И также справочная информация по ней, из которой стало ясно, что мне досталась очень даже полезная вещь, которую можно было бы продать на аукционе за неплохую сумму, но что тут уже поделаешь, сделанное не повернуть вспять. Потому установив в настройках сферы маскирующий режим, требующий для поддержание подпитку от маны владельца, но не так уж и много и того явно стоило, чтобы не светить дорогостоящей вещицей. Ведь хоть передать я ее и не мог, но шанс того, что она могла выпасть после моей смерти, был хоть и очень мал, но многие попытались бы меня убить даже ради крошечного шанса в 0,01%, чисто из зависти. Не говоря уже о том, что у некоторых классов имелись способности, которые увеличивали этот шанс! Переодевшись в боевую одежду, покинул хранилище. Перед этим, правда, осмотрев все углы и повертев светильники в разные стороны в хранилище, но никакого тайного прохода или ниши с сокровищами, мне найти не удалось. Также попытался нарисовать карту этого помещения, но и эта попытка не увенчалась успехом, а перед глазами выскочило следующее сообщение:
[Навык картографа недостаточно высок для выполняемого действия]
И все, не было дано никакой информации, на каком уровне этот самый навык у меня находился и насколько его надо поднять, чтобы иметь возможность нарисовать карту. Ну, благо, как ее прокачивать, я уже знал, надо было как можно больше рисовать карт других локаций и помещений. За моей спиной дверь плавно и бесшумно закрылась, и я пошел за молчаливым гномом в обратный путь.
Проводил он меня до выхода из банка, поблагодарив его за сопровождение и попрощавшись, пошел в городскую алхимическую лавку, надо было запастись некоторыми нужными зельями и эликсирами, не забыв также и про свитки атаки и защиты.
Вышел из лавки обнищавшим на пару сотен золотых, но все еще довольным. После чего неспешно направился в сторону западных ворот, по пути зайдя в одну из часовен одного из богов пантеона в "ВМ", получив благословение против нежити и отдав за это 1 золотой.
На 50 уровне каждый игрок мог выбрать покровителя из богов и иметь бонусы и уникальные возможности в зависимости от покровителя, благо, выбор был очень богат, и почти каждый мог найти покровителя по своему уразумению, а было их аж 12, так сказать, официальных, и N-ое количество забытых или языческих богов. Послушниками которых могли стать игроки, и это только у людей; у других рас тоже были свои пантеоны.
[Вы получили бонус против атак нежити: монстрам низшего уровня вы наносите на 10% больше урона и на 5% больше - для атаки по высшей нежити]
Добрался до Сумеречной локации, ведь именно туда я и держал свой путь, минут за 15, по пути уничтожая всевозможную мелочь, благо, для их убийства мне не надо было даже останавливаться, и я просто нацеливал воздушный Кулак и Клинок по откату одного из них, после чего закидывал их ими во всех попавшихся зверушек, слегка подняв полоску опыта. Дойдя до локации, перевёл небесную сферу в режим защиты, то есть он усиливал мои защитные заклинания из воздушной школы. Также он мог и усиливать атакующие заклинания, пока только что-то одно, но мне это было пока без надобности с моим ощутимо большим уроном по сравнению с другими игроками. Тем более монстры были всего лишь 40-45 уровня.
И полетели косточки по закоулочкам, я просто шел по этой негостеприимной к живым локации, где меня пыталась убить всевозможная нежить, но мой воздушный щит, который я сразу накинул на себя и периодически обновлял, надежно держался, тем более, что все монстры умирали от одного удачного попадания или нескольких, если они как-то умудрялись уклониться от летящего в них заклинания. Таким образом я ходил по ней вдоль и поперек, уничтожая все на своем пути и за пару часов поднял пару уровней и был доволен достигнутым результатом.
Глава 14. Дела насущные. Часть вторая. Конец 1 части 1 тома
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
Сфера также подняла десять уровней, благо изначально, она была всего лишь 1 уровня, и бонус к магическим атакам у меня уже стал 6%! И будет подниматься на 1% за каждые 10 уровней и до 10% бонуса атаки и защиты и после - за каждые 15 уровней также на 1% до 20%. Так что прокачать ее будет не быстро, но благо, это и не стоит особых усилий, так как мне и самому надо быстро прокачиваться на не один десяток уровней. Взглянув на часы, удивленно присвистнул, было уже 11 утра, потому, убив очередного пытающегося убить меня лича со скелетонами, быстро пошел на выход. Надо было завершить пару дел в городе. По пути меня, как оказалось, опять ждала незапланированная встреча.
Отступление. Вархаммер. Заядлый ПК (убийца игроков)