Поставив одного из гномов на страже возле винтовой лестницы, предупредить в случае неожиданных гостей, занялся инвентаризацией съестных припасов. Сказано громко, а по факту все наши припасы составляли один стартовый дневной рацион, выданный мне системой, и полупустое кожаное ведро с помоями, которыми кормили пленников.
К содержимому ведра я не прикоснусь, не из брезгливости, а просто потому, что пока не дошел до того уровня голода. Собственно и делится рационом не намерен, так как сейчас он мне нужнее. Гномы без слов поняли, что вкусного сегодня не будет и восприняли это ровно: без косых взглядов и «обижулек».
Мне все больше начинает нравиться этот прагматичный народ. Лучше в такой ситуации может быть только иметь ребят вроде моего питомца, его вообще кормить не надо. Кстати, что это он тут без дела крутится, пусть идет крыс прессовать, они как раз должны быть ему по размеру. Мне же, хоть сегодня после полуночи и будет нужен опыт, но к этим гадам без кольчуги фиг подойду. Бар послушно покатился куда-то по коридору. Пусть ему достанется, а у меня, похоже, фобия развилась после той кровавой бани, что они мне устроили в камере.
Еда едой, а от топтания на одном месте статы сами не вырастут. У меня осталось 20 часов до конца суток, за минусом шести на сон, итого 14 часов на тренировку. Уровень сегодня я уже взять не смогу, но время стоит потратить с пользой. После установки трофейного факела в специальный паз на стене, свободного места и света стало значительно больше, клинок в руки и начнем, пожалуй.
Парат – фехтовальный комплекс, состоящий из отработки приемов в их свободной последовательности, естественно, с соблюдением логики самого боя. Никто же не бьет рукой, стоя на одной ноге, так и тут есть удары и стойки, вытекающие друг из друга. В немецкой традиции есть ряд интересных особенностей. Одна из них в том, что боец перемещается из стойки в стойку через удар, то есть, начиная бой в одной, он просто уходит в другую.
Вот именно этим я сейчас и хотел заняться и, так время позволяет, то не вижу смысла откладывать…
Глава пятая
День второй. Штурм и прочие хлопоты
Сигнал будильника разбудил меня около полуночи, как бы мне не хотелось его пнуть, но выключить его можно было только через меню, поэтому пришлось открывать глаза. Чертов будильник, точнее – счетчик опыта. Ограничение обнуляется ровно в полночь, а значит, и мне пора вставать. Ух, “жизнь хороша и жить хорошо”, хоть на сон и удалось выкроить чуть больше 4 часов, но чувствовал я себя свежим и бодрым. Даже сон на холодном полу темницы не стал для меня чем-то особенным. Замерзнуть должен был, но тем не менее тело даже не ломило, как будто спал на перине, а не на жиденьком матрасе под которым каменный пол. Может книга «Дети Камня» преподнесла этот сюрприз или «анатомия» нового тела.
Вчерашний день принес неплохие результаты в виде натренированных 3 единиц характеристик: к выносливости, ловкости и даже +1 к силе. Так же удивило +2 к отношению с гномами. Я знал, что гномы ценят чужой труд и мастерство, в чем бы оно ни выражалось, но то, что за привычные для меня действия, можно еще и бонусов собрать – не ожидал.
Плюсы хороши, но умаялся я конкретно, в итоге так и заснув у стенки рядом со своей бывшей камерой на принесенной одним из гномов подстилке. Не знаю сколько дней выдержу в таком бешеном темпе, но пока система щедро отсыпает бонусы, есть стимул двигаться вперед. Пусть даже каждый новый стат дается все сложнее и сложнее. Такой быстрый прогресс скоро закончится и для повышения очередной единички характеристик придётся тратить дни, а потом и недели тренировок. Но я готов к такому повороту событий и стараюсь с самого начала войти в колею бесконечного самосовершенствования.
Системный подход и распорядок дня – наше все, как только жизнь немного войдет в норму, займусь этим вопросом всерьез. Где там наше окно персонажа?
Имя: Грор, сын Кили из рода Кхим
Мужчина, Гном, Тан, уровень 3
Здоровье: 1075 / 1075
Сила: 66
Выносливость: 6
Ловкость: 12 (+4)
Мана: 0 / 0
Сила магии: 1
Ментальная выносливость: заблокировано
Устойчивость к откату: заблокировано
Устойчивость к магии: 31 (Сфера Земли +12% , прочие Сферы +7%)
Репутация:
Дракониды 0 / настороженно
Гномы 2 / уважение
Светлые расы 0 / нейтрально
Темные расы 0 / настороженно