Читаем Война кланов полностью

Плевать. Терять уже нечего. Аутодафе!

Вы наносите аватару забытой богини двенадцать тысяч шестьсот шестьдесят шесть единиц урона.

Бывают же такие совпадения.

Поток теней черной волной захлестывает наш рейд, но тут мир словно замирает. Неведомая сила поднимает меня в воздух и подтаскивает прямо к лицу аватара.

— Смертный, — гремит под сводами храма грозный голос, — назови мое имя!

<p>Глава 4</p><p>Братец Тук и возвращение домой</p>

Чудеса случаются…

Сегодня леди Удача явно проходила где-то рядом. Увидев мои потуги, она улыбнулась ласково… покрутила пальцем у виска и пошла себе дальше. Чудеса случаются, но это явно не наш случай. Слово, которое сорвалось у меня с губ по грозному требованию забытой богини, если и имя, то для русского уха неблагозвучное. Вроде китайского Хой, который совсем не Хой. Вот и система мой экспромт не приняла, выдав похожий на телефон набор цифр.

Аватар забытой богини наносит вам десять тысяч единиц урона. Вы убиты.

Не угадал. Хотя тут система лукавит. Имя может и неправильное, а суть я озвучил верно. Но разозленный аватар этого не оценил и одним ударом снес весь наш рейд. Я бы назвал подобный провал эпическим, но с учетом реки теневых сгустков, жить нам все равно оставалось немногим больше минуты. А так хоть все дружно улетели.

Очнулся уже на кладбище. Обычная ситуация при перерождении. Большое городское кладбище с сотнями могил, склеп, небольшой сельский погост или и вовсе одинокая могила — система всегда найдет возле точки привязки место упокоения мертвых.

Получен отрицательный эффект Печать проклятой тени.

Печать проклятой тени.

Снижение всех основных характеристик на пятьдесят процентов.

Срок действия: двенадцать игровых суток.

Особенности: нельзя снять.

…поделилась своей радостью паршивка система, сообщив о провале задания. У нее сегодня праздник — отправила на перерождение почти полный рейд. Да не просто отправила, мало ли в игре рейдов каждый день, а то и каждый час гибнут. Но еще и наградила на прощание особо мерзким дебаффом, на несколько дней выключив из активной игры.

— Опять три дня в Лавене сидеть, — вздохнула Арна, поднимаясь с соседней могилы. — Достало!

— Ремесло качай, — отозвался Хонгбао, и цветасто выругался длинной цепочкой цифр: — … доспехам и шлему.

— Умный самый, да? — вскинулась девушка. — Я еще в прошлый раз все деньги на ресурсы для профессии просадила.

— А клан что, не помогает? — удивился воин, убирая в инвентарь поврежденные латы и помятый шлем.

— Так война… все для фронта, — скривилась Арна. — Клановые ресурсы сейчас идут чистым «ремесленникам», а остальные качаются за свои.

— Ладно, народ, мы все равно молодцы, — оглядев понурых «мертвецов», Чжуси постарался выдать ободряющую речь, — с неполным рейдом у нас не было шансов. Зато мы узнали, как выйти на босса и что он может. Следующим будет проще.

Слова эти не сильно вдохновляют. Проще-то оно проще, но с первым прохождением большинство из нас пролетит. Его получит другой рейд. Девять игровых дней и ночей — девять шансов. Хотя с учетом боевых действий все же меньше. Сомневаюсь, что даже совместно мы сможем каждые восемь часов выставлять на это задание новый рейд. Так вообще без бойцов остаться можно. А нам замки надо держать, они всяко важней какого-то достижения и трофеев для тридцати пяти человек.

Игрок Чжуси распускает рейд.

— Даже спрашивать не хочу, как ты босса обозвал, что он так разозлился, — повернулся ко мне он. — Теперь еще имя десятого бога искать!

— А почему баффы с босса никто не сбивал? — поинтересовался я у него.

Странно это. Нет, многие могут баффать своих, дебаффать и снимать положительные эффекты с противника. Но есть несколько узкоспециализированных классов, которые делают это лучше других, фактически это их основная задача. Много таких игроков в рейде не нужно, но один два — аксиома.

— Был у нас трубадур, — поморщился он словно от зубной боли. — Лег в канализации вместе с пятой группой. Моя ошибка.

Этот вопрос снимается, но теперь у меня появился другой, теперь уже к Лирою.

— Что ты на меня так смотришь? — угадал мои мысли сидевший на могиле в позе лотоса полурослик. — Свитков, которые могут вот так просто сложить рейдового босса, не бывает. Иначе, какой смысл в рейдах?

Логично. Богатых людей в игре хватает. Дай им возможность, и рейдовые боссы будут дохнуть пачками. Да и не факт, что они от этого сильно в деньгах проиграют. Кто знает, что с боссов может вывалиться. А делить добычу не надо.

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевой жрец

Похожие книги