Да и вообще, чего я ныть-то начал? Качать все равно надо, причем все. Телосложение — иначе когда-нибудь допрыгаюсь, и снесут меня одним ударом. Насколько понимаю, эта характеристика и за живучесть отвечает. Силу вкачать надо — в конце концов, мне силы удара всегда не хватало. Интеллект подтянуть надо — уверен, по аналогии с другими играми это будет иметь массу плюсов. Новые, ранее не доступные варианты диалогов вряд ли — тут с этим ограничений нет, а вот, скажем, при вкачанном интеллекте вполне могут давать за уровень больше очков навыков, к примеру. За восприятие вообще молчу — старик видит лучше меня. А я еще лучников стрелять учу…
Но вообще, крайне интересный расклад. Получается, для берсерка важны все характеристики? Та громадина, которую на Одлоре удалось завалить общими силами (чего уж греха таить — я бы сам не справился), явно вкачивалась в силу и телосложение. И в ловкость точно вкачался — очень уж быстрый был, даже быстрее меня. Интересно, сколько у него ловкости было? Черт, не догадался посмотреть, а теперь уже поздно — все тела после боя сожгли на одном из драккаров врага…
Я решил раскидать очки характеристик на интеллект и восприятие. Пусть по пятерке будут.
Теперь нужно определиться с навыками. «Владение топорами», что ли, до десятки поднять? Авось, бонус какой упадет…
Или «парное оружие» подтянуть? Несколько секунд я пребывал в раздумьях, переводя взгляд с одного навыка на другой. Броню бы еще вкачать не мешало…
Не знаю, как так получилось, но постоянно прыгая с навыка на навык, я случайно ткнул в «берсерка».
Внимание! При повышении навыка вам будет присвоен второй уровень.
Внимание! Выбор пути будет вам не доступен.
Появилось новое окошко. И на нем появились две кнопки.
«Путь волка», горевший зеленым, и «Путь медведя», горевший красным.
Если навести на первый, там подсвечивались мои Ловкость, Интеллект и Восприятие, каждое с 5 очками. Если навести на «Путь медведя», то он загорался красным, и сразу же появлялась надпись: «Ловкость: 5, Сила: 2, Телосложение: 2». Причем Сила и Телосложение были подсвечены красным цветом.
Ага! Вот, значит, почему все на 5 должно быть выкачано! Чтобы иметь возможность выбрать…но выбрать что? Что это за «пути» такие? Школы «берсерков», типа как у ведьмаков? В чем их отличия?
Думал я довольно-таки долго, и ни к какому решению не пришел. В любом случае нужно будет посоветоваться с Нуки. И тогда все будет понятно, я надеюсь.
В любом случае взять «Путь волка» я смогу практически когда угодно. Если не сейчас, то на следующем уровне. Уж 1 очко навыков мне точно упадет. Но не хочется выбирать этот чертов «путь» сейчас — ану, как ошибусь и потом жалеть буду? Да, определенно, лучше подожду. Нужно сначала об этом узнать более подробно, и тогда уже решать.
А пока…пока вброшу-ка я все в топоры. Пускай у меня десятка будет на них.
О! Только я раскидал навыки, как появилось сообщение:
Внимание! Теперь вы ‒ мастер топора. Вам доступны все приемы и все удары с помощью этого оружия!
Внимание! Вы получаете бонус: «Мастер топора». С этого момента любой одноручный топор в ваших руках будет наносить больше повреждений врагу и с вероятностью 90 % сможет пробить легкий доспех.
Внимание! Рекомендация поднять характеристику «Сила» до значения «5». В ином случае урон будет ниже номинального.
Ха! Вот и бонус! Нельзя сказать, что очень уж крутой, но полезный, это без вопросов. А вот силу — да, надо обязательно вкачать. А то далеко не всегда получается убить противника с одного удара. Да чего там, практически всегда «недобиток» получается…
Так. Что у нас получилось?
Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерке, Владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.
Ярл: Уровень 1.
Известность: 3.
Уровень: 14
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 5
Телосложение: 2
Восприятие: 5
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 10
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
Пассивный навык: Тень
Пассивный навык: Хищник
Пассивный навык: Мастер топора
Ну вот, с очками разобрались. Я еще раз пробежался по статам, проверив, что ничего не забыл, не упустил.