Читаем Волпер полностью

Вот бывает у меня такое, бросаюсь из крайности в крайность. После встречи с мясоедом оповещения, которые вылезли перед глазами убрал, чтобы не мешали, а когда ложился в регенератор вообще отключил, чтобы не мешали дремать. Прошло уже около суток с того момента, а я до сих пор не то чтобы настроить, даже не вернул им возможность появляться перед глазами. И спокойно себе бегаю, стреляю, не заботясь о том, что творится с моим персонажем. Так, лезем в системное меню. Ага, вот системные оповещения, чуть ниже список настроек и разных шаблонов. О, вот это мне подойдет. Немного покопавшись и подогнав под себя функционал, включил оповещения системы.

Только теперь они появлялись не перед глазами, а в левом нижнем углу, в маленьком полупрозрачном окошке с возможностью прокрутки, там, где раньше была пиктограмма экипированного оружия. Единственное неудобство доставлял маленький текст оповещений, но при мысленной команде оповещение разворачивалось перед глазами. В таком режиме они при появлении обзор закрывать не будут, но и не пропущу их, а при надобности детально прочитать — всегда можно развернуть. Прокручиваем в самый верх. Ага, это после боя, это я получил деньги за тушку, вот меня уведомляют о полном лечении, чуть дальше списание средств, когда я делал очередную закупку, а вот это интересно:

Внимание! Вы входите в область спонтанно сформировавшегося подземелья «Логово крыс». Подземелье рассчитано на группу игроков уровнем от второго до четвертого.

Внимание! Вы входите в подземелье один. В случае если Вы пройдете подземелье с первого раза, награда будет повышена.

Мать моя женщина, а отец, как это не странно, мужчина, это я, конечно, учудил. Надо же было умудриться попасть в данж и самому не заметить. Только если пораскинуть мозгами, опять наблюдаются странности. Ведь не было никаких барьеров до меня или после, ну или других способов ограничить другим игрокам доступ к данжу, пока я его прохожу, а это наталкивает на неприятные мысли. Ладно, крутим дальше список. Ага, вот и получения навыка тихого передвижения, а вот и ножевой бой открылся, судя по времени, в бою с первой группой крыс. Хм… а вот это похоже мое столкновение с щупальцами:

Внимание! Вы обнаружили существо, отсутствующее в базе данных, классификация существа не возможна, расчет нанесенного урона не возможен. Рекомендуем предоставить запись нейроинтерфейса в исследовательский центр любого форпоста. При предоставлении образца существа награда существенно возрастет.

Внимание! Неизвестное существо заблокировало доступ к части уровня. Прохождение этой части необязательно.

Внимание! При прохождении заблокированной части уровня награда увеличится.

Вот как после этого назвать систему? Сначала она говорит, что «туда можно не ходить», а потом ехидно так добавляет «но там лежат вкусные печеньки». Следующее сообщение меня тоже заинтересовало:

Внимание! Вы обнаружили безопасную зону. Заблокировав дверь в инженерную комнату, Вы можете отдохнуть не беспокоясь о своей безопасности. Время, проведенное в безопасной зоне, не идет в зачет общего прохождения.

Вот опять, стоило лишь вовремя увидеть системное оповещение и не пришлось бы тратить кучу времени на проверку этих комнатушек со всеми предосторожностями. Во всем этом радует только одно: тут можно просидеть сколько угодно, не беспокоясь о времени прохождения данжа, значит можно вздремнуть часок, чтобы сбить усталость до нуля и продолжить зачистку. Быстро просмотрел остальные системки, в которых дальше мелькали оповещения об убийствах, начисление денег, поднятии навыков. Одним словом, больше ничего интересного. Доел свой паек, запив его водой из фляги и, выставив будильник в нейроинтерфейсе, залез в спальный мешок, чтобы забыться сном. Перед самым моментом перехода мозга ко сну промелькнула мысль о неправильности сообщения связанного со щупальцами, но ухватиться за нее не успел, погрузившись в пучину небытия именуемую сном.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги