Биндпоинт
— (от англ. Bind point — «точка привязки») — устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.Бугурт
— (от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt — «бить») — рыцарский турнир в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.Вармех
— (от анг. Warmech — боевая машина) вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри, или дистанционно.Гильдия
— вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.Гейт
— (от англ. Gate — «врата») Заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами — возврат в биндпоинт.Дамаг
(от англ. damage — «урон») — наносимые повреждения сталью или магией.ДА,
дамагер (от англ. Damage Dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.ДПС
— Дорожно-Постовая Служба. Шучу (от англ. damage per second — «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.Дебаф
— то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: Дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.Донат
(от англ. donate — «пожертвования») — деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.ДОТ
(от англ. Damage over time) — заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.Инст
— (от англ. instance — «территория»). Отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.Ивент
— (от англ. event — «событие»). Глобальное событие в игровом мире.Кастер
— маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.Кастовать
— читать, произносить, накладывать заклинание.Кастомный
(от англ. Custom — «сделанный на заказ») — смысл совпадает с переводом.Кулер
— охлаждающий вентилятор.Лут
— (от англ. Loot — «добыча»). Предметы, деньги, ингредиенты — в общем, все то, что падает с убитых мобов.Моб
— (от англ. mobile object) любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример — любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.НПС
— игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример — торговцы, стража и так далее.Пал
— паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.Пет
— в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.Пойнт
— единица (измерения чего-либо).Петовод
— персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.Пул
— выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.ПК
— (от англ. player killing — «убийца игроков»). Игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.Резист
— (от англ. resistance — «сопротивление») характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.Рога
— (от англ. rogue — «разбойник») — он же — вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.Респаун
— возрождение персонажа или монстра после гибели.Слот
— ячейка для чего бы то ни было. В онлайниграх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки — состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.Статы
— характеристики персонажа либо предметы. Например, Сила, Выносливость, Броня…Спаун
(англ. spawn) — возрождение персонажа или монстра после гибели.Танк
— игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например магов или лекарей.Фарм
(от англ. farming — «ферма») — занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.ХП
— Хит Пойнт, Хиты, Очки Жизни. Показывает количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля герой умирает, здание разрушается.