О падении границ я вообще молчу, уже через полторы недели можно ожидать первых гостей. За это время враг вполне может успеть пройти буферную зону и вторгнуться в мои владения. И это не считая более мобильных летающих тварей: друидских Охотников за головами на вивернах, эльфийских Крылатых всадников на пегасах, горгулий (хотя эти все же медлительны) и, конечно, чертовых драконов. Замок Чернокнижника с этими крылатыми ящерами — отвратительное соседство, особенно на первых порах, пока не успеешь возвести нормальную оборону. Конечно, в моем случае все проще, подземное расположение Твердыни во многом нивелирует превосходство авиации, но мне не хотелось бы вновь оказаться отрезанным от поверхности. Дерево в подземельях можно добыть только как трофей, а оно является для меня стратегическим ресурсом.
Основной же своей проблемой на ближайшее время я все же считаю город темных эльфов под управлением дома Соор-Ис и иллитида (тут не совсем понятно, кто кем управляет). Из-за нападения драконов я упустил момент и не вырезал эту раковую опухоль сразу, и уже скоро должны взойти плоды небрежности с моей стороны. Форт разрастется до города и мало того, что численность врагов увеличится, так еще и эльфы получат укрепленный аванпост в непосредственной близости от моей территории. И так не проходит и дня, чтобы темные эльфы не пробовали на прочность заставу у водопада. Благодаря удобной позиции, усиленному гарнизону, установленным полиболам и круглосуточному дежурству Воплощенных в камне пока удавалось сдерживать ушастых, но это не могло длиться вечно. Рано или поздно, они найдут обходной путь или прорвут оборону. Говно!
Безусловно, все мои действия были продиктованы необходимостью, ведь без создания безопасной логистики просто невозможно управлять территорией, а кроме того это приносило просто огромные дивиденды. Созданная Двалином и Ибуном сеть караванов и небольших форпостов исправно снабжала меня золотом и ресурсами, вот только оттягивала на себя почти все имеющиеся войска. Да еще и Гвардеец задерживается, до сих пор вычесывая мелкой гребенкой всякую заразу.
В идеале стоило бы еще заняться освоением нейтральных земель, но при этом неизбежно перекидывание армии туда-сюда, что займет слишком много времени. Ну, и конечно, самое главное — это деньги. Доход, который приносит сейчас в казну мастер Ибун, настолько существенен, что я не хочу от него отказываться, хотя и без этого дела идут неплохо.
Разграбленное неделю назад драконье логово дало настолько мощный пинок моей экономике, что первые пару дней я буквально купался в золоте: монеты, слитки, украшения и самородки — всего этого добра набралось на почти 140 тысяч! Особенно порадовали 994 монеты древней имперской чеканки. Каждая такая стоила как двадцать обычных, но ценность их даже не в этом. В Империи на Пограничном хребте на границе с Каганатом стоит замок Седой Страж, так вот там эти монеты можно обменять на легендарные вещи. Моих 994 монет маловато, чтобы купить что-то по-настоящему стоящее, но уже за 1300 можно приобрести “Панцирь старой Империи” — вещь и сама по себе неплохая, но меня больше интересует сплав, из которого он сделан — мифрил и специальным образом зачарованное золото. Кому пришла в голову мысль использовать его для доспеха мне не известно, да, по сути, это и не важно, а ведь это, прошу заметить, три с половиной килограмма отличного оружейного сплава! Материала на меч не хватит, да и не подойдет мне легкий мифрил (даже в сплаве) в качестве основы для клинка, но вот сделать из него режущую кромку — очень даже хорошая идея или можно изготовить пару одноразовых пик, вроде той, которой я убил дракона. В общем, монеты мне рано или поздно пригодятся.
А ведь пещера крылатых ящеров порадовала меня не только золотом. Там нашлось серебра десять килограмм (оставил как стратегическое сырье), кристаллы, драгоценные камни (из которых шесть оказались “Аз-Тэур — «лишенные сути», необходимые мне для создания “Воплощенных в камне”), немного серы, одно драконье яйцо и разные артефакты: украшения, оружие и доспехи. Этого добра драконы накопили особенно много. Моя коллекция пополнилась одним легендарным и тремя уникальными трофеями.