Защита: 5. Прочность: 45/45.
Защита от магии: 8.
Живучесть: +3.
При ударе поглощает 5 единиц здоровья врага, передавая владельцу.
Необходимый уровень: 10.
Плечи Хэйт поникли, когда она отдавала украшение гноме, как ни крути, той оно было полезнее. Мася тут же нацепила колечко на палец, кувырнулась через голову. Посерьезнела.
- Слушай, квест-то не закрылся, - обронила она задумчиво. - Скелетов мы покрошили, главного прикончили. А никаких оповещений или там делегаций с поздравлениями и благодарностями нет...
-------------------------------------------------
*От фр. Mignon - крошка, малышка. В сленге геймеров - монстры из 'свиты' босса, призванные мобы.
**От англ. Loot - добыча. Предметы, подбираемые с мобов, и, иногда, с убитых игроков.
-------------------------------------------------
- Ты права, мелкая, - согласилась Хэйт, вставая с травы и отряхиваясь. - Идем в город, авось, градоначальник примет у нас работу. И вознаградит... Не зря же старались!
На том и порешили. По дороге гнома, энергичная, как электровеник, без умолку болтала, ловила бабочек, обрывала придорожные цветочки, в общем, вела себя, как заправский ребенок. Хэйт, вздыхая украдкой, делала для себя "выписки" из истории напарницы: до десятого уровня охотилась она на скальных угрей и прочую живность, окружающую родной форт, затем долго корпела над заданием по изменению класса, а в Велегард пожаловала, чтобы изучить как можно больше производственных навыков. Почему именно Велегард? Из-за отсутствия налогов. Вот как ее занесло на кладбище - этого Хэйт так и не уяснила из пестрого рассказа, изобиловавшего метафорами и восхищенными возгласами.
Главное - ей импонировал ход мыслей Маськи. Особенно тех, что касались профессий: видимо, прагматичность и некая меркантильность входили в свойства расы "по умолчанию".
- А ты знаешь, - с видом первооткрывательницы вещала гномка. - Что на стыке кузнечного и ремонтного дела, прокачанных до умельца, имеется смежный навык "шлифовка"? С ним можно полировать доспехи, затачивать лезвия, о, столько возможностей! Дополнительные статы, бонусы к скорости атаки, невосприимчивость к сбиванию каста! Это же много-много золота, понимаешь?
Хэйт понимала. И навык этот непременно намеревалась добавить в копилку. Немало подивив гному, рассказала об ученичестве у Гэхарта и о том, как вытрясла из кузнеца Вальха бесплатное обучение. Маська тут же загорелась идеей пройти квест от мастера-ремонтника, а сэкономленные деньги потратить на качественную броню, щит и зелья исцеления.
Словом, эта парочка нашла друг друга.
В городе их ждала неожиданность, на сей раз приятная. В лице главного смотрителя, живого и весьма довольного известием о зачистке поднадзорного погоста.
- О, вы так скоро управились! - смотритель, как две капли воды похожий на почившего некроманта, всплеснул руками. - Благодарю вас, отважные воительницы! За то, что сумели сокрушить виновника беды, примите от меня скромную премию...
Задание: Покой усопших - завершено!
Вы получили: 50 очков репутации с Велегардом; 300 опыта; 6 золотых. Дополнительная награда: 25 свитков ускорения I; 25 эликсиров исцеления I.
Хэйт нахмурила брови. Награда, откровенно говоря, не впечатлила: свитки повышали скорость движения на десять процентов, эликсиры восстанавливали пятьдесят хп за десять секунд, по пять в секунду. Даже с учетом раздела награды на двоих, этого было мало! Они же едва не погибли на этом кладбище, когда сражались с некромантом!
- Уважаемый, - холодно обратилась она к неписю. - Не могли бы вы растолковать нам пару моментов: почему вы и враг, с которым мы сражались, так схожи, и кто такая Аллия?
НПЦ стушевался. Поник головою, ссутулился...
- Вы заметили?.. Не стану молить о снисхождении, вы можете доложить в ратушу. На кладбище вы столкнулись с моим единокровным братом. Аллия - его дочь, пропавшая много лет назад. Она ушла с пришлыми, и больше никогда не возвращалась. Брат вбил себе в голову, что она умерла, и искал способ... воспротивиться ее смерти. Я знал, что он ставит опыты на кладбище, но молчал и покрывал его. Во всем случившемся - моя вина.
- А если Аллия не погибла? - детская непосредственность гномы вызвала у смотрителя тяжкий вздох. - А дядечка просто двинулся... Вы не пробовали ее искать?
- Я поднял все свои связи, - тоскливо ответил НПЦ. - Но следы ее теряются в Гиблых Отрогах. Если племянница отправилась туда с пришлыми и не вернулась, значит, ее нет в живых. Конечно, вы можете поискать... Но это совершенно безнадежно.
Задание: Пропавшая племянница.