Плевать. Терять уже нечего. Аутодафе!
Бывают же такие совпадения.
Поток теней черной волной захлестывает наш рейд, но тут мир словно замирает. Неведомая сила поднимает меня в воздух и подтаскивает прямо к лицу аватара.
— Смертный, — гремит под сводами храма грозный голос, — назови мое имя!
Глава 4
Братец Тук и возвращение домой
Чудеса случаются…
Сегодня леди Удача явно проходила где-то рядом. Увидев мои потуги, она улыбнулась ласково… покрутила пальцем у виска и пошла себе дальше. Чудеса случаются, но это явно не наш случай. Слово, которое сорвалось у меня с губ по грозному требованию забытой богини, если и имя, то для русского уха неблагозвучное. Вроде китайского Хой, который совсем не Хой. Вот и система мой экспромт не приняла, выдав похожий на телефон набор цифр.
Аватар забытой богини наносит вам десять тысяч единиц урона. Вы убиты.
Не угадал. Хотя тут система лукавит. Имя может и неправильное, а суть я озвучил верно. Но разозленный аватар этого не оценил и одним ударом снес весь наш рейд. Я бы назвал подобный провал эпическим, но с учетом реки теневых сгустков, жить нам все равно оставалось немногим больше минуты. А так хоть все дружно улетели.
Очнулся уже на кладбище. Обычная ситуация при перерождении. Большое городское кладбище с сотнями могил, склеп, небольшой сельский погост или и вовсе одинокая могила — система всегда найдет возле точки привязки место упокоения мертвых.
Получен отрицательный эффект Печать проклятой тени.
Печать проклятой тени.
Снижение всех основных характеристик на пятьдесят процентов.
Срок действия: двенадцать игровых суток.
Особенности: нельзя снять.
…поделилась своей радостью паршивка система, сообщив о провале задания. У нее сегодня праздник — отправила на перерождение почти полный рейд. Да не просто отправила, мало ли в игре рейдов каждый день, а то и каждый час гибнут. Но еще и наградила на прощание особо мерзким дебаффом, на несколько дней выключив из активной игры.
— Опять три дня в Лавене сидеть, — вздохнула Арна, поднимаясь с соседней могилы. — Достало!
— Ремесло качай, — отозвался Хонгбао, и цветасто выругался длинной цепочкой цифр: — … доспехам и шлему.
— Умный самый, да? — вскинулась девушка. — Я еще в прошлый раз все деньги на ресурсы для профессии просадила.
— А клан что, не помогает? — удивился воин, убирая в инвентарь поврежденные латы и помятый шлем.
— Так война… все для фронта, — скривилась Арна. — Клановые ресурсы сейчас идут чистым «ремесленникам», а остальные качаются за свои.
— Ладно, народ, мы все равно молодцы, — оглядев понурых «мертвецов», Чжуси постарался выдать ободряющую речь, — с неполным рейдом у нас не было шансов. Зато мы узнали, как выйти на босса и что он может. Следующим будет проще.
Слова эти не сильно вдохновляют. Проще-то оно проще, но с первым прохождением большинство из нас пролетит. Его получит другой рейд. Девять игровых дней и ночей — девять шансов. Хотя с учетом боевых действий все же меньше. Сомневаюсь, что даже совместно мы сможем каждые восемь часов выставлять на это задание новый рейд. Так вообще без бойцов остаться можно. А нам замки надо держать, они всяко важней какого-то достижения и трофеев для тридцати пяти человек.
Игрок Чжуси распускает рейд.
— Даже спрашивать не хочу, как ты босса обозвал, что он так разозлился, — повернулся ко мне он. — Теперь еще имя десятого бога искать!
— А почему баффы с босса никто не сбивал? — поинтересовался я у него.
Странно это. Нет, многие могут баффать своих, дебаффать и снимать положительные эффекты с противника. Но есть несколько узкоспециализированных классов, которые делают это лучше других, фактически это их основная задача. Много таких игроков в рейде не нужно, но один два — аксиома.
— Был у нас трубадур, — поморщился он словно от зубной боли. — Лег в канализации вместе с пятой группой. Моя ошибка.
Этот вопрос снимается, но теперь у меня появился другой, теперь уже к Лирою.
— Что ты на меня так смотришь? — угадал мои мысли сидевший на могиле в позе лотоса полурослик. — Свитков, которые могут вот так просто сложить рейдового босса, не бывает. Иначе, какой смысл в рейдах?
Логично. Богатых людей в игре хватает. Дай им возможность, и рейдовые боссы будут дохнуть пачками. Да и не факт, что они от этого сильно в деньгах проиграют. Кто знает, что с боссов может вывалиться. А делить добычу не надо.