Прежние отступления проходили по одинаковому сценарию. Жёсткая оборона на пределе сил, когда всё пространство перед стеной заваливается дохлыми мобами. Задние ряды монстров, напирая, создавали плотный затор, где мешали друг другу действовать. При этом возникала угроза, что их масса, скапливаясь, снесёт игроков, как цунами сносит дома из бамбуковых хижин.
В этот момент поджигались подготовленные траншеи, заодно со стеной. Пламя полыхает несколько минут, уничтожая множество мобов. Лишь немногие из них способы через него пробиться, теряя при этом значительную часть хит-поинтов. С такими игроки легко справляются, заодно организовывая оборону на носом рубеже. Закрывают очередные ворота, занимают гребень, обновляют баффы, и всё начинается по новой.
Сейчас же всё иначе. Отступать пришлось под непрекращающимися атаками пауков. Тем не приходилось прорываться через огонь, поэтому силы и здоровье не растеряли. Спасибо, что хит-поинтов у них маловато, падали быстро. Однако почти каждый успевал прихватить за собой кого-нибудь, или, как минимум, порядком отнять от полоски здоровья. Самые удачливые твари ухитрялись отправить на воскрешение по несколько игроков.
В общем, бегство получилось паническим, с большими потерями.
Домчавшись до ворот, Дарк оглянулся. Казармы и прочие частично разобранные постройки мешали разглядеть всех спасающихся защитников, но то, что он увидел, сильно не понравилось.
Мобов чересчур много. Причём, не только пауков, а и тех, которые под шумок успели перебраться через стену, не получив урона от огня. Плюс в этот миг рухнули ворота, впуская толпу обожжённых, не успевших потерять много хит-поинтов.
А игроков наоборот маловато уцелело. Да, на шестую стену сейчас с другой стороны мчатся слившиеся неудачники. Но без баффов, с неполными полосками здоровья и неорганизованные, они не смогут эффективно встретить удар мобов. Плюс их тоже атакуют вездесущие пауки, продолжающие сыпаться сверху. Выручает только то, что этих тварей немного. Но даже так потери наносят приличные.
Игрокам требуется хотя бы минута-другая, чтобы нормально закрепиться. Но времени нет, противники, что называется «на плечах» подступают к шестой стене. Надо прямо сейчас закрывать ворота, но как это сделать, когда через них непрерывно струится цепочка выживших, Дарк не представляет.
Еще несколько секунд, и самые продуманные мобы проберутся на другую сторону. Вон, бронированный волк даже не пытается трогать игроков. Мчится деловито, им явно управляет не самый низовой искин. Моб считает, что можно немного потерпеть, чтобы там, за стеной, порезвиться вдоволь.
Один мобов, похожий на громадного чешуйчатого страуса, не удержался, на бегу от души клюнул драпающего игрока в макушку. Или урон хороший прошёл, или у бедолаги полоса жизни далеко не полная, но снесло все хит-поинты, завалился в тот же миг. Теперь или сразу полёт на респ выберет, или полежит, тщетно ожидая, что кто-нибудь специальным свитком или животворящей магией поднимет на ноги.
А моб на этом не успокоится, припустил дальше, смещаясь в сторону, с явным намерением обработать клювом ещё одного убегающего.
И в этот миг откуда-то сверху, с гребня стены вырвался ослепительный сгусток какого-то мощного заклинания. Молнией промелькнув над головами бегущих игроков, он врезался в «страуса», жестоко разорвав моба в клочья.
Вот тут Дарк впервые за весь бой удивился.
Магов с такими разрушительными и зрелищными заклинаниями среди защитников не было.
Глава 30
Интересное подкрепление
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30%
Снижение физ. урона: 30%
Снижение маг. урона: 30%
Плюс к наносимому урону: 30%
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
Взбегая на стену, Дарк косился на игроков, закрывающих ворота. Благодаря магическому обстрелу, начавшемуся столь вовремя, все убегающие успели добраться до нового рубежа. Но и некоторым мобам повезло не попасть под раздачу, поэтому их приходилось отгонять ударами копий, дабы сомкнуть створки. И медлить с этим делом нельзя, пламя не настолько уж непреодолимая преграда, самые серьёзные монстры, пусть и подпалив шкуру, через него проскакивают.
К счастью, игроки успели. Вот уже с грохотом устанавливаются массивные деревянные брусья. Изначально в воротах предусматривалось лишь по одному такому засову, но за часы подготовки это дело исправили. Плюс приготовили подпорки, которые в них упираются. Это существенно затрудняло задачу разрушения ворот, повышая их запас прочности. Всё равно, что хит-поинты игроков, только для сооружений. До сих пор даже мобы с таранными умениями ни разу не сумели сокрушить преграду сходу.