Читаем Восхождение полностью

— Достижение Взгляд в будущее удалено! Вы можете выбрать дополнительное усиление Параметра Полуторного Совершеннолетия на ваш выбор. Выберите нужный вариант:

— Контроль Убеждения. Попытки убеждения вас другими затрудняются на 24 %.

— Зеркало Вечной Боли. Отражённый урон на 30 секунд отключает любые пассивные умения атакующего.

— Рука Пересмешника (Бой) — вы можете менять Параметры врагам в бою с коэффициентом 0,8. Не более половины перекачиваемого Параметра. Только на одного врага одновременно.

Сареф лишь горестно вздохнул. Ему так хотелось забрать всё это себе! И талант, с которым другим будет труднее на него давить, и талант, отключающий врагам пассивные способности, и талант, позволяющий использовать Руку Пересмешника в бою! Как хотелось получить сразу всё! Но, к сожалению, это невозможно. Что ж, значит, придётся поступать разумно. До боёв его ближайшие два года никто не допустит, и потому брать последние два таланта несколько неразумно. А вот сопротивление чужому убеждению выглядит как то, что будет приносить пользу в краткосрочной перспективе, так и в течение всей его жизни. В итоге, сделав выбор, Сарев взглянул, как выглядит его развитие на текущий момент:

Поздравляем! Вы достигли Полуторного Совершеннолетия, отныне вы имеете право на полное имя.

Сареф Гайранос-Джеминид, несовершеннолетний.

Первичные параметры:

Сила — 0.

Ловкость — 14,1

Интеллект — 17,6

Вторичные параметры:

Телосложение — 7,1

Сила воли — 12,8

Хитрость — 17,9

Запас здоровья — 171

Запас выносливости — 254

Параметры Полуторного совершеннолетия:

Контроль Убеждения. Попытки убеждения облегчаются на 24 %. Попытки убеждения вас другими затрудняются на 24 %.

Зеркало Боли. 9 % полученных повреждений будет заблокировано и отражено в атакующего в виде чистого урона.

Рука Пересмешника (Сила). Коэффициент увеличиваемого Параметра усилен до 1,4.

Достижения:

Знания — сила — +1 к первичному параметру с максимальным значением.

Одарённый — Сила воли даёт на 20 % больше маны или выносливости.

Стойкость убеждений — +4 к Силе воли.

Юный путешественник — Расход выносливости уменьшен на 5 %. (минимальная экономия 1 единица маны или выносливости)

Арбалетчик — нет штрафа к скорости передвижения с арбалетом в руках.

Не упускающий ничего — Хитрость +2.

Ученик оружейника. Износ оружия и брони сокращается на 2 %

Брошенный — +10 % к шансу отклонить чужое убеждение, очарование, запугивание или провокацию.

Гибкость разума — каждые две единицы Интеллекта повышают шанс уклонения от любого типа атаки на 1 %.

Взор уязвимости — шанс и сила критического удара повышены на 5 %.

Совсем неплохо. И до двадцати лет, когда Сареф, наконец, сможет раскрыть весь свой потенциал, оставалось совсем, совсем немного…


Глава 3


— Ну что, Озмунд, ты всё подготовил? — спросил Адейро, когда семейство Джеминид собралось за праздничным столом.

— А на это обязательно надо тратить время? — хмуро спросил Озмунд, — у меня и без того есть, чем…

— Да, Озмунд, на это обязательно надо тратить время, — сердито сказал Адейро, — тебе в своё время тоже устраивали это событие, хотя на тот момент ты со своей флейтой не сказать, чтобы был таким уж перспективным бойцом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нулевой Атрибут

Начало
Начало

Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье…Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи. Никто не верит в то, что, будучи взрослым, Сареф окажется в состоянии принести своему клану хоть какую-то пользу.И всё же Система всегда стремится к равновесию, и в один прекрасный день то, что считалось дефектом, способно заиграть новыми красками, дать новые возможности… и позволить самому определять свою дальнейшую судьбу. Потому что Система честна… и она всегда даёт выбор. А вот какой выбор сделать…

Дмитрий Янтарный

ЛитРПГ
В поисках силы
В поисках силы

Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него.Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия. И что поддержки клана за спиной больше нет, и не все двери, открытые для героя раньше, останутся таковыми сейчас.И это не считая того, что кланы Айон и Джеминид отнюдь не собираются отказываться от притязаний на Сарефа и его главный Системный дар. Возможно ли сохранить свободу, если за тобой по пятам следуют два клана, а позади притаился третий, готовый сыграть как на твоей ошибке, так и на ошибке первых двух? А если да — то какой ценой?

Дмитрий Янтарный

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги