Читаем Война колдунов. Вторжение полностью

Вот уже и середина. Еще пара секунд — и другой берег. Там, пожалуй, можно сделать привал, передохнуть, подкрепиться…

Но тут воздух прорезал оглушительный рев! Прямо перед Логмиром в реку рухнуло что-то огромное, оставляющее за собой дымный след!

Бултых!!!

Кверху взметнулся водяной столб!… и все стихло.

Все стихло, но Логмир при виде этакого чуда невольно опешил. А опешив — невольно сбавил скорость. А сбавив скорость — невольно начал тонуть.

— Рога хабов!… - возмущенно булькнул герой, делая широкие гребки.

Плавает он отлично, но купаться в одежде — невелико удовольствие. Кляня на чем свет стоит растяп-богов, в очередной раз уронивших с небес какую-то дрянь, Логмир улегся на спину, нормализуя дыхание. Надо чуточку отдохнуть, а то помрешь от перенапряжения.

До чего же голубое сегодня небо… Красота…

Логмир широко зевнул, лениво шлепая ногами по воде. Бежать по реке, как раньше, уже не получится — тут без разбега никак. Но ничего, он и плавает тоже быстрее ветра… Хотя ветер вообще не плавает, так что сравнение чего-то не очень удачное…

Не додумав мысль, Логмир выпучил глаза от внезапной боли. На голени сомкнулись чьи-то мощные челюсти.

Рот раскрылся в исступленном крике, но тут же наполнился водой, издавая лишь сдавленное бульканье. Логмир замолотил руками, тщетно силясь урвать хоть глоток воздуха.

Здоровенная рыбина вильнула хвостом и потянула его на дно реки.

Глава 26

Гора Орлиный Клюв полностью закрыла солнце. Коцебу, после долгого поиска нашедший себе площадку для приземления, словно оказался под каменным зонтиком.

Эта гора — не самая высокая в Аррандрахе. Но одна из. Почти три с половиной километра — пожалуй, попотеешь, пока взберешься на вершину! Даже отсюда, едва лишь с половинной высоты, открывается грандиозная панорама — вершины, покрытые белоснежными ледниками, и низины, устланные летней зеленью.

Ванесса не отрывалась от бинокля, обшаривая взглядом окрестные скалы. Конечно, до заката пока далеко — утро еще не кончилось — но определить, с какой стороны будет тень, можно уже сейчас. С противоположной рассвету, конечно.

Однако рисунок фазана с веточкой бамбука все равно никак не находится. И немудрено — слишком уж расплывчатые указания. «Встаньте в тени горы на закате», видите ли… Гора-то — она о-го-го какая огромная! И тень у нее соответствующая! А пиков вокруг — просто до чертиков!

Такое впечатление, что оказалась на исполинской каменной расческе.

— Ну что там, ученица?… - окликнул Креол.

— Отстань. Я с тобой не разговариваю.

— Ну а теперь-то почему?!

— Потому что по дороге сюда ты отвратительно со мной обращался.

— Ты что, спятила?! Я же тебя даже пальцем не трогал!

— Вот именно! — повысила голос Ванесса, демонстративно отворачиваясь.

Креол злобно заворчал что-то на тему того, где у него уже сидят эти непонятные капризы, но скандал все-таки начинать не стал.

— Инди, а Инди!… - певуче позвала Вон, исподтишка поглядывая на Креола. — Инди, иди сюда!…

Громадный дэвкаци с перебинтованной головой что-то невнятно промычал. Индраку не очень хотелось разговаривать — хотелось вдыхать чистый горный воздух и любоваться божественной панорамой Аррандраха.

— Инди, а твои предки где жили?… Здесь?… Или еще где?…

— Нет, не здесь, — неторопливо ответил дэвкаци. — Далеко отсюда, очень далеко. Аррандрах очень-очень большой. Предки Индрака жили далеко на востоке, очень далеко, почти у берегов Безлюдного океана. Дотуда надо идти много месяцев…

Ванесса прикинула мысленно расстояние. Они сейчас на западе Аррандраха. Летели целых два дня, но все почти по спирали, разыскивая искомую гору, поэтому от рокушской границы удалились не так уж сильно. А Безлюдный океан — это крайний восток Нумирадиса. Население тамошних королевств совсем не похоже на рокушцев с ларийцами — они серокожи и сероволосы, как жители Серой Земли.

И это действительно чертовски далеко отсюда. Две тысячи миль или даже больше. Трое суток на коцебу.

Нацепив мешок с ветром, Ванесса медленно облетела Орлиный Клюв по окружности, на всякий случай высматривая треклятого Бамбукового Фазана и с другой стороны. Мало ли — вдруг тот высоколобый лингвист где-то напортачил с переводом?…

Креол же в это время восседал в позе индусского факира, общаясь с духами Семи Сфер. Увы, на сей раз те ничем не посодействовали.

Эти эфирные создания двумерны. Если люди и прочие объекты привычного нам мира измеряются в длину, ширину и высоту, то духи Семи Сфер — в высоту и глубину. Поэтому увидеть их невозможно даже в виде теней, а они, в свою очередь, не способны видеть нас. Зато услышать духов Семи Сфер иногда может даже не маг. А они сами слышат все, что только происходит в мире. И если найдешь с ними общий язык — не откажутся поделиться информацией.

Жаль только, что человеческая речь лишена для них смысла — так, что-то вроде звона колокольчиков вдалеке. Приходится очень долго трудиться, чтобы найти в ворохе запомненной ими болтовни что-то хоть чуточку полезное.

А Шамшуддин вообще ничего полезного не делал. По-прежнему сидел на своем балкончике, потягивал кофе, неспешно перелистывал исторические хроники…

Перейти на страницу:

Все книги серии Архимаг

Архимаг
Архимаг

Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это еще лучше. Но что делать, если ты мечтаешь ни много ни мало как о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер? Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина — древняя Империя Шумер, а твоя профессия — архимаг! В руках магический жезл, за поясом ритуальный нож, в сумке магическая книга, а на плече сидит верный джинн. Да еще, конечно, ученица, нежданно-негаданно навязавшаяся на шею…Содержание:АРХИМАГ (Метавселенная):1. Архимаг 2. Рыцари Пречистой Девы 3. Самое лучшее оружие 4. Серая чума 5. Война колдунов. Вторжение 6. Война колдунов. Штурм цитадели 7. Дети Судного Часа 8. Совет Двенадцати 9. Битва полчищ 10. Заря над бездной                                                                                

Александр Валентинович Рудазов

Самиздат, сетевая литература / Попаданцы
Архимаг. Колдовская война [трилогия]
Архимаг. Колдовская война [трилогия]

Война — неотъемлемая часть цивилизации. Войны бушуют везде, где есть разумная жизнь. Другие миры — не исключение. В мире под названием Рари пылает война. Колдовская армия Серой Земли вторглась в королевства Нумирадиса. Захваченная врасплох Лария была поставлена на колени в считаные дни. Пришла очередь соседнего королевства — Рокуша. Если ничего не предпринять, его ждет плачевная участь. Если ничего не предпринять. Но именно для этого на Рари сейчас находится архимаг Креол со товарищи. Для того, чтобы что-то предпринять. Война начинается, и да пожрет наши тела и души Тиамат, если серые не будут разбиты. Харра. Четвертый, пятый и шестой романы из цикла «Архимаг» в одном томе. Содержание: Серая Чума Война колдунов. Вторжение Война колдунов. Штурм цитадели

Александр Рудазов

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги