Ключ у него откатился, но мы не торопились. Как опытные наркоманы, мы оттягивали неизбежное до того момента, как ломка станет невыносимой. Перво наперво, мы сладили вещмешок для дианы. Сшить его с помощью проводов уже не представлялось возможным, но втроем мы сварганили красивый сидор из синего бархата с бахромой, на сплетенных из толстых декоративных шнуров лямках. Попытка починить мою флягу не увенчалась успехом, а бутылку для воды снять с Орма перед тем как засунуть его в дыру откуда он вылез, не додумались. Кстати, Григорий отправился туда вместе с ним. Возможно мертвым — он не скулили с момента прыжка.
Хуже дело обстояло с дубинами. Сколько нибудь вменяемые обломки столика кончились. Мы попытались привязать к дубине для усиления случайный валун, но вышло откровенно плохо. Просто говно на палке — валун было никак нормально не закрепить, к тому же он слишком сильно перевешивал с одной стороны. Короче, было принято решение — чем идти с этим, то лучше совсем без дубин. Но после непродолжительного мозгового штурма я вспомнил — на форуме из обломка мебели и осколка монитора, сделали прекрасный каменный топор. А у нас был монитор. Выкинут в жертвенник, но так им и не “переработанный”. Мы достали его обратно, и раскололи. Внутри, под декоративной каменной скорлупой, имитирующей пластик корпуса, был здоровенный кристал, повторяющий по форме монитор. И прочный. Чтобы его разбить нам пришлось потрудится. Но здоровенная глыба, скинутая на этот мониторный кристалл с высоты наших плеч, все же расколола его на три части. А потом, с помощью округлых камней найденных в протоках питающих наш водопадик, мы начали аккуратно оббивать обломки. Сбивая лишнее, и стараясь придать форму.
Ярик попытался пропилить в своем куске отверстие, с помощью трубы и песка в качестве абразива, но у него ничего не получилось. Процесс обстукивания был очень муторный, трудный и ел много времени. К счастью языки у нас оставались свободными. За то время пока мы пытались создать нечто похожее на оружие, мы узнали друг о друге много нового. Ярик любил играть в самые разные, не только компьютерные игры, и много про них знал. Получал образование что-то там про туризм, и работал продавцом в магазине бытовой техники. Диана училась на судью — она говорила правильное название, но я не запомнил, запомнил только то, что она сможет стать судьей. А в свободное время увлекалась плаванием, и даже имела какие то там медальки, чем жутко гордилась. А еще, в отличии от нас всех, у неё было по настоящему отличное “особое” умение. Называлось это “Личной защитой”, и скрадывало первый удар. Ярик тут же начал называть её “танк”, на что Диана заметно обиделась. Тогда Ярик рассказал ей за что его на форуме обозвали “Сусанином” — всю историю своего появления, но с прошедшими мимо нас с Ормом подробностями про изменения мужской анатомии на морозе. Это было забавно. В какой то момент мы плавно перешли на обсуждение места, в которое попали. Ярик внезапно перевозбудился на невинное замечание о том, что это может быть просто компьютерная симуляция. Так многие говорили, на Форуме. Но Ярик аж вскочил, перестав работать, и начал ходить вокруг, загибая пальцы:
— Элементарные правила геймдизайна! Враги, особенно первые, должны быть легко побеждаемы! Если уж ты попал в мир, то тебе немедленно нужна цель, и нужно объяснение зачем ты сюда попал! Поэтому всегда есть завязка, даже если она для галочки, тебе все равно скажут — вот злые, иди убей там всех, ты же добрый! Игрок никогда, просто никогда не должен оказываться подвешен в безвестности! А еще поощрения. Это не игра, а говно — почему я занимаюсь нудной херней, вместо того чтобы спасать принцесс? — Ярик посмотрел на Диану — Ну или принцев.
— Принцесс тоже норм. — отмахнулась Диана — Ну я поняла о чем ты. Во всех нормальных фильмах герои спасают мир, или воруют миллионы, а мы тут на засранном диване тремся. Зачем, почему, когда это кончится?
— Точно! — Закивал Ярик. — Нет у нас мотивации, нет сюжета, и нет поощрения. По уму, в такой замороченной РПГ, я должен получать поощрительный рост за любое действие. Убил голема? Плюс двадцать опыта, плюс один к владению дубиной. Притащили вот сегодня здоровенный диван, и тут же тебе сообщение должно выпасть “Сила плюс адын”. Пернул десять раз, получи достижение “Опытный пердун, плюс один к скорости бега!” — Ярик последнюю фразу выкрикнул в потолок. Потом устало сел обратно, поднял свой камень и продолжил работу. Мы долго молчали. Ну немного сорвался человек. Пусть выпустит пар. Первым опять заговорил Ярик.
— Я долго могу говорить. Например драться с врагами есть смысл, только если они что-то защищают, или мешают пройти. Иначе в бою с врагами, тем более с опасными, нет смысла.
— Ну цилиндрики же. — не согласилась Диана. Но было видно, просто из вредности.