Читаем Волпер полностью

— Да пошел ты… — выплюнул он в ответ, и мигнувшая в последний раз полоса здоровья ознаменовала его смерть.

Развернувшись ко второму, хотел вытрясти из него ответ, но полностью серая полоска над ним показала тщетность моих намерений. Быстро проверив их снаряжение, меня привлек пистолет-пулемет у одного из трупов.

Пистолет-пулемет "Виро"

Боеприпас: 5.86х25

Прицельная дальность: 80 метров

Боевая скорострельность: 800

Режимы стрельбы: одиночный, три патрона, пять патронов, автоматический

Установлены модули:

коллиматорный прицел

Состояние: 86 %

Вес: 2.4 кг

Показатели повыше моего Сафирота, да еще и коллиматорный прицел установлен, который повышает точность. Одна проблема: к Виро имеется всего пять магазинов. Но, надеюсь, мне этого хватит, чтобы до складов прорваться, а там уже пополню боезапас. Установив растяжку на лестнице, затащил все трупы в комнату, где располагалась лаборатория. Сбросив с себя Сафирота и выбросив все лишнее из рюкзака, максимально облегчил себя. На замену взял Виро с пятью магазинами и дробовик, снарядив все оставшиеся от него патроны в один барабан. Выглянув еще раз на лестничную площадку, убедился, что новых противников пока нет и продолжил экипироваться. Взяв магазин от Виро, выщелкнул один патрон для его изучения и заметил, как в глубине магазина, под патронами, мелькнула небольшая вспышка голубоватого света. Оказывается, и магазины мне достались непростые, как, собственно говоря, и патроны.

Магазин к пистолету-пулемету "Виро" М2

Встроенная система двукратной миниатюризации

Боеприпас: 5.86х25

Количество патронов: 100

Состояние: 92 %

Вес: 0.25 кг

Патрон нарезной "5.86х25" БП-17

Урон кинетический: 8-10

Урон проникающий: 17–21

Урон термальный: 25–42

Состояние: 76 %

Вес патрона: 6.8 г

Нехилые боеприпасы попались, мне бы хватило пары попаданий, чтобы отправиться на респ. Снарядив обратно пистолет-пулемет, двинулся обыскивать лабораторию на предмет удобных инструментов, чтобы открыть клетку и снять ошейник с Элли. Мне повезло минут через пять, за которые, к моему удивлению, не появилось ни одного противника. Стоя с пачкой магнитных ключей в руках в коридоре, смотрел на лестничный пролет с недоумением. Это же, вроде, логово, в котором должно быть немеряно ботов. Хотя, стоп. Во многих играх разноплановые данжи разделены на зоны, и пока не войдешь в новую зону, находящиеся там мобы или боты на тебя не агрятся. Похоже, и тут так сделано. Рассудив так, я уже более спокойно пошел к клетке с девочкой, но вот растяжку снимать не стал, мало ли что. Подходя к клетке, начал улыбаться, чтобы малышка не пугалась.

— Привет Элли, ну что не успела заскучать?

— Ой, дядя Волпер, а я уже подумала, что плохие дяди вас убили, — всхлипнула она, а меня от этих слов аж передернуло, ну не должны дети в ее возрасте знать про смерть. Ей бы в куклы играть, а вместо этого сидит взаперти и переживает, как бы доброго дядю не убили.

— Все в порядке, малышка, сейчас подберу ключик и мы пойдем искать выход отсюда, — успокаивал я ее, перебирая ключи и поочередно поднося их к замку. — Вот видишь, малышка, уже и дверку открыл, — сказал я, когда после седьмого ключа замок клацнул, сообщая о своем открытии.

Подойдя к Элли, быстро подобрал ключ к ее ошейнику. Пока я снимал ошейник, малышка, обхватив меня за шею, тихонько заплакала. Подхватив ее левой рукой, я так и пошел на лестничный пролет, скрипя зубами на каждом шагу. Пока шел, открыл информацию ошейника.

Ошейник "ППС"

Свойства: Ошейник подавляет псионические способности.

Состояние: 83 %

Вес: 0.7 кг

Похоже, Элли у нас псионик. Пусть она еще и маленькая, но если судить по уровню опасности, который ей присвоила система, имеет достаточно большой потенциал. Выйдя на лестничную площадку, посадил ее на ступеньки и попытался выбраться из ее объятий, но безуспешно. Кроха вцепилась в меня как в любимую игрушку и не хотела отпускать.

— Элли, мне надо проверить есть еще плохие дяди или нет. Как только проверю, сразу вернусь к тебе.

— Хорошо, — насупившись, пробормотал она, отпуская мою шею.

Аккуратно сняв растяжку, начал медленно спускаться по ступенькам вниз, держа на прицеле следующий пролет.

— Дядя Волпер, — от этого крика я чуть в штаны не наложил.

Бегом, перепрыгивая через ступеньки, я влетел на лестничную площадку, где оставил Элли. Быстро осмотревшись, не обнаружил опасности и строго посмотрел на девочку. Ну, по крайней мере, постарался строго. Но Элли не обратила на мой взгляд никакого внимания.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги