Читаем Волпер полностью

Щель вертикально делила стену на примерно равные половины. Я обратил на нее внимание по нескольким причинам. Во-первых, она была высотой два с половиной метра. Во-вторых, по краям зазора материал стены немного потемнел, что свидетельствовало о движении воздуха, окисляя материал, из которого была выполнена стена. Если бы не было этого потемнения, я бы, скорее всего, вообще не заметил этот зазор, настолько он был плотно пригнан. Способа открытия этой двери визуально не наблюдалось, пришлось обследовать все доступное пространство руками. И практически уткнувшись носом, пятнадцать минут мучений были вознаграждены нахождением лючка, который поддавался под нажатием руки и очерчивал при этом небольшой прямоугольник. Помучавшись с ним еще пару минут, сообразил механизм открывания. Легкое нажатие пластины в стену и смещение влево открыло мне доступ к карта-приемнику, рассчитанный, похоже, на магнитный или цифровой ключ на карточном носителе.

Внимание! Вы нашли тайник, — булькнуло с запозданием сообщение системы.

Лучше бы сказала мне, как его открыть, чем описывать уже произошедшие события, мысленно пробурчал я. Сделав пару шагов назад, я уселся на рюкзак и уставился на карта-приемник, размышляя над тем, как можно взломать этот замок. Ну не технарь я! Взорвать что-то или разломать — это всегда пожалуйста, а вот разобраться в электронике — это уже не ко мне. Хотя можно и разломать… С этой мыслью достал нож и направился выковыривать всю эту электронику из стены. Спустя полтора часа, убитого в хлам лезвия ножа и кучи матерных эпитетов, передо мной висел карта-приемник соединенный шлейфом с непонятной платой и сама плата, висящая на двух парах проводов, уходящих от нее в разные стороны в стене.

Если рассуждать логически, то карта-приемник считывает идентификатор, передает данные на плату, которая его проверяет и, если ее все устраивает, подает сигнал на двери об открытии. Остается вопрос в сути сигнала: если он цифровой, тогда все мои труды насмарку, если же электрический, то шансы есть. Отрезав провода от платы, я зачистил каждый из них по отдельности и начал коротить их между собой в разных комбинациях. К моему счастью, слева послышался шум раскрывающейся двери, и подхватив Корсар, я изготовился к бою, держа на прицеле открывающийся проход. Створки подались чуть вглубь стены и разъехались в разные стороны, утопая в боковых стенах.

Поздравляем! Вы нашли древний тайник, но будьте осторожны, неизвестно что Вас там ждет.

Вы приобрели навык Поиск тайников.

Вы приобрели навык Механический взлом замков.

Поздравляю! Вы получили достижение «Сквозь все преграды»!

Условия получения: уничтожить преграду, которая мешает Вам добраться до цели, непредусмотренным способом.

Награда: возможность добраться до своей цели.

Система что, издевается надо мной? Ну ладно навыки, они вроде вписываются в мои действия, а вот награда за достижение просто выносит мне мозг. В очередной раз поразившись вывертам системы, я закинул за спину рюкзак, вооружился и двинулся, прихрамывая, в открывшийся проход. Пройдя метров тридцать, попал в небольшую кубическую комнату метров шести длиной. Справа были расположены четыре каркасных койки, а в самом углу стоял пластиковый стол и два стула возле него. Слева же была оружейная стойка, шкаф и три закрытых прямоугольных ящика. В дальнем углу была еще одна небольшая дверца, куда я первым делом и двинулся. За дверью оказалась душевая.

Не увидев тут ничего интересного, отправился исследовать доставшееся мне добро. Откинув защелки на первом ящике, я ожидал увидеть что угодно, но только не полный ящик просроченных сухих пайков. Просмотрев на полустертую дату на упаковке, потом в нейроинтерфейсе на местный год, я тихонько присвистнул. Возраст тайника оказался триста девятнадцать лет. Бросив пакет обратно, перешел ко второму ящику. Тут мне уже больше повезло: сверху в ящике лежало четыре странного вида винтовки с длинным стволом и цифровым прицелом. Под ними, в два слоя, лежали энергобатареи. Подсоединив по очереди несколько батарей к винтовкам, я так и не добился от них оживления.

Похоже, за триста лет они полностью потеряли заряд. Пересчитав батареи, понял, что к каждой винтовке идет комплект из одиннадцати штук — одна основная и десять запасных. Перейдя к третьему ящику, нашел там комбинезоны, на вид из мягкого кевлара или какого-то композитного материала. Еще там были очки, закрывающие пол лица и, судя по толщине дужек и стекла, напичканные электроникой. Вспомнив про то, что я в игре, перенес один комплект всего найденного на койку и начал по очереди открывать информацию о предметах.

Древний комбинезон.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги