Предполагаемый функционал перстня заметно усох и скорее всего перемешивать чай в нём уже не получится, но зато я получил два сообщающихся хранилища. Обнаружив меня в подобающей одежде и справившись у меня о самочувствии, служанка сообщив мне о наступившем времени обеда служанка ушмыгнула таки куда-то по своим делам. Ножи словно сами собой прыгнули в кольцо, а с облавными шахматами и цилиндром пришлось чуть повозиться. Воровства в этом доме можно было не опасаться, но вот привычка держать всё при себе в любой момент времени давала о себе знать, тем более, что фигуральное ранее выражение о том что жизненная ситуация может измениться в любой момент, давно уже перестало быть фигуральным. За прошедшие два месяца она уже не единожды кардинально успела измениться. При чём самым непредсказуемым образом. После обеда ко мне подошли Натан с Хонгом.
- Если есть какие-то вопросы, самое время начать их задавать.
- Можешь просветить меня за «облавные шахматы»? Хоть это и не наш случай, но пока что это самое непонятное и не хочу, что бы оно забирало внимание от основных вопросов.
- Нет проблем. Пойдём, в соседней комнате имеется тренировочный стол. Хранителя игры у нас нет, поэтому только тренировочное игровое поле имеется.
- А для чего он? Что он делает?
- Хранитель? Фиксирует результат игры. Все официальные игры проходят под присмотром хранителя игры. Они ведь как эрзац-дуэли признаны в некоторых царствах и как говорят в империях. И что бы узаконить и зафиксировать результат был создан целый институт хранителей игры, который чуть ли не единственный объединяет и империи, и многие царства. Не считая какого-то банка даймонов, союз гильдий и некоторые торговые компании. Но они в политику доменов не вмешиваются. А вот результат дуэли может иметь далеко идущие последствия.
- Про царства я слышал, можешь чего про империи рассказать?
- Тут я тебе не помощник. Только сравнительно недавно на нашем домене появились патриархи, которые и добываю сведения о большом мире. Но их меньше пяти осталось. Меня потому и посылают в царство Мейертоль на обучение. Считай первого с домена. Так вот, об империях мы, вообще не знаем ничего кроме слухов. Знаем только то, что их точно больше двух в кластере и что они уже удерживают свой статус многие тысячи лет. Это не шутка и не преувеличение. Являясь самодовлеющим фактором в кластере, они как бы задают стандарты для тех доменов, которые желают продлить свою стабильность. То есть все, кто может себе это позволить стараются брать с них пример. В первую очередь это касается царств, а такие как мы уже присматриваемся к царствам и перенимаем что-то у них.
- Понятно, что ничего не понятно. Тогда вернёмся к игре. Она не похожа ни на что что я когда-либо видел. Общие черты имеет, даже в названии, но вот в совокупности...
- Теперь к облавным шахматам. Смотри, игровое поле делится на три сектора. В начале игры, играющие выставляют свои фигуры на своей территории в свёрнутом виде и по ходу партии разворачивают их и вводят в игру. Продвинутые игровые столы иногда даже скрывают расстановку фигур противника на первой стадии. Если не указано иное, то игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не потеряет все фигуры либо не сможет совершать ходы. Так же игру можно окончить капитуляцией. Учти! Ты можешь играть любое количество партий, в том числе и официальных, но если противник выиграет у тебя более трёх раз подряд, то может потребовать себе любую фигуру, задействованную в ходе предыдущих партий, не зависимо от наличия какой-либо иной ставки. Своего рода трофейное право «облавных шахмат». Так что, если не уверен в своих силах - либо не вводи в игру ценные фигуры, или вовремя заканчивай игру, не давая противнику повода нагреть тебя ещё и на игровые предметы.
- Твой отец сказал, что эти кругляшки особого рода артефакты...