Читаем Возрождение феода (СИ) полностью

— Хм, это… это инструменты для работы с землей? — Первым чертежи прокомментировал седой кузнец преклонного возраста, однако если закрыть его седую голову шлемом, то смотря на его накаченное тело и не скажешь, что перед тобой старик.

— Да! Мне нужно как можно больше и быстрее. Люди уже вышли в поля, первым делом нужно сделать несколько сотен плугов. Соберите столько кузнецов сколько сможете.

— Да Барон! — Троица поклонилась и ушла, все были воодушевлены и смеялись. Мирослав передал им чертежи плуга, лопат, грабель, тяпок, косы и прочих сельскохозяйственных инструментов.

Оставшись наедине сам с собой, он вернулся в кабинет и прилёг на кровать, но стоило чуть-чуть прикрыть глаза, как мгновенно уснул и проснулся лишь вечером. Ночью удалось поспать лишь три часа, весь вечер и ночь он рисовал чертежи и документы к ним. Времени было в обрез, а сон для слабаков!

Вырвавшись из царства морфея, Мирослав открыл глаза, ему казалось, что закрыл их ненадолго, но увидев за окном темноту понял, что был не прав. Поужинав и приняв ванну, вновь вернулся в свою комнату. Настало время получить свои награды! (точнее просто прочитать сообщения о наградах)


Поздравляем вы успешно завершили задание! Возглавив отряд из ста человек, вы успешно зачистили логово кобольдов и предотвратили катастрофу. В награду вам открывается новый параметр феода «Стабильность» — данный параметр показывает текущую стабильность в отдельном регионе и всём феоде, шкала идет от «хаоса» до «всё мирно». Благодаря вашим действиям в регионе деревни Горная, стабильность повысилась до 72 %.

Также в награду за руководство крупным отрядом, вы получаете новый путь «Император воитель».


В ходе военной операции было убито 2155 кобольдов и было получено 52001 боевого опыта, 50 % опыта равномерно распределена между всеми участниками, другие 50 % распределены в зависимости от заслуг. Вы внесли наибольший вклад в сражение и получаете 766 опыта героя.


Поздравляем вы сумели совместить в себе правителя, военачальника и героя, подобно легендарным личностям далекого прошлого. В награду вам открывается доступ к испытаниям.

Испытание, переносит ваше сознание в другую реальность ставя вам тяжелые задачи, преодолев которые вы получите щедрую награду.


— Испытания! Интересно, интересно… До нового уровня героя не хватает 4 очка опыта… Система, Император воитель.


Окно информации «Император воитель»

Уровень: 1

Опыт: 0/200

Очки характеристик: 2

Очки навыков: 1

Характеристики

Атака: 1

Защита: 1

Выживаемость: 1

Обучаемость: 1


— Хм, непонятно. Хм нужно в два раза больше опыта для получения уровня? Система, дай мне информацию о характеристиках императора воителя. — С недавних пор Мирослав понял, что может запрашивать довольно большое количество информации у системы, причем даже о вещах, не связанных с системой.


Император воитель, относится к пути командующего войсками, у разных народов названия отличаются, но суть неизменна. Император воитель ведет за собой войска повышая их эффективность в бою, он мозг и сердце армии.

*Вы можете изменить название по своему желанию*

Атака — Повышает физическую силу, скорость и точность солдат под вашим командованием.

Защита — Увеличивает выносливость и скорость реакции.

Выживаемость — Повышает жизненную силу солдат, защиту от повреждений и негативных эффектов.

Обучаемость — Повышает скорость получения опыта и тренировки навыков.


— Звучит довольно абсурдно… Ладно, очко в выживаемость и очко в обучаемость. И, пожалуй… пусть будет называться воеводой… нет воевода это генерал… в топку потом разберусь… Система трать очки как я сказал.


Выживаемость1->2

Обучаемость 1->2

Вы потратили все ОХ


— Хм, раньше это сообщение выглядело иначе… а пофиг. — Мозг Мирослава и так был перегружен миллионом дел, волноваться о всяких мелочах да пустяках не было ни сил, ни желания.

Перейти на страницу:

Похожие книги