Небольшое разочарование быстро исчезло. Нужно было заменить или объединить ещё одну силу с «Шипом Бездны», который выглядел как фиолетовый наконечник копья. Раз я взял часть из того сгустка, что внутри меня, то теперь должен оторвать кусок от того, что снаружи? Это не разрушит их равновесие? По идее — так и будет. Ладно, просто попробую взять из обоих сразу. Всё равно это делается мысленно и бегать из одного угла к другому не нужно.
Сгустки откликнулись на удивление легко. Из серебряного с фиолетовыми прожилками вытянулось нечто, что ощущалось как… «цикл» за неимением лучшего слова. Из черного с золотыми углями-искрами вышло… «упорство»? Нет, это скорее «настойчивость».
Я открыл глаза. В левой руке лежал серебряный чакр[1] с фиолетовым ореолом. В правой — чёрный цилиндр, в котором из одного конца в другой проносятся золотистые искры. Откуда они берут начало и куда исчезают, оставалось неясно.
У меня всего два этажа в башне мага, поэтому одну силу можно вставить, а вторую — бросить где-то тут… Надеюсь, это прокатит. «Настойчивость», вероятно, сольется с заклинанием как и контроль ритма. Добавит какие-то новые вещи. С другой стороны, что мне потом делать с «Циклом»? Если для обучения контролю сил нужно их прочувствовать через заклинания в игре… «Настойчивость» я в другое заклинание впихну. «Шип Бездны» фиолетового цвета и чакр с таким же ореолом. Может, это имеет значение?
Я направил серебряное оружие к игровому заклинанию.
Внимание! Слияние невозможно. Использованная сила является относится к фиксированному типу и не имеет возможности дальнейшего роста. Для стабильного развития вспомогательного инструмента (башня мага) все силы, привязанные к этажам, должны иметь одинаковый ранг. Усильте предлагаемый компонент до 4 ранга.
— Не понял…
Упорное обдумывание ситуации дало лишь одно предположение.
— Контроль ритма уже пробужденная способность, а эти две еще в неком спящем состоянии? В этом проблема? При переходе по рангам каждая способность повышается и развивается… И что, донат побери, мне тут делать? Я должен её пробудить? Хотя… — я посмотрел на черный цилиндр в руке. — Ну, а вдруг?
В этот раз я попытался слить с «Шипом Бездны» и «Цикл» и «Настойчивость». Прошло как по маслу. Наконечник копья в заклинании исчез. Вместо него висел чакр глубокого фиолетового оттенка. На его боку тонкими линиями выстроились узоры трёх цветов: серебряного, золотого и чёрного. Почему-то мне казалось, что фиолетовый безапелляционно подавил все прочие цвета. Его сияние казалось мягким, но непреодолимым.
Поздравляем! «Шип Бездны» заменен на «Чакр Бездны Сна» (усиленный). Обнаружен двойной атрибут заклинания. Модели присвоен статус двух систем развития. Компонент Бездны рассчитывается как игровая механика и поддерживается расчетными параметрами «Десятки». Компонент «Сна» основан на манипуляции аурой и будет колебаться в зависимости от контроля и состояния пользователя. Учитывайте этот факт в процессе игры.
— Неплохо, хотя я понятия не имею, почему это сработало. Вот что мне теперь пихать на следующие этажи башни мага, когда я их создам? Если я использовал все три силы, то потом… — внутри что-то дрогнуло. Игра снова начала истощать мои способности. Неожиданно, от сгустка внутри меня отделились еще два кусочка — поменьше. С двумя сгустками на периметре проекции башни произошло тоже самое. — Нет… Быть не может.
Я вытащил два сгустка изнутри. Один поддавался легко, а другой — с неохотой. Первый я опознал как «Чувство Сердца», второй идентификации не поддавался. Попытка оторвать кусочки от наружных сил провалилась. Ни серебряная с фиолетовыми прожилками масса, ни черная с золотистыми искрами не давали оттащить их кусочки.
— Это развивающаяся сила или нет? — я поднял «Чувство Сердца» в руке.
Игра тут же отреагировала.
Да. Может использоваться как самостоятельный компонент для заклинания башни мага. Постройте новый этаж для слияния. Необходимо 10 очков характеристик.