Читаем Волпер полностью

Резко пропав из виду, она в следующий миг оказалась справа от меня и снова начала тараторить без остановки.

— Ой, а это что, автомат, да? У меня в базе тоже есть описания автоматов, но таких, как у тебя, нет. А это что висит на нем? А зачем вот эта кнопочка?

Снова испарилась, даже не дожидаясь ответов. Быстро закрутив головой, я обнаружил ее уже слева от себя, она, присев на корточки, практически впритык смотрела на рукоять пистолета, торчащего из набедренной кобуры.

— А это пистолет, да? Я их вообще не видела, у меня в базе только пара упоминаний о них. А он громко стреляет? А ты из него сможешь попасть вооон в ту лампочку? Это он у тебя в кобуре, да? Я ведь угадала…

Да это просто невыносимо! Она на одном месте задерживается не больше трех секунд, задает кучу вопросов и, не дожидаясь на них ответов, уже оказывается совершенно с другой стороны. И оттуда, как с пулемета, строчит новую порцию вопросов. Я от такого впал в ступор почти на минуту, к концу которой у меня уже начало дергаться левое веко. В итоге она материализовалась в воздухе у меня за спиной так, чтобы ее голова находилась у меня над правым плечом, а губы прямо возле моего уха.

— Ты такой интереееесный!

Прошептала она мне в ухо, отчего я аж вздрогнул. Нет, я, конечно, все понимаю, у меня были дети и внуки, даже несмотря на свой возраст, я еще прекрасно помню, какие они были в том возрасте, когда дети забрасывают взрослых кучей всяких, на наш взгляд, глупых вопросов. Но этот искин переплюнула их всех вместе взятых! Ну что же, буду тогда вести себя с ней, как с ребенком! А с ребенком что главное? Главное, на ребенка не срываться и не орать, дать ему спокойно выговориться, и если его действительно интересует какой-то вопрос, он его повторит, после того как иссякнет первый поток вопросов. Вот тогда твой ответ будет услышан. Продолжая вполуха слушать поток вопросов, начал заниматься более важными на данный момент делами.

Перезарядив автомат, отправился за рюкзаком, который оставил в той комнате. Добравшись до него, восстановил бронебойные боеприпасы и переснарядил все магазины, в которых были обычные патроны. Ирала же продолжала сыпать вопросами, периодически меняя свое местоположение. Не удивлюсь, если она даже не заметила, что мы ушли из коридора. Точнее, я ушел, а она, продолжая пропадать и снова появляться с разных сторон вокруг меня, соответственно, как бы тоже двигалась вслед за мной. Ладно, пока еще время есть.

У искина, после столь длительного одиночества, похоже, накопилась масса вопросов. Да и как я понял из ее оговорок, база данных ей досталась небольшая, без подключения к другим источникам информации. Из-за этого она не смогла полностью развиться как искин. Да и вшитый ей эмоциональный блок не полностью раскрылся, не имея возможности провести наблюдения за живыми людьми и отработать правильность эмоций на работниках лаборатории. Вот теперь и бросает ее, так сказать, из крайности в крайность: то слезами заливается, то радуется, как четырехлетняя девчонка, получившая в подарок огромного плюшевого котенка.

Пока Ирала продолжала тараторить, решил немного перетасовать в ячейках быстрого доступа свои скилы, потому что не все они мне тут понадобятся. Так, снайперские мне тут точно не понадобятся: слишком маленькая дистанция для них; так что «Стрелковые поправки», «Снайперский выстрел», «Стабилизация» и «Мотусхант» выбрасываем из сетки скилов. К сожалению, на данный момент у меня две раскладки сеток, всего на шесть ячеек, и их не хватает. Поэтому приходится периодически перераспределять скилы, чтобы в сетке были максимально необходимые на данный момент. «Сканирование окружения» тоже оставляем за бортом, оно пассивное, поэтому ячейку под него не нужно выделять. Первую сетку забиваю умениями, связанными с движением.

«Глайдкнис» II

Описание: глайдкнис позволяет скользить на коленях, выбирая точку старта и прокладывая направление движения.

Время активации: от 0.5 секунд до 1.5 секунд, в зависимости от объема корректировки маршрута.

Длительность: от 0.5 метров, до 5 метров, в зависимости от набранной скорости перед применением.

Откат: 28 минут.

Ограничения: Стартовая точка и направление движения выбирается в пределах 120 градусов от первоначального направления движения.

«Скрадывание» I

Описание: скрадывание позволят передвигаться максимально бесшумно, поправляя шаг для избегания предметов, которые могут издать шум.

Время активации: мгновенно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги