Читаем Восстание клана Сью полностью

— Приходи завтра, — вот так мне и сказали. — Или иди поохоться на зверей в лесу. Только не жалуйся, если сожрут.

Я обернулся к лесу. До него было три-четыре сотни метров. На свободном пространстве метров через пятьдесят выстраивался маленький базар. Несколько ближе к замку люди селились в палатки и сооружали небольшие дома из брёвен.

— Беженцы? — я кивнул на толпу.

— Какие там, — отмахнулся стражник. — Проклятие с королевской семьи сняли. Все спешат поближе подобраться.

Сверху раздался крик птицы. Огромный орёл подлетал к замку.

— Это чей-то транспорт или его можно уничтожать? — уточнил я.

— Можно, — кивнул стражник, — но не с твоими силами.

— Хм… — я прищурился. Скрытое задание или просто провокация? Глянул на любопытного стражника и кивнул. — Давай, посмотрим.

Игровое пространство отреагировало на мои мысли и передало ощущение от «башни». Из-за блокировки классовых умений мага, только эти способности остались активными. Магия была ограничена. Каждый из двух этажей позволял запустить встроенное заклинание только 5 раз. Или целых 5 раз — это как посмотреть.

И самое неприятное, даже моя шляпа фокусника куда-то исчезла. Признаться, я совершенно забыл про неё, когда вошёл в игру. Слабая связь с аватаром, группа из клана Сью, разбирательство со своими силами… Было на что отвлечься. Три часа пробежки по лесу поневоле оставляют время на обдумывание. Я приобрёл профессию фокусника, так что в целом шляпа своё назначение уже выполнила, но всё равно лишаться экипировки было как-то не по геймерски. Мог я где-то потерять её по дороге? Это возможно. Надеюсь, я смогу её вернуть. Если кто-то другой выбьет мой предмет из какого-то монстра, будет очень неловко.

В любом случае, фокусы требуют подготовки, поэтому оставалось положиться лишь на заклинания. У классических магов «Десятки» первый этаж — самый просторный, а привязанное к нему заклинание — самое простое. Второй этаж — меньше, а заклинание на нём — сложнее. Количество доступной магической силы уменьшается, а сложность чар, напротив — становится выше. Очевидная разница. И когда такой маг достигает 8 этажа башни, он создает сверхмощные чары, но может использовать их очень редко. На восстановление маны в пределах этажа требуется время. Ограничения привязанных заклятий классических магов очевидны.

Я же маг-странник с перевёрнутой башней. Выстроил сначала верхний этаж, а затем — более крупный нижний. Заклинание стало сложнее, но и пространства для хранения маны больше. Увы, внутренняя башня всё равно содержит довольно мало магической силы. С другой стороны, классические маги привязаны к своим башням и очень сильны только поблизости от базы, а маги-странники везде хороши.

Конечно, есть исключения — маги смерти призывают проекцию башни в любом месте, хоть это и требует некоторого времени. Маги-менталисты, как Макригг, могут создавать специальную проекцию и передавать ей значительную часть силы. Ещё есть маги бездны… и маги пространства, наверное… Донат побери! Я не хочу об этом думать дальше. Просто не хочу! Где там эта курица летающая?

Я направил ману по своей башне от первого этажа ко второму, чтобы вызвать комбинированное заклятие. «Боевая иллюзия» слились с «Чакром Бездны Сна». На отведённой в сторону руке сверкнуло фиолетовым. Потоки энергии медленно двинулись по коже к указательному пальцу, смыкаясь над ним вихрем. Фиолетовые пряди ускорили движение, превращаясь в кружащийся «Чакр бездонной боевой иллюзии».

На фиолетовом лезвии вместо узоров из серебряной, черной и золотой нитей отражалась солнечная поляна, наполненная цветами, бабочками и пчёлами. Я попытался поменять картинку иллюзии, но ничего не вышло.

От «Боевой иллюзии» комбинированному заклинанию досталась возможность поставить метку на цель для наведения. К сожалению, расстояние до птички в небе оказалось слишком велико. Тогда придется по-старинке — нацеливаться и бросать. Я повысил в заклинании скорость вращения чакра. В итоге разрушительная сила оказалась ослаблена, но ничего страшного. Какая вообще из цветочной поляны угроза? Чем эта иллюзия будет атаковать? Ерунда какая-то. Нужно найти или создать в игре новые навыки для контроля иллюзорного образа. К сожалению, до выхода из сценарной локации сделать это не получится.

Манипуляция аурой активировалась сама. Сознание ускорилось, помогая просчитывать движение птицы и прогнозировать траекторию чакра. Я должен поблагодарить Такуко за его костюм. Он даже сам не знает, насколько мне помог.

Сейчас! Плавный взмах рукой. Чакр с тихим гудением взлетел в небо. Его немного снесло ветром на высоте. Я целился в туловище птицы, но заклинание попало в крыло. Чарк тут же взорвался, окутав орла фиолетовой дымкой. Птица испуганно встрепенулась, но уже в следующий миг успокоилась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ген геймера

Ген геймера
Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или… В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух про в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и… Что? В этой игре можно получить сверхспособности!?От автора:Вторая книга тут — https://author.today/work/35948Много пафоса! Много стёба! Много букв… Это книга юмористическая.Во время расширения вселенной истории возникли не совсем смешные темы и линии. Все они были перенесены в другую серию — МБК: https://author.today/work/17874

Алексей Федоров , Алексей Фёдоров

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги