы жизни привыкнув к определенному распорядку, последовательности действий — тяжело быстро переключиться на что-то новое. В такие моменты хорошо понимаешь, что уже давно не юн.

Может почаще устраивать себе встряски и переключать мозг? Хотя в его возрасте это скорее противопоказано. С улицы донеслись веселые крики и радостный визг — правнуки играли с собакой. Он улыбнулся, пора закругляться и уделить внимание семье.

Его ИскИны все еще сдерживают ИскИн базы ВКС — сутки пройдет, прежде чем они отключатся. Кровавая сфера, переданная некромантом, доставлена по адресу — его внукам теперь точно хватит крови не на один десяток перерождений. Паладин Империи… тут бывший Король взглянул на один из экранов, где среди черноты пульсировала яркая звездочка, в глазах мелькнуло беспокойство — слишком много неучтенных переменных.

Сначала он просто хотел проникнуть на имперский монитор используя традиции тяжелого десанта - после победы над сильным противников, они преподносили голову поверженного врага наиболее отличившимся в бою или своим командирам. Не только в качестве знака почтения, но и для дальнейшего усиления, поглощения способностей. Но что его удивило, так это неимоверная быстрота и сила ящера, не оставлявшая даже малейшего шанса на победу в прямом столкновении — ну не может игрок в таком возрасте и долгого сна так двигаться.

Потом, после того как он проник на монитор и уже хотел воплотиться, завершив «Отложенную смерть», как почувствовал нечто странное, чуждое, таящаяся внутри корабля. Словно, что-то неимоверное могучее на мгновение проснулось и приоткрыв глаз, лениво посмотрело на Короля, презрительно фыркнуло и заснуло снова. Вот только этого мгновения хватило, чтобы испытать такой дикий животный ужас, который он не испытывал никогда в жизни. Даже ощущения от силы Императора, испытанные им в Сфере Дайсона, померкли на этом фоне.

Игровая зона — с таким он еще не встречался, жаль, что ее не было в его время. Голос Мира это вообще нечто, надо будет как-то связаться с разработчиками, чтобы они позволили ему изучить его явление. Затем рождение Судьи, у Короля дернулся глаз... ему даже высветилось несколько весьма спорных достижений, таких как «живучий как таракан», «свидетель его пришествия» и т. д.

В любом случае он попытался и сделал что мог. Все что оставалось это надеется, что его расчеты и догадки верны. Король хмыкнул, на его могиле будет написано «он пытался», звучит не очень. Осталось сделать последнее.

На центральном экране, во всю стену, висела надпись:


Ваш персонаж умер окончательной смертью.

У Вас больше нет в Мире Игры готовых персонажей.

Желаете выбрать персонажа из семейного хранилища или создать нового?


Хватит с него игр, Король выбрал «нет», пометив, что надо включить игровую историю в родословную семейных персонажей.


Ожидайте, идет синхронизация вашей игровой истории. Найдены дополнительные игровые персонажи в иных игровых проектах, хотите включить их достижения в семейную родословнуюМира Игры?


Король задумчиво изучал список, некоторые игровые проекты закрылись много лет назад, но все старые персонажи и история их достижений хранились в глобальном хранилище игровых персонажей. Он и забыл про них. Почему бы и не включить - вреда не будет. Вдруг внуки, когда-нибудь захотят посетить техно-миры и тогда активируются навыки и умения из семейной родословной.

Хранилище содержало все данные по играм, в которые когда-либо заходил игрок. Сначала это были разрозненные площадки отдельных разработчиков и на них были только игры, разрабатываемые ими. Такие площадки позволяли игроку перемещать уникальные игровые предметы, достижения из одной игры в другую. Как например один из разработчиков создал игру про мир духов и по мере получения достижений за открытия новых духов эти достижения можно было использовать в другой игре, в качестве облика игрового персонажа ( скина ) или домашнего питомца.

Перейти на страницу:

Похожие книги