Ну, должно поражать, если бы не дополнительное свойство второго ранга в мастерстве копейщика.
Призрачные удары.
При ударе, наносятся несколько схожих с оригиналом атак. Количество зависит от намерений.
На более доходчивые подробности система не расщедрилась, но мне и так было ясно как работает эта фишка. Я бью один раз, а система копирует эти удары от двух до одиннадцати штук.
“Имба.” — это мне напомнило байкера с его мощными ударами от которых людей разрывало на части. Он прокачал себе владение топором и смог заполучить себе такою плюшку. А теперь она доступна и мне.
“Чудовища…” — неожиданно для себя самого, до меня дошло что второй ранг мастерства владения холодным оружием открывает мистические возможности сравнимые с магией.
Взрывные и дублирующие удары, проникающие и управляемые стрелы, там наверняка есть много чего крутого, с чем можно идти даже на очень крутых монстров. А какие техники открываются на третьем уровне мастерства? Одним ударом можно будет здания рушить? А магия? Что там есть в арсенале на поздних этапах?
“Сука, страшно…” — а если монстры тоже владеют чем-то подобным?
Взглянув на тело лешего, вспомнил как он материализовал магический щит. Эта магия доступна всем, если идти по ветке целителя, что уже говорит о возможности монстров развивать систему. У них она тоже есть. И чем больше они получают очков характеристик, тем сильнее становятся.
“Вот суки не терпеливые…” — скрывающиеся до этого отродья всё же пришли в движение. Причем все разом, четыре морды и что наиболее неприятно, одного вида.
Некая помесь гоблина с волком. Лысые монстры с неприятной серой шкурой и с удлиненными пастями полными зубов. Из-за их вытянутых морд они выглядят поистине устрашающими и кажется что всегда скалятся.
На редкость, отвратительные создания. Даже когтистые отродья не пугали так как эти.
“Фу бля! Мерзость на лапах…” — я не боялся их, понимал, что справлюсь, однако приближаться к ним мне не хотелось. А вот они уже готовились рвануть вперед.
“Так, а что там остальные?” — расстояние, на которое Андреевич сказал мне отойти было достаточным чтобы лесная растительность скрыла меня из виду. Я слышу, как они там бродят, переговариваются, но не вижу их. Как и они меня.
У каждого под рукой пушка и, если дойдёт до боя они сразу же начнут стрелять вместо того, чтобы ковырять тварей своими зубочистками. Впрочем, перейди они в ближний бой я бы услышал. Выходит, у них там всё спокойно и это только у меня тут веселуха.
“Какая удача.” — я оскалился и дёрнувшись, спровоцировал отродий рвануть на меня.
Новый ранг мастерства владения копьем подсказал как подловить момент и ударить так, чтобы, поразив одного противника, сразу же перейти к следующему, оказавшись сбоку от него.
Не знаю, как это работает, но приемы в просчёте действий ориентируются на мой дар мерцающего шага, где я использую все свои знания и доступные фишки.
Один колющий удар в область шеи отродья, наконечник вонзился в плоть, я сразу же дёрнул орудие на себя и в момент, когда острый конец выходил из раны, рядом с ней начали бить будто бы невидимые копья что превратили шкуру монстра в кусок исколотого мяса.
“Какая крутая способность!” — отродье даже никакого звука не издало, подохнув на месте, а система мне отсыпала двенадцать очков характеристик за его убийство.
Тут же отхожу в сторону, оказываясь сбоку от другого монстра и бью тупой стороной копья ему в брюхо. За ударом последовала череда призрачных ударов, которые сбили движение хищника, а я, уже крутанув копьё вонзил наконечник ему в загривок. И снова помимо основного несколько невидимых копий нанесли похожие раны.
“Пробивает как оригинал…” — сам факт того, что призрачные удары имеют туже самую силу и проникающую способность, поражает. Такая способность реально полезна, ведь получается так, что ударишь один раз, а ран нанесешь несколько. Так еще и площадь увечий увеличивается.
С оставшимися отродьями разобрался так же быстро, но последнего я ударил вскользь, он успел отскочить, избегая попадания и лишь получил царапину. Причем одну. Призрачные взмахи вспороли воздух там, где монстр только что был.
Для активации призрачного удара требуется контакт с целью и имеется задержка за время которой противник может избежать ранений. Конкретно этому отродью просто повезло, но уже в следующий момент наконечник вонзился ему в брюхо.
Система расщедрилась аж на четыре точка характеристик и в сумме с этой четверки мне досталось шестнадцать. Их я намерен вложить в исцеление, чтобы, значит, быть готовым поставить себя на ноги после серьёзных ранений в самые короткие сроки.
“Всё тихо ведь? Да?” — осмотревшись по сторонам, убедился, что я пока один и новых врагов поблизости нет.
“Время есть.” — одно дело прокачивать уже открытые звезды, но совсем другое зажигать новые. Тут нужна внимательность. От этого зависит моё выживание и будущее могущество.