Читаем Восхождение Дарка полностью

Подойдя к Лирке и Гамаюну, Дарк вкратце рассказал об увиденном. Спутники ничуть не удивились встрече и предположили, что любитель сливать в спину не рискнул связываться с тремя сильными игроками. Даже если одного подловишь удачно, оставшиеся за это больно накажут. Теневые классы воинов, как правило, выдают огромный урон считанные секунды, после чего им приходится пережидать откаты умений. При этом они не могут похвастаться хорошей защитой и большим количеством хит-поинтов, и потому очень уязвимы.

Маскировка – их единственный шанс выжить. А уходить из поля зрения не так-то просто, там куча ограничений.

В общем, стычка с местным пэкашером завершилась вничью, даже не начавшись.

Сосчитали добытое. Оказалось, до финиша осталось всего ничего. Не отвлекайся Дарк на слежку за прячущимся любителем фана, уже бы набрали три сотни. Ну да теперь ничто не помешает, быстро наверстает упущенное.

* * *

Любитель кинжалов появился в тот самый момент, когда выскочил лог о добыче очередного куска медной руды. Этот ресурс – последний. Дарку неинтересно возиться здесь и дальше с копеечными полезными ископаемыми. Ему надо с возможным квестом разбираться, и параллельно потихоньку легализовать своего необычного персонажа. Качать горное дело в час по чайной ложке – бесперспективное занятие.

Да если понадобится, он его за минуту поднимет так, что, возможно переплюнет самых топовых шахтёров. Ведь у него столько свободного опыта припасено, что сосчитать страшно.

Если всё получится, квест, доставшийся из столь необычного источника, плюс пройденный впервые, может дать новые бонусы, которые разбавят старые. Ведь чем их больше, тем меньше можно ссылаться на достижения, полученные в пирамиде. Она ведь не резиновая, рискованно объяснять всем любопытствующим, что вытянул из неё столько всего полезного.

Дарк не вовремя обернулся, собираясь поздравить спутников с окончанием рудничной каторги. В этот же миг позади хлопнул узнаваемый звук спущенной тетивы лука, слева свистнула стрела и угодила Лирке в плечо. Целились, похоже, в шею, но попали чуть ниже.

Обернувшись, Дарк увидел двоих. Лучника на скале и того самого скрытного типа с кинжалами. Тот ухитрялся бежать странным образом, будто продолжал красться. А это неспроста, наверняка при таком способе передвижения не слетает маскировка. И направляется этот субъект прямиком к подстреленной Лирке.

Всё понятно. Кинжальщик не отступился от нехороших намерений, он просто позвал подмогу. Посидел в ожидании напарника за скалой, после чего головорезы распределили роли и начали действовать.

Маги, даже простые аптечки, это персонажи, которых, по возможности, следует вырезать в первую очередь. Никогда не знаешь, какой у них багаж умений. Ничем не выдающийся баффер может погрузить в сон секунд на двадцать, или привязать ноги к земле, превратив твою тушку в прекрасную мишень для своих союзников.

Так что, лучше сразу от таких отделаться. Тем более защита у них всегда хромает. Разве что не повезёт нарваться на обладателя волшебных щитов. Но и это не беда, потому как их ещё надо успеть поставить, а ловкий разбойник способен разделаться с магом своего уровня за две-три секунды. Если чуть повезёт, вообще в одну атаку снесёт.

В общем, близко стоявшего Дарка невидимка проигнорировал. Первоочередная цель – Лирка, вот к ней и мчался забавным способом.

Дарк не стал тянуться за луком. Вместо этого шагнул наперерез убийце и заехал ему киркой точно в середину лица. За миг до встречи с металлическим клювом инструмента физиономия исказилась от изумления. Крадущийся тип не ожидал, что здесь есть кто-то, способный видеть невидимое. Как так? Ведь первое знакомство с отрядом показало, что сильно зрячих в нём не водится. Так что, поразился невероятно.

Сильное удивление вредит реакции, и это правило отчасти работает даже в игре, где почти всё строго завязано на цифры. Вот и этот дёрнуться не успел. И даже заорал с заметным запозданием, хотя уровень ощущения в локации приличный.

Вы нанесли критический урон игроку Жесткач – 94 единицы. Жесткач частично ослеплен.

Да уж, мало кто удержится от вопля, если вбить кирку ему в глаз. Но это, увы, не реал, дальше математика работала не в пользу Дарка. Боевых умений для работы с контактным оружием у него нет, а собственный урон простенькой кирки смехотворен. Для игрока высокого уровня неполная сотня единичек – ни о чём. Его надо десятки раз так приголубить, чтобы снести все хит-поинты. И ещё радоваться при этом, что не нарвался на представителя танкующих классов. Выносливость у тех завышенная, быстрее инструмент сломается, чем полоска жизни опустеет.

Лучник тем временем выпустил ещё одну стрелу. Но Лирку успел прикрыть Гамаюн. Щит у него бросовый, как и всё остальное, но и противник вооружён аналогично, так что от пары попаданий не развалится.

– Не подпускай их к ней! – крикнул Дарк, косясь на спутников и одновременно замахиваясь для нового удара.

Перейти на страницу:

Все книги серии Экс

Первый робинзон Экса
Первый робинзон Экса

Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил…Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.Но они связались не с той жертвой.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ / РПГ / Боевая фантастика

Похожие книги