Читаем Война кланов полностью

Лагерь Гао решил разместить на уже знакомом месте. Очень этот холм удобен. Есть и минусы, столь очевидное место хорошо пристреляно с крепостных стен. Но требушет на донжоне и катапульты на башнях молчали, дав ему спокойно воткнуть в землю лагерное знамя.

Клан Восточный Ветер начинает осаду замка Драконий Приют.

— Мне оставить в лагере группу из твоего рейда? — спросила Мугунхва.

— Не стоит, — небрежно отмахнулся лучший маг Восточного Ветра. — Удачи.

Разумеется, охрана лагеря им одним не ограничится. Даже после того, как ударные силы пробьются в замок, на охране лагеря останется два рейда — стандартная тактика защиты.

Первая фаза осады прошла как по нотам. В этот раз Гао решил не рисковать и сделать все, как положено — сломать стены, подавить «артиллерию» противника и только потом начинать штурм.

Катапульты на башнях и требушет не успели сделать и пяти выстрелов, как оказались снесены огненными снарядами. Странным было только то, что их не стали ремонтировать. Просто бросили и забыли.

Спустя полчаса правый от ворот фас стены пошел трещинами и развалился. Гремя перебитыми цепями, упал подъемный мост. Сами ворота продержались чуть дольше, но и их судьба была предрешена.

Настало время решительного штурма. Маги построили воздушный мост через пропасть к пролому.

Мугунхва отдала команду и штурм начался. Во внутреннем дворе крепости и на стенах закипела тяжелая битва. Некоторое время бой шел на равных. Даже с помощью рейда сто шестидесятых уровней Ветру не удавалось проломить упорную оборону. Дважды их отбрасывали назад. А один раз вражеским магам даже удалось разрушить воздушный мост, отправив в пропасть не меньше рейда.

Когда Мугунхва бросила в бой все резервы, чаша весов все же стала клониться на сторону Восточного Ветра.

Именно в этот момент, когда битва вошла в решающую фазу, Гао не без удивления отметил, что катапульты на башнях начали спешно ремонтировать. Зачем, ведь воины Ветра уже ворвались в замок? Если ремонтировать, так жнецы на надвратной башне. На начальном этапе штурма они устроили настоящую бойню, пока с ними не разделались маги.

Хотя… нет, поздно. Надвратная башня окончательно захвачена. Вон Мунгхва на ее вершине.

— Тревога!

Этот крик не вызвал у Гао особых эмоций. Губы мага исказила только легкая полуулыбка. Ход ожидаемый и, увы, предсказуемый. После драконов он подсознательно рассчитывал на большее.

С запада, со стороны редкой рощи, появилось немногим больше трех рейдов так называемого триумвирата.

А вот и ожидаемый сюрприз, несколько напрягся маг. Атаку возглавляла Аврора и одна из групп рейда значительно превосходила средний уровень игроков провинции Аванакс. Безумный легион бросил в бой свои лучшие силы.

Пару секунд Гао даже размышлял, не попросить ли Мунгхву вернуть часть сил в осадный лагерь. Но потом все же решил, что не стоит этого делать. Ситуация тревожная, но даже неопасная. Хоть и придется напрячь все силы, но двух рейдов хватит, чтобы защитить лагерь.

Зато стала понятна возня Легиона с катапультами. Те начали весьма успешный обстрел частокола. В два залпа разбив западные ворота, они стали хаотично ломать частокол, но долго это не продлилось.

— Эндзе, — кивнул Гао лидеру одной из групп. — Ты остаешься рядом с флагом. Остальные за мной!

Схватка разочаровала. Четыре рейда триумвирата ничего не могли сделать с обороной неполных двух. Ситуация выходила патовая. Рейды триумвирата не могли пробиться к флагу осадного лагеря, защитники лагеря не могли нанести существенного урона атакующим.

Но это равновесие длилось недолго.

Игрок Эндзе убит! Иссушен заклинанием Дыхание смерти, сотворенным игроком Тук.

Игрок Кебодзай убит! Иссушен заклинанием Дыхание смерти, сотворенным игроком Тук.

Игрок…

Игрок…

Осадный лагерь атакован!

Гао так удивился, что разрядил свое лучшее заклинание в пустоту. Он в ужасе оглянулся.

В центре осадного лагеря, прямо рядом со столь ценным флагштоком, стоял одинокий боевой жрец. Его двуручный молот был убран за спину, зато в руках он уже сжимал очередной свиток.

— Фокус по мне, уничтожить жреца! — удивление не лишило Гао самообладания. И странность происходящего он отметил только после того, как разрядил в нового противника первое заклинание.

Ваша Ледяная стрела наносит игроку Тук ноль единиц урона.

Нет! Нет! — мысленно взвыл он, глядя как от жреца расходится конус темной энергии.

Осадный лагерь не снести одним площадным или секторальным заклинанием. На это способен разве что Армагеддон. Но и свиток с заклинаниями у этого жреца далеко не один. А урон по нему почему-то не проходит!

Ваша Ледяная метель наносит игроку Тук ноль единиц урона.

Осадный лагерь атакован!

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевой жрец

Похожие книги