Читаем Воплощенный в Камне. Дилогия полностью

Да, жестоко, но это все же шанс. Те, кто не принял мое щедрое предложение, сейчас лежат во внутреннем дворе, пуская кровавые пузыри. Добивать не стал, они должны создавать шум тем или иным образом.

Несколько бывших рабов решили проигнорировать наши договоренности и сбежали. Что ж, это их право, равно как мое право — поставить отряд из хирдманов и стрелков дальше по тунелю. Мне не нужны кочующие по моей территории бандиты. Шанс был дан каждому.

Ожидание затягивалось. Драконы обычно пару раз в день появлялись в небе. Делали круг почета над спуском в подземелья и вновь уносились прочь. Но сегодня они что-то не торопились.

От скуки достал камень с пленной демонессой и даже немного поболтал. Асма была прекрасна, но ее общество быстро утомило меня, уж очень она страстная натура. Можно сказать, что горит каждое мгновение. Я же обычно предпочитаю спокойствие и сдержанность, хотя и на меня иногда находит. В общем, мольбы и угрозы мне быстро надоели.

Потом решил залезть в характеристи. Последний раз это было так давно, что даже почти не помню. Вот что значит насыщенная на события жизнь. Билд выбран, навыки исправно повышаются, и зачем мне туда лазить постоянно? Заниматься самолюбованием? Так я и так знаю, что хорош. Хотя, время есть, пока сидим в засаде.

Имя: Грор, сын Кили из рода Кхим

Мужчина, Гном, Тан, уровень 40

Здоровье: 2600 / 2600

Сила: 119 (+24) 145

Выносливость: 35 (+4) 39

Ловкость: 23 (+6) 29

Мана: 0 / 0

Сила магии: 7 (+2) 9

Ментальная выносливость: заблокировано

Устойчивость к откату: заблокировано

Устойчивость к магии: 9 (+30) 39 (Сфера Земли +22 %, прочие Сферы +17 %)

Репутация:

Дракониды -50 / настороженно

Гномы 93 / уважение

Светлые расы -4 / настороженно

Темные расы 4 / нейтрально

Расовые способности: Ночное зрение (расовое), Сопротивление магии (расовое) (30), Крепкое телосложение (расовое)(+25 % к здоровью), Двужильный (расовое)(+25 % к регенерации стамины)

Достижения: Расовый враг Дракониды, Палач (ранг I), Умелый кузнец, Подземный страж, Кровь Матери, Мясник из Бар-Шамунир

Татуировки: Когти Земли (рунный рисунок)

Умения личные: Тяжелые доспехи VII, Двуручные мечи VII, Рукопашный бой VI, Тренировка (Сила) II, Камнерожденный II, Метание V, Кузнец VII, Сопротивление ядам II, Свежевание III, Рывок III

Умения командные: Торговец II, Мастер творения III, Лидерство III, Дипломатия III, Мастер — Бронник III, Негатор I, Ментальная устойчивость I, Чеканка монет I, Эконом I, Скульптор камня II, Осадная техника II, Военный инженер I, Баллистика IV, Боевой расчет I, Интендантская служба I, Фортификатор II, Подземные коммуникации II, Мастер атаки II, Мастер защиты III, Тактика III, Стальные сердца II.

Книга Магии: заклинания заблокированы

Ну что ж, время идет, и я тоже не сидел на месте. Уровни и постоянные тренировки здорово поправили мою статистику. Теперь уже не стыдно показаться на публике. Умения тоже растут. Я все же развил длинные мечи и тяжелые доспехи до заветной семерки, а вот поднять их выше через тренировки — больше не получится. Но тренировки, в любом случае, не брошу.

К «негатору» добавился «антимаг» и «ментальная устойчивость». Да, пока единички, но тут не моя вина, что они так редко выпадают. Зато книга совершенства мощно прокачала осадную технику, у меня даже появилась возможность обучать военных инженеров. Теперь к каждой осадной машине приставлен специалист, существенно увеличивающий точность и скорость перезарядки. К сожалению, это всего лишь редкое умение, я рассчитывал на уникальное.

Теперь наблюдается небольшой перекос в сторону производственных навыков, но они также необходимы, как и военные. Для войны нужны «деньги, деньги и еще раз деньги».

Перейти на страницу:

Все книги серии Воплощенный в камне

Похожие книги