Билли запнулся и посмотрел на имя погибшего. Глаза его расширились. Джеффри Хайпорт.
Медленно, очень медленно он опустил газету на диван. Внезапно Билли почувствовал сухость во рту. Облизал губы.
— Сынок, что с тобой? — спросил отец.
— Ох, это странная история, папа. Но не волнуйся за меня. Нет, не волнуйся.
Билли встал, пошел в свою комнату и закрыл дверь.
Нет же.
Да это просто совпадение. Конечно же. Не может быть…
Около часа Билли просидел на кровати, вертя новый диск в руках и размышляя, что же теперь делать. Конечно, то, что произошло, — лишь совпадение. Такое то и дело случается. Вот, например, идет человек на рыбалку, ловит огромного окуня, вспарывает ему брюхо и находит в нем обручальное кольцо, которое обронил в озеро лет двадцать назад. Бывает.
Нет. Только не в этом случае. Есть лишь одно объяснение. Каким-то образом Билли Сэмпсон повинен в смерти жившего неподалеку юноши, которого даже ни разу не видел. Как ни безумно это звучит, но факт остается фактом. Джеффри бесспорно мертв.
Билли подумал еще какое-то время и решил, что он не прав. Существовала и другая возможность: Джеффри на роду было написано умереть. С самого начала стало ясно, что он выпьет и его машина разобьется именно в этот самый день. Игре оставалось только открыть где-то «окно» и явить Билли мимолетный проблеск будущего.
В этом случае никакой ответственности он не несет. Разве что стоит попытаться использовать новоприобретенные способности с добрыми намерениями.
Несмотря на все мучения, конечно же, оставалось сделать только одно. И ни один из тысячи не поступил бы по-другому. Билли загрузил компьютер и запустил новый диск.
С ВОЗВРАЩЕНИЕМ, МИСТЕР СЭМПСОН. ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ «КОЛДОВСКАЯ СМЕРТЬ»?
Билли нажал клавишу ввода.
Появилось уже знакомое меню. Билли решил, что теперь уже понял правила игры, но все же сперва попробовал нажать на пятый, четвертый, третий и первый уровни. Доступ был запрещен, что неудивительно. Он нажал на второй уровень.
МНОЖЕСТВЕННАЯ СМЕРТЬ. ВАШИ ПРОТИВНИКИ:
Пауза.
РОБЕРТ АРЧЕР, БЕЛИНДА АРЧЕР, САЛЛИ АРЧЕР, КУКИ АРЧЕР. ВЫБЕРИТЕ ЧЕТЫРЕ ВИДА ОРУЖИЯ.
На сей раз меню выглядело совершенно по-другому. Билли внимательно изучил его, выискивая зацепку. В первый раз он выбирал наугад и все же преуспел. По мере продвижения на более сложные уровни игра, вероятно, спуску не даст. Нужно избирать более чем тщательно, необходимо соответствующее вооружение.
Билли выбрал.
ПРОТИВНИКИ ЗАБАРРИКАДИРОВАЛИСЬ В КРЕПОСТИ, ГДЕ ГОТОВЯТ ЯДОВИТЫЙ ГАЗ. ГОТОВОМУ ГАЗУ ПРОТИВОСТОЯТЬ НЕВОЗМОЖНО. В ВАШЕМ РАСПОРЯЖЕНИИ 15 МИНУТ. ВАШИ ДЕЙСТВИЯ:
На этот раз первый шаг предстояло сделать ему. Билли задумался. После десяти минут размышлений он решил, что противник ожидает диверсии с его стороны, поэтому для начала избрал свой самый сильный козырь.
«Огненная стрела».
ПРОТИВНИК НЕ СМОГ ВОВРЕМЯ ВЫСТАВИТЬ ЗАЩИТУ. КРЕПОСТЬ В ОГНЕ. АКТИВИРОВАНЫ ОГНЕТУШИТЕЛИ. ВАШИ ДЕЙСТВИЯ:
«Лошадь».
ПРОТИВНИК ИСПОЛЬЗУЕТ АРБАЛЕТ, АТАКА БЕЗРЕЗУЛЬТАТНА. ГАЗ ВЗОРВАЛСЯ ДО ТОГО, КАК ПОЖАР УДАЛОСЬ ПОТУШИТЬ. КРЕПОСТЬ РАЗРУШЕНА. ВАШ ОТВЕТ:
Именно так и должно было случиться. Газ взорвался, сам он находился на безопасном расстоянии, на этом все и должно было закончиться. Что же не так?
Ну конечно же! Он быстро напечатал:
«Доспехи».
Предположим, сам газ не входил в число оружия и противники использовали три из возможных четырех видов оружия. Осталось только одно. Если бы кто-то не выжил, то это уже не имело значения.
КОПЬЕ ОДНОГО ИЗ АРЧЕРОВ, ОСТАВШЕГОСЯ В ЖИВЫХ, НЕЙТРАЛИЗОВАНО ДОСПЕХАМИ. ВАШИ ДЕЙСТВИЯ:
«Топор».
ВСЕ ПРОТИВНИКИ УНИЧТОЖЕНЫ. БИЛЛИ СЭМПСОН, ВЫ ВЫИГРАЛИ.
Экран погас. На этот раз Билли даже не пытался оживить его. Он отправился в постель, но вместо сна то метался по кровати, то ворочался, и стоило ему ненадолго задремать — его мучили кошмары.