Новичков не просто так называют придурками, но он, похоже, даже до придурка недотягивает. Уже второй раз наступает на одни и те же грабли, вкладывая сумасшедшие деньги в оружие, которое должно в кратчайшие сроки сделать из него прокачанного иммунного.
А получается пшик.
Думать надо. Всегда вначале надо думать. Как следует думать, и думать головой, а не тем, чем обычно. И только потом принимать решение. У него же, получается, все не так, как у людей, дружащих с мозгами. Лихо хватается за удачную, по его мнению, мысль и, даже не пытаясь просчитать дальние последствия, начинает сорить деньгами впустую.
В первый раз это была винтовка, при помощи которой не качалось ничего, кроме меткости. То есть поднималось, конечно, и прочее, но на это уходили смешные капли заработанного опыта в большинстве случаев. Охотиться с безопасных дистанций не получалось, а ведь именно это и планировалось.
Сейчас у него лук, лишенный этих недостатков. Пусть в бою основной прогресс идет на меткость – не так уж и страшно, ведь модификаторы оружия часть его пускают на основные характеристики. По расчетам Читера, выходили приличные цифры.
Только эти расчеты, увы, бесконечно далеки от реальности.
Меткость, мать ее… Опять все дело в ней. Точнее – в ее уровне. Она ведь до двадцати поднялась, а это значит, что качаться на низкоуровневых мертвяках, вбивая им стрелы точно в голову, не получится. За мелких зараженных идут максимальные штрафы на разницу уровней, вот и получается, что на ответственную за победу характеристику капает символическая единичка прогресса – меньше как бы нельзя начислять, таковы правила Континента.
От единички модификаторы ничего оторвать не могут. Она так и идет целиком на меткость. Лишь изредка мелочь перепадает на ловкость или силу, но там все настолько печально, что можно не брать в расчет. Получается кач без кача, где все пожирает дополнительная характеристика, но из-за высокого значения ей достаются минимально возможные крохи.
Хочешь зарабатывать много одной меткостью? Да без проблем, но учти, что уровень противника не должен сильно уступать ее уровню.
А это не так-то просто обеспечить… мягко говоря…
Есть, конечно, и плюсы – Читеру без особого труда достаются трофеи. Ничего выдающегося, но он, получается, набивает спораны и паутину без затрат. Одно только неудобство – стрелы очищать. Ему вообще не приходится драться врукопашную, все сегодняшние жертвы нашли свою смерть за десятки шагов от убийцы. С меткостью, как и предполагалось, проблем не наблюдалось, несмотря на использование непривычного оружия. Он даже не потренировался как следует. Попробовал, увидел, что неплохо получается, и остановился на достигнутом. Регулируемые пластины, правда, пришлось максимально ослабить, но этого вполне хватало, чтобы пробивать бегунам черепа и грудные клетки.
Вот только качаться таким способом можно годами. Надо или возвращаться в стаб и сдавать Юрте лук за куда меньшую цену, чем он отдал, или…
Или искать мишени покруче.
Ему требуются мертвяки не ниже пятнадцатого уровня. И желательно не выше двадцатого. Увы, но у развитых лотерейщиков кости черепа значительно утолщены и дополнительно прикрыты внешними пластинами, неизвестно, справится ли против них стрела.
Где можно найти таких мертвяков? В данный момент Читер разбойничал на широченной дороге, устроив основную и запасную позиции в густом кустарнике, подступавшем к обочине. Каждые час-два, а иногда и чаще мимо шествовали пары да тройки бегунов, вот их он и отстреливал. Любят они по асфальту бродить, считают это своими тропами.
За все время ни разу не появился никто покруче. Максимум – девятый уровень. Искать добычу посерьезнее? В принципе, можно попытать счастья на берегу какой-нибудь реки или канала, там нередко опасные твари бродят. Но есть почти твердая уверенность, что охота с одним лишь луком на таких угодьях может завершиться печально предсказуемо – полетом на очередное воскрешение, а это почти катастрофа, ведь в таком случае Читер рискует остаться без дорогущего лука.
Ну да, он ведь не добрался до десятого уровня, где иммунные получают индивидуальный тайник с определенным лимитом веса и количества хранимых предметов. В рамках этого лимита можно уносить часть имущества в новую жизнь. Система там непростая, конечно, но вполне рабочая, совместные с Няшей приключения это доказали.
Лук унести не получится. Да ничего не получится, кроме четырех единиц мелочовки в индивидуальной ячейке. Есть шанс успеть вернуться на место смерти и забрать свое имущество, но это именно шанс, а не твердая гарантия.
Значит, Читер не станет рисковать. Он займется экспериментами. Есть у него одна идейка. Для ее реализации понадобится кувалда потяжелее, ее можно поискать неподалеку, возле дороги, там, где замерло строительство автозаправки.
И еще ему понадобится живчик. То есть не совсем живчик, а кое-что с ним связанное.
Глава 27
Жизнь шестая. Меткость, кувалда и немного химии