Первое, что я увидел, когда вышел из портала, было безбрежное море… Медленно перекатывались волны, лениво разбиваясь о скалы. Мы вышли на широкую каменистую площадку, которая располагалась на вершине скалы, с одной стороны резко обрываясь к воде, а с другой к площадке примыкали скалы, по внешнему виду которых можно было сказать, что преодолеть их нереально. Ну, если только перелететь на чем-нибудь…
― И что мы здесь забыли? ― недовольно поинтересовалась Гендельфина, видимо, во время отсутствия Фионы решившая попробовать занять пустующее место. На правах, наверно, старожила клана…
― Странное место, ― поддержала ее Сарумяу.
― И в чем проблема? – как всегда, вставил свое веское слово депутат. ― У нас отличный проводник…
― Как у вас это называется, ― громко объявила темная эльфийка, повернувшись к нам, ― точка возрождения? Так что создайте ее в этом месте. Внизу вы это сделать не сможете.
Все поспешно последовали этому приказу, лишь Тинки и Рэнжэр выглядели немного растерянными. И я их понимал. Слышать от неписей такие слова… непривычно. Это у нас все продвинутые. Видимо, общение с суккубами начинало сказываться на темной эльфийке.
― Идите за мной… только поодиночке, – заявила Индорисса и направилась в противоположную сторону от моря, прямо к отвесной каменной стене.
Но оказалось, что между скал, совершенно незаметная со стороны, вниз спускается узкая лестница, по которой мы, выстроившись в цепочку, и пошли…
Как там боязнь высоты правильно называется? Акрофобия вроде. Мечта акрофоба, блин! С одной стороны каменная стена, с другой ― отвесная пропасть… но туда лучше не смотреть. Со мной рядом неожиданно оказалась Индорисса, которая совершенно не испытывала проблем с высотой и с уверенностью, что мы все делаем правильно. Так что лучше смотреть на нее.
― Чего там, в городе этом? Как обычно, не знаешь? – поинтересовался я у нее.
― Не знаю, ― как-то грустно ответила она. ― Это один из самых труднодоступных городов темных гномов. Мы не можем напрямую открыть портал к нему, портальная магия заблокирована. Я его лишь на картинках видела…
― А как же мы переместились?
― Вы бессмертные. И вы выполняете мое задание. Только поэтому все получилось.
― Подожди, ― изумленно посмотрел я не нее, ― а как же армия темных эльфов? Чего-то я не понял. Они-то как туда проберутся?
― Не будет армии темных эльфов…
― В смысле? А как же…
― Послушай, ― посмотрела на меня она, ― этот город необычный. Наш противник не держит там большое войско. Нет смысла. Во-первых, врагам до него очень сложно добраться, и по этим вот горам не проведёшь большую армию. Там сейчас ждет нас генерал Кровел с самыми отборными нашими солдатами. Но там всего два батальона. Все, что мы сумели незаметно перебросить. Но если откроете ворота, то этого вполне хватит.
― М-да, весело… и как он на картинках выглядит?
― Сам увидишь…
Информативно, однако… но большего я от нее добиться так и не смог. Но все кончается когда-то, закончился и наш спуск. Слава богу, никто не сорвался, и мы успешно добрались до нашей цели.
А она впечатляла. Среди огромной каменистой пустыни, окруженной со всех сторон высокими скалами, возвышалась цитадель. Стены из черного камня уходили вверх и терялись в сером небе, затянутом сумрачной хмарью. И самое странное, что ворот не было. Сплошной камень. Как такую крепость вообще штурмовать можно, я совершенно не представлял. А метрах в ста от нас выстроился отряд темных эльфов, и к нам уже быстрым шагом направлялся генерал Кровел.
На моих соплеменников крепость произвела сильное впечатление. По крайней мере, мелкие тролли, до этого громко переговаривавшиеся, уставились не нее, открыв рты.
― Впечатляет, ― нарушил наступившую тишину депутат, ― атмосферно.
― Да не то слово… ― отозвалась Тинки, с каким-то благоговением рассматривавшая крепость.
― Все готово, ― генерал наконец добрался до нас, ― остаётся последний шаг. Хочу предупредить, ― повернулся он ко мне, ― как таковых ворот в городе нет. Они замаскированы магией. Вас перебросит под стены. Ваша задача ― найти эти ворота и открыть. И, конечно, не умереть.
Уточнение задания «Добраться до Гренда»:
вам необходимо найти замаскированные ворота и открыть их.
Открыть ворота может только вождь племени Камнееды.
При гибели вождя квест считается проваленным.
Удачи, игроки!
― И как нам их найти? – скептически поинтересовался я. – Свитков-то у нас нет…
Нас тем временем обступил практически весь отряд, кроме подопечных Барб, которые по-прежнему продолжали пялиться на крепость.
― Извините, друзья, помочь здесь вам не могу, ― развел руками генерал, ― это дело бессмертных. Только они могут найти ворота…
― Есть у меня кое-что, что может помочь, ― вмешалась Тинки, вставшая рядом со мной. ― Уж не думала, что этот свиток пригодится…
― Что за свиток? – поинтересовался Макс.
― Увидеть скрытое. Так и называется.