Читаем Возрождение Подземелья (СИ) полностью

— Хозяин… У тебя черное чувство юмора… — на лице Хелии появилась едва заметная улыбка.

— Ага! Так у тебя тоже! И не скрывай, я вижу как ты тоже улыбаешься!

— Ну может быть чуть-чуть — девушка показала пальчиками.

— У меня так и не было времени спросить… Что ты собираешься делать?

— Что ты имеешь ввиду, хозяин? — брюнетка удивленно приподняла бровь.

— Я уже говорил, что я больше тебе не хозяин. Что ты собираешься делать со своей жизнью? Ведь ты теперь свободна, а значит можешь идти куда хочешь, заниматься тем, чем хочешь… — парень подкинул дров в костер главного зала и сел на старую медвежью шкуру.

Хелия присела на красную ткань напротив.

— На самом деле, я бы хотела оставаться с тобой как можно дольше, если ты не против — кайдзи чуть отвела взгляд и слегка покраснела.

— Ты хочешь остаться со мной и рисковать жизнью? Почему?

Хелия пожала плечами.

— Все рискуют… Даже мирные травники, которые собирают полезные растения, рискуют быть сьеденными волками, или убитыми кучкой гоблинов, троллей или Грибовиков…

Андрей решил пока не спрашивать что это за Грибовики такие…

— Я рад… Я постараюсь обеспечить тебе безопасность, по крайней мере в Подземелье… Да и мне самому спокойнее когда ты рядом.

Брюнетка довольно улыбнулась, изучая глаза Андрея.

— И я хотела бы продолжить звать тебя Хозяином… Ты меняешь значение этого слова в моем разуме… До знакомства с тобой это слово вызывало у меня лишь боль, но теперь… Я чувствую тепло когда произношу его… — еще больше покраснела девушка и чуть сжала колени вместе.

Андрей улыбнулся.

— Хорошо, так ты расскажешь мне о…

Вдруг девушка шевльнула кошачьими ушками, словно прислушиваясь, затем быстро поднялась на ноги.

— Хозяин, мне нужно идти на охоту… Я расскажу все, что ты хочешь знать позже, хорошо? — Хелия по-доброму посмотрела на Краснова, но было видно, что она спешит.

— Хм… Хорошо, иди… Я пока займусь перестройкой Подземелья, а потом хочу снова наведаться в деревню. Нужно набрать уровней чтобы спустится ниже в Безграничное Подземелье Ксион, да и деньги от заданий не помешают.

Хелия быстро кивнула, затем перевоплотилась в кошку и побежала на вех четырех лапах прочь из Подземелья.

Хм… Она явно что-то скрывает, вот только что именно? Не похоже, что она врет о том, что говорит, да и она явно не злой человек. Может, ей есть чего боятся… Нужно будет во всем этом разобраться, а пока не буду менять ее статус «Гостьи».


* * *

Андрей собрался с мыслями и приступил к тщательному изучению того, что именно открылось на четвертом уровне Подземелья.

Самое первое, что бросилось в глаза — это «Смена биома Подземелья». Прямо во время строительства новой комнаты внутри катакомб, можно выбрать к какому биому она будет принадлежать. Новая комната тоже открылась и Андрей решил попробовать дополнительную опцию «Плавная смена биома».

«Плавная смена биома — В вашей следующей комнате будут появляться декорации другого биома»

Ничего пока непонятно, но очень интересно! Давай попробуем. Парень поставил «галочку» и создал новую комнату. Сразу после того как пещера вновь увеличилась и где-то в глубине горы произошли взрывы — Краснов сразу начал обустраивать свежие владения.

Следующим крупным изменением было наличие дыр в полу. Это не ловушки, а просто ямы в полу, уходящие в черную бездну. Система предусмотрела, что Хозяин Подземелья может сделать пропасть, которую не преодолеет ни один Герой, поэтому наложила ограничения. Как бы Краснов не пытался, у него не получалось создать в редакторе Подземелья огромное количество дыр, но для антуража он решил оставить две большие ямы в полу. Все-таки в темноте, некоторые Герои могут не заметить их и провалиться.

Новые декорации, заполняющие шкалу Страха и шкалу Безумия:

«Пятно Крови — увеличивает Страх Героев на 1. Хорошо работает в огромных количества на низко уровневых Героев»

«Свеча — при хорошем дизайне может заполнить шкалу Страха Героя плоть до пяти! Не работает по отдельности и хорошо работает в связке с другими предметами. Например со скелетом, который отбрасывает жуткую тень на стену пещеры.»

«Паутина — увеличивает страх Героев на 2. Паутина может сыграть роль замедляющей ловушки, если ее правильно расположить»

«Труп завернутый в паутину — Увеличивает страх Героев на 3. Ничем непримечательный труп в паутине, который может быть улучшен, чтобы вселять больше Страха.»

Перейти на страницу:

Похожие книги