Читаем Воплощенный в Камне. Книга 1 полностью

На удивление, форма тела поддалась значительно легче. Пластины мышц культуриста не превратились в подкаченное тело пловца с покатыми плечами, но изрядно «сдуть объем» удалось. Став не этакой тумбочки на ножках, с мощными выступающими тут и там группами раскаченного мяса, а получить вполне адекватное тело тяжелоатлета. Конечно, рельеф тела не спрячешь, но и цели такой у меня не стоит. Ага, и еще не забываем в потолок показатель массы тела, будим считать, что у меня очень тяжелая кость.

Единственно затруднение после всех предыдущих манипуляций вызвала борода, так как в жизни я ее носил все больше по природной лености, то есть сидя в тайге в течение полугода и брился, лишь, когда цивилизация и представительницы прекрасного пола оказывались в поле зрения. Удалось решить проблему, с помощью того же редактора сделав аккуратную бороду, до середины груди, заплетённую по бокам в две косы, увенчала же это все короткая стрижка а-ля 0.5 по черепу. Чуть-чуть сгладить черты лица и готово.

— Вот так!

— Хочешь ли ты изменить параметры своего аватара? — произнес дракон.

— Редактирую.

Простором, к сожалению, тут и не пахнет. Всё-таки с этой стороны, гномы весьма ущербная раса, так как напрямую не могут использовать магию. Есть конечно, способы обойти эти запреты. На форумах было много шума, когда начали, появляется гномы-шаманы и прочие некро-заклинатели, колдующие с помощью призванных существ, но на данном этапе, меня все это шаманство пока не волнует. Поэтому откладываем проблему в долгий ящик.

Магия магией, а очки характеристик все же надо распределить. Из-за не возможности использовать колдовство на прямую, у меня нет двух из шести стартовых параметров персонажа. Ментальной выносливости — отвечающей за количество маны и ее восполнение и Устойчивости к откату — определяет время, между кастами заклинаний или просто откат. Зато присутствует Сила Магии — отвечает, за силу рунной магии, ритуалов и артефакторики, если я решу ими заняться. А распределить мне дают те же 60 характеристик, как будто у меня их 6, а не 4, видать так извиняются за магию. Значит, будет вот так:

Уровень: 1

Раса: Гном

Пол: Мужской

Имя: Грор сын Кили из рода Кхим

Сила: 57

Выносливость: 1

Ловкость: 1

Сила магии: 1

Устойчивость к магии: 21

Расовые способности:

Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)

Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)

Умения:

Здоровье: 590

Запас маны: 10

Книга Магии: есть.

Для моего стиля игры, конечно, больше подошел бы билд убитый в выносливость, но как показала практика, это не лучший выбор. На мелком уровне сложности, даже прокачанный герой, не может выдержать нападения армий захватчиков без сильной группы поддержки. В ситуации с большой сложностью, он просто неспособен приблизиться к источнику магии. Несмотря на неутомимость, раз за разом гибнет в клыках/когтях/от клинков/огня (нужное подчеркнуть), различных врагов.

А так как количество ХП считается от суммы всех физических характеристик, то при завышенной силе, мой аватар будет чуть в более выигрышном положении. То есть сможет и в ухо дать, и получить в негоже, пару десятков раз.

Конечно у этого билда огромная куча минусов, но есть пара серьезных плюсов, которые в самом начале помогут мне выжить. Сила позволяет убивать и убивать очень быстро. А ловкость с выносливостью подтянем, слова богу игра позволяет это сделать.

Процесс конечно не быстрый и не простой, но решаемо. Меня конечно умиляют некоторые люди, считающие саму возможность подобного «полным читом» (от англ. cheat code, cheat — «жульничество», «обман»), но пусть они посмотрят на себя и «по жульничают» чутка, этак по 2–3 часа в зале хотя бы три раза в неделю, а тут для выхода на нормальный уровень мне придется увеличить нагрузки в разы, будет тяжело, но я справлюсь. Мне не единожды приходилось восстанавливаться от серьезных травм, так что будем считать, что это очередная проверка моей живучести.

Да и вообще, я теперь буквально на 4 единицы силы отстаю оттого же тролля и подобно ему могу выступать в роли небольшой метательной машины, бросая небольшие валуны в крепостные ворота и по стенам пытаясь выбить защитников. Так что 60 характеристик это не так уж и мало, просто надо с умом использовать свои возможности.

— Принимаю.

— Класс героя! — все не унималась ящерица.

Здесь выбор был представлен аж тремя архетипами. Механик — этакий прогрессор в стиле пара-танк. Мастер рун — артефактор и рунный маг с за косом под ритуалистику. Воин — толстый в плане хитов и брони хирдман. Нести в этот мир огнестрел (который вроде, как и есть, но основательно порезанный системой), испортивший тот мир, мне не хотелось от слова «Совсем»! Заниматься крафтом и прочим колдунством на коленке, тоже не совсем моё, хотя рано или поздно, я думаю, придется.

— Воин

— Тебе будет доступно одно умение, изначально присущее всем Воинам твоего рода.

Все как говорилось в гайде. Плюшки есть, не то что жирные, но есть:

Перейти на страницу:

Все книги серии Воплощенный в камне

Похожие книги

Поворот ключа
Поворот ключа

Когда Роуэн Кейн случайно видит объявление о поиске няни, она решает бросить вызов судьбе и попробовать себя на это место. Ведь ее ждут щедрая зарплата, красивое поместье в шотландском высокогорье и на первый взгляд идеальная семья. Но она не представляет, что работа ее мечты очень скоро превратится в настоящий кошмар: одну из ее воспитанниц найдут мертвой, а ее саму будет ждать тюрьма.И теперь ей ничего не остается, как рассказать адвокату всю правду. О камерах, которыми был буквально нашпигован умный дом. О странных событиях, которые менее здравомыслящую девушку, чем Роуэн, заставили бы поверить в присутствие потусторонних сил. И о детях, бесконечно далеких от идеального образа, составленного их родителями…Однако если Роуэн невиновна в смерти ребенка, это означает, что настоящий преступник все еще на свободе

Рут Уэйр

Детективы