Здоровье: Мышечная дистрофия (средне)
В окне информации появилось две новых строки, а именно «Император 1ур» и информация об его заболевании, но оставив это на потом, он открыл окно информацию об Империи.
Окно информации об вашей империи
Карта империи 1ур
— Хм, карта? Карта империи!
— Ухх! — Это всё что он мог сказать, потому как пред ним появилась карта огромного замка, города рядом с ним и прилегающих территорий. Было ощущение будто стоишь в небе и смотришь сверху вниз на свои земли. Однако открытые земли были лишь вокруг замка и города, остальное покрывал густой туман.
Мирослав тут же вложил очко развития повысив карту до второго уровня. Теперь можно было мысленно перемещаться по карте, подниматься и опускаться, но была определенная граница минимальной и максимальной высоты, потому опуститься к земле он не смог. На первом уровне доступна была лишь вид сверху с высоты около полукилометра, на втором уровне можно было опуститься ниже, до сотни метров.
— Шикарно! Прям как в стратегических играх…
Мирослав изучал свои новые возможности пока сестра не принесла обед. Покормив брата, сделала массаж и ушла, оставив его отдыхать, однако вместо отдыха Мирослав продолжить изучение своих возможностей.
После нескольких часов он выяснил, что в режиме управления империей он может нанять генерала, а также 500 солдат, каждый получит частичку его силы в зависимости от должности. Чтобы нанять больше солдат ему придется заплатить 20 золотых за место. Таким образом, чтобы увеличить максимальное количество солдат с 500 до 600 нужно заплатить 2 000 золотых монет. Увеличить количество генералов можно заплатив 10 000 золотых.
В режиме карты империи, Мирослав видит лишь географию и строения, а вот людей и монстров он не видит.
Изучив окно информации, ознакомился с путями развития. Концепция путей развития, была довольно необычна, это как будто игрок в ролевой игре имел сразу несколько классов и прокачивал их независимо друг от друга.
Изначально был только путь «Герой», но после получения знака императора, появился путь «Император». Путь героя увеличивал его личную силу, путь императора позволял развиваться как правитель. Каждый путь имел по несколько характеристик, которые можно развивать, вкладывая в них очки характеристик (ОХ), которые даются при повышении уровня, а также навыки, которые можно получить, потратив очки навыков (ОН) которые также даются при повышении уровня.
Путь героя имел четыре характеристики: Сила — отвечала за физическую силу человека; Ловкость — за координацию, гибкость, скорость, меткость и тд; Интеллект — итак понятно, за что он отвечает; Выносливость — отвечает за объем физической силы, за способность тела сопротивляться негативным воздействиям. Живучесть — отвечает за способность организма переносить травмы и самоисцеляться. На данный момент окно информации пути героя выглядело так:
Окно информации «Герой»
Средний человек имеет 10 очков каждой характеристики, но, судя по всему, северяне физически значительно превосходят обычных людей, минимум в полтора раза.
Путь императора также имел четыре характеристики и вот что о них было написано в справке: Верность — эта характеристика заставляет людей верить в вас, любое положительное действие вызывает больше верности, а негативное снижает верность гораздо меньше; Харизма — отвечает за способность общаться и привлекать к себе людей, а также вести их за собой. Помогает в переговорах и делах; Величие — даже если вы будете в обносках и грязи, то всё равно будете выглядеть величественно и глядя на вас никто не скажет, что вы нищий, люди будут более охотно вам подчиняться; Политика — отвечает за успешность ведения внутренней и внешней политики. Вам в голову приходят более продуктивные идеи, и вы лучше проводите переговоры.
Окно информации «Император»