Следующие двадцать секунд размазались в очень и очень длительное сражение. В один момент мне даже показалось, что мы с ним уже минут десять бьёмся, лишь секундомер на границе моего периферического зрения подсказал, что это не так.
Я быстрый — он не уступает мне по скорости. Я могу уйти от его ударов «блинком» — у него тоже есть способность, с помощью которой он очень быстро может перетечь с одного места на другое. Повезло, что он — физик, а не маг, а то и поджарить меня мог.
Двадцать секунд, как я уже и сказал, срок немаленький. Вот только у меня всего один раз получилось зацепить его, да и то вскользь. На «Кровотечение» не рассчитываю, это же самый обычный скелет. Лишь пламя на клинке позволило нанести ему приличный урон. Снял целых пять процентов его хитпоинтов за один мелкий, пусть и довольно неприятный порез по костяным рёбрам.
«Ладно, хватит «Блинк» экономить, пора с ним уже разделаться», решаю прекратить экономить силы. Чем больше времени я трачу на уничтожение этого противника, тем меньше у меня возможностей помочь своему отряду, если на них слишком сильно насядут. Не получается даже обернуться и оценить, как там у них дела, всё внимание приходится концентрировать на своём противнике.
«Блинк»…
«Внимание! Сработала пассивная способность «Любимец судьбы»! Урон проигнорирован!», тут же оповещает меня Система, давая понять, что «Ошеломление» не прокнуло, из-за чего меня чуть было пополам не разрезали.
Тут же ухожу во второй прыжок, который вышел намного удачнее. Драугр застыл в коротком стане, а я начинаю шинковать его спину, пытаясь пробить крепкие кости.
Не так-то это оказалось и просто. Уже потом, когда я ради интереса подниму логи этого сражения, увижу, что 99% урона с моей стороны было нанесено тем самым «Огненным валом», ибо костяшки даже поцарапать не получилось. Даже ужаснусь на короткий миг, осознав, с какой проблемой мог бы столкнуться, не будь у меня этой способности.
Это будет уже сильно позже. Пока же я махаю клинками, с большим удовольствием наблюдая за резким падением хитпоинтов у своего противника.
Настолько увлёкся, что проворонил момент, когда эта скотина вышла из стана. Своей абилкой он сместился немного в сторону, моментально развернувшись ко мне лицом, после чего нанёс быстрый и резкий удар.
Тут уже я не успел до конца отреагировать, мой «Любимец судьбы» не сработал. Повезло, что умудрился дёрнуться, из-за чего двуручный клинок драугра не отсёк у меня левую руку в районе плеча, а прошёл чуть ниже, зацепив одни лишь мышцы.
Боль адская, пусть моё здоровье просело всего до семидесяти процентов. Рукой, правда, пользоваться всё ещё получается, да и ясность ума сохранил, из-за чего больше решил не рисковать и не экономить.
«Блинк» — «Ошеломление» срабатывает — начинаю бить противника. Не срабатывает — снова кастую «Блинк», пока враг не окажется в стане.
Десять «Блинков», организм уже начинает подсказывать, что совсем скоро наступит то самое состояние, когда я ни разу не смогу прыгнуть, ибо способность сожрала слишком много моих внутренних резервов.
Этого, в принципе, мне больше и не надо. Гора костяшек, которая раньше была «Верховным драугром», падает мне под ноги, рассыпаясь в прах. Система тут же сигнализирует мне, что я получаю двадцатый уровень.
«Чтобы убить дракона надо стать драконом», почему-то проскальзывает бредовая мысль в моей голове.
Нет, тут нормально всё. Получение уровня — совпадение, мне и так немного до него оставалось. В скелет я не начал превращаться, никаких левых мыслей в голове не возникло.
Много времени на отдых себе не выделил, хватило и тех пяти секунд, что я пялился на уничтоженного врага, после чего отправился помогать своим.
Тут, в прочем, всё стало куда проще. После уничтожения «Верховного драугра» остальные его сородичи почему-то потеряли не только в силах, но и в скорости. Они совсем разучились работать сообща, некоторые вообще замерли, будто забыли, чем тут занимались.
Ещё и гномы из крепости подключились, заметив наши действия. Полный и тотальный разгром без единой потери с нашей стороны. Рука только болеть начинает, где там наш лекарь?..
Глава 8
Надо что-то менять в своём подходе ко всем этим сражениям. Как-то мне уже и надоело, что приходится самому всё время вперёд лезть, пытаясь заставить самых сильных противников сконцентрироваться на себе. Эдак и по кумполу получить можно, неприятно будет, а ещё и глава клана.
С другой стороны, вдруг это и есть то самое будущее, которого все так ждали? Когда стоит друг на против друга две армии, а солдаты смотрят, как их генералы дерутся. Вот кто победил, тот, считай, сражение и выиграл.
Ну а каким ещё образом опыт получить? Какие-то копейки падают за руководство и отдельные успехи, но они настолько мизерные, если сравнивать с чьим-то уничтожением, что и не замечаешь их. Да и удача у меня крутая, иной на моём месте мог и не вывезти, а мне реально везёт в некоторых аспектах.