Читаем Волшебные Королевства 4 полностью

― Полностью с вами согласен, ― улыбнулся его собеседник. — И одобряю ваше желание их использовать.

― Илья, а если не секрет, кем вы работаете у Сергея Анатольевича? Извините за такой прямой вопрос, но мне действительно любопытно. Я господина Орехова знаю тысячу лет…

― Не секрет, ― вновь улыбнулся Илья, ― я его племянник. А работаю руководителем небольшой компьютерной фирмы, занимающейся консультативными услугами и разработкой ИИ. В том числе для Игр. Между прочим, часть ИИ для «Волшебных Королевств» делала именно наша компания. Впрочем, ваши сотрудники, особенно программисты, должны знать о компании «Игл».

― Раз так, думаю, знают.

В кабинет зашла секретарша с подносом и поставила на стол две кружки кофе и две вазочки со сладостями.

― Иван Сергеевич, Филохова и Иванцев ждут в приемной.

― Приглашай.

Спустя несколько минут за столом, который вместе со столом директора образовывал букву «Т», сидели трое.

― Вот, Илья, знакомьтесь. Анна Филохова, начальник отдела разработки сюжетных линий и квестов, и глава наших программистов Александр Иванцев. А это, коллеги, Илья Орехов. Мы с вами уже разговаривали по этому поводу. Вы подготовились?

Его подчиненные кивнули одновременно, выложив на стол несколько листов бумаги и флэшки.

― Тогда приступайте, Илья. Можете задавать любые вопросы.

Гость сделал глоток кофе и, поставив чашку на стол, внимательно посмотрел на присутствующих.

― Имя мое вы уже знаете, ― начало он, ― я руководитель компании «Игл». Думаю, уважаемый глава программистов должен был слышать о ней.

От хозяина кабинета не укрылось, что, услышав название компании, Александр вздрогнул. И кивнул в ответ на слова Ильи.

― Мы занимались созданием Искусственных Интеллектов для высокоуровневых неигровых персонажей игры «Волшебные Королевства», — продолжил тот. ― В том числе и неким Мелкалаксом. Тогда он был достаточно заурядным стандартным ИИ с минимальной способностью к самообучению. Например, так называемые ваши боги, последняя наша работа, имеют ядро более современное, у них выше уровень интеллекта и они способны к расширенному самообучению. Но, насколько я понял из анализа последних событий, этот самый Мелкалакс вдруг стал вести себя необычно. Мало того, он сейчас 71 уровня, что в принципе невозможно, так как закладывалось на программном уровне в управляющем ядре его ИИ. Поэтому мне хотелось бы узнать, что по этому поводу думаете вы, Александр.

― Хм, ― программист удивленно посмотрел на Илью, ― честно говоря, что касается ИИ, вопрос немного не ко мне. Мне, конечно, известно, что ИИ самообучаются и развиваются. Да, они ограничены определённым уровнем и возможностями, но никто никогда не анализировал возможности, заложенные в самом ядре. Пока можно сделать вывод, что к появлению того Мелкалкаса, которым он является сейчас, привела целая цепь багов и случайностей. Если коротко, то он был обычным рейд-боссом. В своем небольшом данже. Тот находился на территории, в которую решили внедрить новую локацию и проводили ее бета-тест, — тут он немного замялся и, бросив взгляд на директора, продолжил: ― По случайному стечению обстоятельств во время бета-теста оказалось больше тестеров, чем это предусматривалось инструкцией. А следом за этим в данж попали игроки, которые оказались не прописаны в системе тестирования. Соответственно при прохождении подземелья они почти справились с Мелкалаксом, но допустили какую-то ошибку и погибли. Вдобавок в момент их смерти произошел внутрисистемный сбой. Мы попытались поднять логи, но, увы, они не сохранились. Игроки отправились на точку возрождения, а сам выживший рейд-босс не отреспанился и не откатил уровни, набранные им в том бою. К сожалению, мы не можем объяснить, почему это произошло. В результате респаун этого рейд-босса вообще стал работать неправильно. Уровни у него сохранялись и увеличивались. Игроки продолжали идти в этот данж. В результате за неделю теста рейд-босс набил 65 уровень и запредельно прокачал «силу воли». Насколько я понимаю, этот параметр должен был быть второстепенным, почему ИИ посчитал нужным его прокачивать, мне непонятно.

― Да, именно так, это второстепенный параметр, и поверьте, пока мне это тоже непонятно, ― кивнул Илья, очень внимательно слушающий рассказ главы программистов, ― продолжайте.

― Вот благодаря этой силе воли он и покинул самостоятельно локацию, выйдя из-под контроля блокирующей программы. Когда после теста это обнаружилось, программисты посчитали это обычным багом и поставили в данж копию Мелкалакса 25 уровня.

Покинув локацию, Мелкалакс выпал из числа неписей и боссов, которые отслеживаются главным контроллером «Волшебных Королевств». Вот так эта история и началась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Волшебные Королевства

Похожие книги