Тут изменения были, но, если так можно выразиться, нейтрально-незначительные. После пленения дракона репутация с этим видом ожидаемо скатилась в жесткий минус. Вот такая несправедливость, им благородным ящерам можно летать и жечь всех и вся, а их трогать не моги. Однако до ненависти было еще далеко и карательного рейда крылатых я пока не опасался.
Отношения с гномами были ожидаемо прекрасны. Восстановление Бар-Шамунир, освобождение Храма и основание Марран-Сет — Сонного Молота и прочие трудовые и военные подвиги повысили мою репутацию до “дружественной”, но мне придется еще постараться, чтобы получить необходимое мне “превознесение”. Ранее я собирался повысить репутацию через арену в Бар-уз-Алде, но мне удалось выйти в плюс чуть раньше — это хорошо, меньше придется махать мечом.
Ну, а с остальными фракциями все было “как-то так”, где-то немного в плюс, где-то в минус. Будем смотреть.
В расовых способностях все было без изменений, а вот в достижениях добавился новый пункт и список личных умений пополнился.
Расовые способности: Ночное зрение (расовое), Сопротивление магии (расовое) (30), Крепкое телосложение (расовое) (+25% к здоровью), Двужильный (расовое) (+25% к регенерации стамины).
Достижения: Расовый враг Дракониды, Палач (ранг I), Умелый кузнец, Подземный страж, Кровь Матери, Мясник из Бар-Шамунир, Основатель.
“Основателя” я получил за освобождение Храма и строительство Сонного Молота. Прямых бонусов этот титул не давал, разве что для репутации. Когда доберусь до Бар-уз-Алд, смог бы взять квесты на основание новых поселений, если бы они мне были интересны.
В татуировках по-прежнему были только “Когти Земли” — рунный рисунок, но здесь появилась приписка “модифицирован”.
Личные умения: Тяжелые доспехи VIII, Двуручные мечи VIII, Рукопашный бой VII, Тренировка (Сила) V, Камнерожденный VI, Метание VII, Кузнец VIII, Сопротивление ядам III, Свежевание III, Рывок VII, Таранный удар VI, Решающий удар III.
Я подошел к пределу развития доспехов и мечей. Повысить их выше восьми в обход системы ранее у меня не получалось, однако... Однако я не стал торопиться. Ранее, у меня много чего не получалось, например, взять в руки клинок недоступный моему классу. Срыв определенно что-то изменил и во мне, и в Землях, а значит еще поборемся. Возможно, я не прав и ничего не получится, но профессиональная гордость требовала решить проблему самостоятельно, не прибегая к сторонней помощи.
В остальном все было хорошо, сильно этому способствовала возможность повышать ранг умений за счет практики. Единственные два навыка, в которые я вкладывался с уровнем, это у меня “Камнерожденный”, что поглощал процент магического и физического урона и новое умение “Решающий удар” от призовой книги “Сердце Воина”. “Решающий удар” банально повышает шанс критического удара. Может показаться, что при моей уроне это далеко не самое ценное умение, удар тяжелого двуручного меча одинаково смертелен для всех рас, но оно отлично помогает в сражениях с кем-то побольше и живучей человека. С человеками и похожими на них у меня проблем почти нет, а вот различные чудовища и монстры еще та заноза в заднице.
Еще в книге “Сердце воина” было два скрытых умения, которые мне пока мне не давались. Когда наберу 60 родной выносливости откроется “Натиск”, аналог моему “Рывку”. Вот его надо брать однозначно, но пока я в пролете. А когда накоплю 75 единиц родной ловкости, смогу освоить “Лезвие ветра” — возможность наносить дистанционный урон физической атакой. Но пока тоже в пролете. Как говорится, Москва не сразу строилась, вот и я не буду торопиться, рано или поздно обязательно возьму свое.
Далее шли командные умения: