Михалыч подтвердил, и вся куча исчезла из виду. Это напоминало телепортацию. Поизумлявшись такому, Михалыч продолжил начатое, он переместил 486 ЕД металла, 471 ЕД ткани, 83 ЕД веревки. Оставалось еще куча бумаги, и небольшая кучка какой то гадости которую система оценила как "Алхимические компоненты". Когда он все переместил до полного склада оставалось еще 100 ЕД ресурсов. При попытке открыть дверь на склад Михалыч увидел панель интерфейса склада:
На складе находится:
Дерево: Ткань: Алхимические компоненты:
— сосна — шелк — сера
— ель — хлопок — ртуть
— береза — лен — …
— бук — фланель
— … — …
Металлы: Бумага: …
— железо — картон
— алюминиий — белая писчая
— медь — рисовая
— … — …
Тут были сотни наименований, и у каждого вида ресурсов десятки подпунктов. Зайдя на склад, Михалыч остановился и глаза его удивленно расширились. На полках лежали аккуратные стопки металлических слитков, пачки бумаги, доски лежали аккуратными штабелями. И так все чего ни коснись. Оставалось только построить еще склад, чтобы он мог вместить остальные ресурсы раскиданные по территории. В интерфейсе склада было написано:
Для поднятия уровня склада необходимо — дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20.000 ЕД
Не хватало воды. Подойдя к источнику Михалыч увидел предложение забрать 1000 ЕД воды. Все не помещалось, поэтому он заказал только 100 ЕД. Уровень воды в пруду немного уменьшился. Увидев, что склад заполнен, попытался активировать улучшение, но тут выпало меню предлагающее выбрать структуру ресурсов для расширения. Действительно глупо для расширения склада использовать 2 ЕД сандалового действия. Или 1 ЕД серебра. Поэтому Михалыч выбрал сосну, березу, дуб, а из металлов железо и бронзу. В итоге после активации улучшения склад увеличился в 2 раза. Было похоже на то, как если бы к стене склада пристроить еще один такой же. Пройдясь по участку, собрал все доступные ресурсы. Выбрал лимит воды из озерца, практически осушив его. Тем не менее, Михалыча это не волновало, так как запас воды быстро пополнялся. Зато склад пополнился большими кувшинами с водой. В каждом было по 10 ЕД воды. Еще на травяной площади подсвечивались различные лечебные растения. После того как Михалыч подтвердил их перемещения они оказывались на складе уже увязанные в пучки и высушенные. Однако, магия. Склада хватило почти впритык. Закончив со складом, Михалыч отправился домой. Если честно, он буквально заставил себя переступить границу. Настолько велика была разница между чистой землей и остальной территорией.
По карте расстояние от материнского древа до дома было около трех километров. Это по прямой, а так как Михалычу приходилось петлять между разваленными и почти целыми садовыми домиками, то путь увеличился вдвое. До дома он дошел уже сильно после обеда. И только собрался войти, как прикоснувшись к двери получил сообщение:
Хотите получить схему строения — Княжеский Терем 1 ур., затраты 10.000 энергии, время 40 мин. Да/Нет
Михалыч удивился, но подтвердил. Ждать пришлось, не отрывая руку от двери. При этом он чувствовал, как его энергия пропитывает строение, как бы снимая матрицу. Он почувствовал, когда все закончилось и, одновременно, в интерфейсе погас таймер. Видимо, Интерфейс вторичен, если не бездумно тыкать кнопки, а пытаться понять свои действия, то начинается настоящее обучение. Основная цель системы первичное обучение. Поэтому Михалыч так тщательно записывал таблицу характеристик в свой Гримуар.
Поздравляю! Ты первый самостоятельно получил схему незнакомой постройки! Опыт за достижение увеличен!
Интеллект +10
Получена схема:
Княжеский терем 1 ур., является домом Князя (ресурсы для постройки — дерево 100 ЕД, Вода 200 ЕД, Металл 80 ЕД, кожа 10 ЕД, серебро 3 ЕД, Ткань 10 ЕД, Шкуры животных 5 ЕД, Энергия 25.000 ЕД)
Опыт: 50.000